#14 Interface and Application Programming
This week I learned new languages and tried interactive application.
Assignment
Group assignment
- Compare as many tool options as possible
Individual assignment
- Write an application for the embedded board that you made. that interfaces a user with an input and/or output device(s)
Outcomes
What did I do this week: 1. Group Assignment
The
group assignment page - week14
Compare as many tool options as possible
We learned new variety of languages: Processing, Python, P5.js, etc.
For details, please see the group
page: The group
assignment page - week14
What did I do this week: 2. Individual assignment
Write an application for the embedded board that you made. that interfaces a user with an input and/or output device(s)
1. Prosessing Basics
First, I learned how to use Processing.
Download prosessing:
https://processing.org/
size(width,height);
background(r,g,b); background color: gray for one number
fill(r,g,b); fill color: gray for one number #ffffff can also be used
strokeWeight(0); //make the stroke bolder
noStroke();
circle(x,y,diametor);
fill(r,g,b); color for bottom rectangle
rect(x,y,width,height);
x,y = 0,0 = top-left


My first sketch
int x_pos = 250;
void setup(){
size (500,500);
}
void draw(){
background (0,255,255);
noStroke ();
fill (255,255,0);
circle (x_pos,250,250) ;
}
Try interactive
int diam = 0; Set the diam function to set the starting point mouseX mouseY Detect the mouse position

int x_pos = 250;
int diam = 0;
void setup(){
size (500,500);
}
void draw(){
background (0,255,255);
noStroke ();
fill (255,255,0);
circle (x_pos,250,diam) ;
x_pos = mouseX;
diam = mouseY;
}
Change color with variables

int x_pos = 250;
int diam = 0;
void setup(){
size (500,500);
}
void draw(){
background (0,255,255);
noStroke ();
fill (x_pos,diam,0);
circle (250,250,200) ;
x_pos = mouseX;
diam = mouseY;
}
Serial Communication
Use test code from input week.
To make it easier to understand, add mapping below:
int val = map (touchRead(T1),27000,32000,0,300);
Arduino Code
// ESP32 Touch Test
// Just test touch pin - Touch0 is T0 which is on GPIO 4.
void setup() {
Serial.begin(9600);
delay(1000); // give me time to bring up serial monitor
Serial.println("ESP32 Touch Test");
}
void loop() {
int val = map (touchRead(T1),27000,32000,0,300);
Serial.println(val); // get value using T1
delay(1000);
}
Pricessing processing
import processing.serial.*; Serial library
Set string askii to 0
this: This object you specify
Change the size of the circle by touching

Color changing test

Final Code
import processing.serial.*;
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int nl = 10; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case
float myVal; //'float' are non-whole numbers
void setup(){
size (500,500); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = "COM5"; //put the com port number in square blaket
mySerial = new Serial(this,portName,115200);//initialize and configure serial port...match baud rate with xiao
}
void draw(){
while(mySerial.available() > 0) { //is there any information in serial monitor or empty
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received
if (myString != null) { //if there are some information - null mean nothing
background (0,255,255);
myVal = float (myString);
noStroke ();
fill (myVal,255-myVal,255);
//circle (250,250,myVal) ;
circle (250,250,200) ;
//rectMode(CENTER);
//rect(250,height-(myVal/2),100, myVal);
}
}
}
2.For Final Project
Try Video
https://processing.org/reference/libraries/video/Movie_play_.html
Add library


Open folder, add video
But, could not run the code…
Add library

Change folder name

Change place of folder from preference (not One Drive / no Japanese named folder)
Run the test code and it worked!
import processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(1920, 1200);
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
image(myMovie, 0, 0);
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
Try mask recommended by Nagano-san
The error shows that the mask size should same size as the image/video
Make mask image

I got an error, so I asked ChatGPT.
以下のコードで
import processing.video.\*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.jpg");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.mask(imgMask);
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
image(myMovie, 0, 0,960, 540);
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
問題は?
ChatGPT gave me the following advice and it worked.
❌ Movie.mask() は存在しないメソッドです
PImage クラスには .mask() メソッドがありますが、Movie クラスには存在しません。
これにより、myMovie.mask(imgMask); は 実行時エラー(内部的にクラッシュ) を引き起こしてしまいます。
(中略)
以下のように修正してください:
import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.jpg");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
// 再生中のフレームを取得してマスク適用
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
}
Code I ran
import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.jpg");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
}

import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(1920, 1080);
imgMask = loadImage("mask2.jpg");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0,1280,720); // 描画
}

Nicely Masked!
Try Touch and play video!!
I asked Chat GPT. *script below
https://chatgpt.com/share/681b3854-4f1c-8003-aeac-d7a164133af8
Final code is as shown:
import processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
Movie myMovie;
PImage imgMask;
boolean playVideo = false;
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int nl = 10; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case
float myVal = 0.0; //'float' are non-whole numbers
PGraphics maskedFrame;
void setup(){
size (1280, 720); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = "COM5"; //put the com port number in square blaket
mySerial = new Serial(this,portName,115200);//initialize and configure serial port...match baud rate with xiao
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.pause();
imgMask = loadImage("mask2.jpg");
imgMask.resize(width, height);
maskedFrame = createGraphics(width, height);
}
void draw(){
while(mySerial.available() > 0) { //is there any information in serial monitor or empty
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received
if (myString != null) {
myString = trim(myString);
if (myString.length() > 0) {
try {
myVal = float(myString);
println(myVal);
} catch (NumberFormatException e) {
println(myString);
}
}
}
}
background(0);
if (myVal >= 80.0 && !playVideo) {
println("Starting video...");
playVideo = true;
myMovie.play();
}
if (playVideo && myMovie.available()) {
myMovie.read();
//image(myMovie, 0, 0, width, height);
//PImage frame = myMovie.get();
//frame.resize(width, height);
//frame.mask(imgMask);
maskedFrame.beginDraw();
maskedFrame.image(myMovie, 0, 0, width, height); // Draw frame
maskedFrame.blend(imgMask, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, MULTIPLY); // Apply mask
maskedFrame.endDraw();
image(maskedFrame, 0, 0);
}
}
Increase the number of sensors to two
// ESP32 Touch Test
// Just test touch pin - Touch0 is T0 which is on GPIO 4.
void setup() {
Serial.begin(115200);
delay(1000); // give me time to bring up serial monitor
Serial.println("ESP32 Touch Test");
}
void loop() {
int raw1 = touchRead(T1);
int raw2 = touchRead(T2);
int val1 = map (raw1,27000,32000,0,300);
int val2 = map (raw2,25000,200000,0,300);
Serial.print("T1: ");
Serial.print(raw1);
Serial.print("\tT2: ");
Serial.println(raw2);
Serial.print("V1: ");
Serial.print(val1);
Serial.print("\t\tV2: ");
Serial.println(val2);
delay(1000);
}
It crashes and doesn't work properly.
Following ChatGPT's recommendation, I increased the "maximum effective memory" to
2048MB.
I asked ChatGPT to explain what it meant, and made the following changes to the Arduino side:
// ESP32 Touch Test
// Just test touch pin - Touch0 is T0 which is on GPIO 4.
void setup() {
Serial.begin(115200);
delay(1000); // give me time to bring up serial monitor
Serial.println("ESP32 Touch Test");
}
void loop() {
int raw1 = touchRead(T1);
int raw2 = touchRead(T2);
int val1 = map (raw1,27000,32000,0,300);
int val2 = map (raw2,25000,200000,0,300);
Serial.print(val1);
Serial.print(",");
Serial.println(val2);
delay(1000);
}
The above Arduino code and the following worked:
import processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
Movie[] movies = new Movie[2];
PImage imgMask;
PGraphics[] maskedFrames = new PGraphics[2];
int currentVideo = -1; // 現在再生中の動画の番号。(-1 = どれも再生していない/0から始まるので1つ目の動画は0)
//boolean[] playVideo = { false, false }; // playVideoという配列
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int[] vals = { 0, 0 }; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case valsは整数の配列
int nl = 10; // 改行コードのASCII値(\n = 10)
//float myVal = 0.0; //'float' are non-whole numbers 素数myValを定義
void setup(){
size (640, 360); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = "COM5"; //put the com port number in square blaket
mySerial = new Serial(this,portName,115200);//initialize and configure serial port...match baud rate with xiao
movies[0] = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
movies[1] = new Movie(this, "perahera.mp4");
for (int i = 0; i < movies.length; i++) {
movies[i].pause(); // 最初は停止状態
}
imgMask = loadImage("mask2.jpg");
imgMask.resize(width, height);
for (int i = 0; i < maskedFrames.length; i++) {
maskedFrames[i] = createGraphics(width, height);
}
}
void draw(){
while(mySerial.available() > 0) { //is there any information in serial monitor or empty
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received 読み取ったシリアルの文字列をmyStringという変数に保存
if (myString != null) {
myString = trim(myString); // 余計な空白などを除去
String[] parts = split(myString, ','); //文字列は、,で区切られる。区切られた数値を1つ1つとして読む。区切った文字をpartsという配列で別々に格納
if (parts.length == 2) {
try {
vals[0] = int(parts[0]); //vals(配列)の1番目(0)に区切ったpartsの1番目を格納
vals[1] = int(parts[1]);
println("val1: " + vals[0] + " val2: " + vals[1]); // シリアル受信確認用
// new!! どちらかのセンサーが押され、かつ現在再生している動画と違うなら切り替え
for (int i = 0; i < vals.length; i++) {
if (vals[i] >= 80 && i != currentVideo) {
switchVideo(i); // 指定の動画に切り替える
break; // 一つの動画だけ切り替えるのでループを抜ける
}
}
} catch (Exception e) { // try間の処理でエラーが発生したら、処理をとめる
println("Error:" + myString);
}
}
}
}
background(0);
//for (int i = 0; i < movies.length; i++) {
// if (vals[i] >= 80 && !playVideo[i]) {
// println("Starting video " + i);
// playVideo[i] = true;
// movies[i].play();
//}
// if (vals[i] < 80 && playVideo[i]) {
// println("Stopping video " + i);
// playVideo[i] = false;
//movies[i].pause();
//movies[i].jump(0); // 最初に戻す
//}
// 現在動画が再生中であれば、その動画のフレームを描画する
if (currentVideo != -1 && movies[currentVideo].width > 0) {
maskedFrames[currentVideo].beginDraw();
maskedFrames[currentVideo].image(movies[currentVideo], 0, 0, width, height);
maskedFrames[currentVideo].blend(imgMask, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, MULTIPLY);
maskedFrames[currentVideo].endDraw();
image(maskedFrames[currentVideo], 0, 0);
}
}
// --- 動画を切り替える関数 ---
// 引数 newVideo: 再生したい動画の番号(0 または 1)
void switchVideo(int newVideo) {
// すでに別の動画を再生中なら、それを停止して最初に戻す
if (currentVideo != -1) {
movies[currentVideo].pause();
movies[currentVideo].jump(0); // 動画の先頭に戻す
}
// 新しく選ばれた動画を再生開始
currentVideo = newVideo;
println("Switching to video " + currentVideo);
movies[currentVideo].play();
}
// --- 動画のフレームが更新されたときに呼ばれる関数 ---
// ※ Processingの仕様で、動画の再生中は新しいフレームが届くたびにこの関数が呼ばれます
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
Whole conversation with Chat GPT(Japanese)
あなた:このコードを解説してください
import processing.serial.*; //import processing serial library
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int nl = 10; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case
float myVal; //'float' are non-whole numbers
void setup() {
size(200,400); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = Serial.list()[0];
mySerial = new Serial(this,portName,9600); //initialize and configure serial port...match baud rate with arduino
}
void draw() {
//check to see if data available in serial port
while(mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received
//check data validity
if (myString != null) {
background(0); //refresh background color...no trace
myVal = float (myString);
//scale and map myVal value to screen Y-position
myVal = myVal/100 * height; //divide by 100 to match range set in Arduino code
//draw a rectangle representation of the data...variable Y height
rectMode(CENTER);
rect(width/2, height-(myVal/2), 100, myVal); //x,y, xpos, ypos
}
}
ChatGPT:
このコードは、
Processingを使って、Arduinoなどから送られてくるシリアル通信データをビジュアル化するプログラムです。以下にコードの詳細な解説を行います。
🧾 ライブラリのインポートと変数定義javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
// Processingのシリアル通信ライブラリをインポート
Serial mySerial; // Serialオブジェクトの作成
javaコピーする編集するString myString = null;
// 受信した文字列データを格納する変数
int nl = 10;
// 改行コード(LF = Line Feed)として使う値。ASCIIコードで10
float myVal;
// シリアルデータを数値(小数)として格納する変数
🧰 setup関数(初期化処理)javaコピーする編集するvoid setup() {
size(200,400); // ウィンドウサイズ(幅200、高さ400)
String portName = Serial.list()[0]; // 接続されたシリアルポートのリストから最初のポートを選択
mySerial = new Serial(this, portName, 9600); // 選択したポートでシリアル通信開始(ボーレート9600)
}
🎨 draw関数(連続実行される処理)javaコピーする編集するvoid draw() {
while(mySerial.available() > 0) { // シリアルデータが届いているか確認
myString = mySerial.readStringUntil(nl); // 改行(10)までの文字列を読み込む
✅ データのチェックと描画処理javaコピーする編集する if (myString != null) {
// nullでなければ処理する
background(0); // 背景を黒でリフレッシュ(前の描画を消す)
myVal = float(myString); // 文字列データをfloat型に変換
javaコピーする編集する myVal = myVal / 100 * height;
// Arduino側が0〜100の範囲を送ってくる前提で、画面の高さにスケーリング
javaコピーする編集する rectMode(CENTER);
// rect()の描画モードを中心基準に設定
rect(width/2, height - (myVal/2), 100, myVal); // 棒グラフのような矩形を描画
}
}
}
📊 最終的に何が表示される?
Arduinoなどからシリアルで数値(例: 0〜100)が送られてくると、それを受信して
縦長の矩形(棒)として表示します。値が大きいほど、画面下から伸びる棒グラフが長くなります。
💡 想定されるArduinoの送信コード(例)cppコピーする編集するvoid loop() {
int sensorValue = analogRead(A0);
float percent = (sensorValue / 1023.0) * 100.0;
Serial.println(percent);
delay(100);
}
📌 ポイントまとめ機能内容
シリアル通信Arduinoから送られる数値を受信データ整形文字列をfloatに変換してスケーリング表示データに応じた棒グラフの描画
必要であれば、Arduino側のコードも含めてシステム全体の動作例を作成することもできます。
あなた:
以下のコードの問題点は?
import processing.serial.*; //import processing serial library
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int nl = 10; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case
float myVal; //'float' are non-whole numbers
int x_pos = myString;
int diam = myString;
void setup(){
size (500,500); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = "COM5";
mySerial = new Serial(this,portName,9600);//initialize and configure serial port...match baud rate with xiao
}
void draw(){
while(mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received
if (myString != null) {
background (0,255,255);
noStroke ();
fill (255,255,0);
circle (x_pos,diam,200) ;
}
ChatGPT:
このProcessingコードには
複数の問題点があります。以下に構文上の問題と論理的なエラーを詳細に解説します。
🔴 1. コンパイルエラー:変数の型不一致javaコピーする編集するint x_pos = myString;
int diam = myString;
❌ 問題点:
• myString
は String
型なのに、int
型の変数に直接代入しているためコンパイルエラーになります。
✅ 解決策:
• myString
の中身を数値に変換してから代入する必要があります(例えばCSV形式などの複数値が来る前提)。javaコピーする編集するString[] values = split(trim(myString), ',');
if (values.length >= 2) {
x_pos = int(values[0]);
diam = int(values[1]);
}
🔴 2. 初期化前の変数使用javaコピーする編集するint x_pos = myString;
❌ 問題点:
• myString
は null
で初期化されており、データを受信する前に参照している。未定義の値に基づく変数定義は危険です。
✅ 解決策:
• 変数は後で draw()
内で myString
から処理した後に代入すべきです。
🔴 3. {}
の不足でコードブロックが閉じていないjavaコピーする編集するif (myString != null) {
background (0,255,255);
noStroke ();
fill (255,255,0);
circle (x_pos,diam,200) ;
❌ 問題点:
• if
ブロックと while
ブロックに対して }
が不足していて、正しく閉じられていない。
✅ 解決策:
• ブロックの終わりに対応する }
を追加する。
🔴 4. 受信データの検証・エラーハンドリングがない
• myString
が予想外のフォーマットだった場合(例:数値じゃない、コンマがないなど)、エラーになります。
✅ 解決策:
• try-catch
や isDigit()
、split()
などを使ってフォーマットを確認・補正する。
✅ 改善されたコード例javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
Serial mySerial;
String myString = null;
int nl = 10;
int x_pos = 250;
int diam = 100;
void setup(){
size(500, 500);
String portName = "COM5";
mySerial = new Serial(this, portName, 9600);
}
void draw(){
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
myString = trim(myString); // 不要な空白や改行を除去
String[] values = split(myString, ',');
if (values.length >= 2) {
try {
x_pos = int(values[0]);
diam = int(values[1]);
} catch (NumberFormatException e) {
println("受信データにエラーがあります:" + myString);
}
}
background(0, 255, 255);
noStroke();
fill(255, 255, 0);
circle(x_pos, diam, 200);
}
}
}
💡 Arduino 側の送信例(参考)cppコピーする編集するvoid loop() {
int sensor1 = analogRead(A0); // 0-1023
int sensor2 = analogRead(A1);
Serial.print(sensor1);
Serial.print(",");
Serial.println(sensor2);
delay(100);
}
必要であれば、
1値だけで動作するバージョンや、デバッグのためのログ出力付きのコードも作成できます。
あなた:
What is the meaning of this error
import processing.serial.*; //import processing serial library
ChatGPT:
The line itself:javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
//import processing serial library
is
not an error, but if you're seeing an error message related to it, it's usually because of one of the following problems:
✅ 1. Library Not Installed
🔴 Error Message (example):cssコピーする編集するThe package “processing.serial” does not exist. You might be missing a library.
🛠 Solution:
• You need to install the
Serial library in Processing:
◦ Go to
Processing IDE → Sketch → Import Library → Add Library…
◦ Search for
"Serial" and install it (it’s usually built-in, but can sometimes be missing or corrupted).
✅ 2. Wrong Processing Mode
🔴 Error Message (example):nginxコピーする編集するThe import processing.serial.* does not exist
🛠 Solution:
Make sure you're in
Java mode, not Python or P5.js mode:
• At the top-right of the Processing IDE, make sure the dropdown says
Java.
✅ 3. File/Project Not in Java (.pde) Format
If you're writing code in an environment or file that's not .pde
(Processing's Java-based format), the import might fail.
🛠 Solution:
• Create a new sketch via
File → New in Processing IDE, which will default to Java mode.
✅ 4. Corrupt or Missing Installation
If Processing is not installed properly, or some core files are missing, the library may not be available.
🛠 Solution:
• Try reinstalling or updating Processing from the official site:
https://processing.org
✅ Summary
If you're seeing an error with:javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
It most likely means:
CauseFixSerial library missingInstall via Sketch → Import Library…Wrong modeUse Java modeBad installReinstall Processing
Let me know the exact error message you're seeing, and I can help further!
あなた:
What is the meaning of this error
Syntax Error - Unexpected extra code near extraneous input '<EOF>' expecting {'color', HexColorLiteral, CHAR_LITERAL, 'abstract', 'assert', 'boolean', 'break', 'byte', 'char', 'class', 'continue', 'do', 'double', 'final', 'float', 'for', 'if', 'int', 'interface', 'long', 'new', 'private', 'protected', 'public', 'return', 'short', 'static', 'strictfp', 'super', 'switch', 'synchronized', 'this', 'throw', 'try', 'var', 'void', 'while', DECIMAL_LITERAL, HEX_LITERAL, OCT_LITERAL, BINARY_LITERAL, FLOAT_LITERAL, HEX_FLOAT_LITERAL, BOOL_LITERAL, STRING_LITERAL, MULTI_STRING_LIT, 'null', '(', '{', '}', ';', '<', '!', '~', '++', '--', '+', '-', '@', IDENTIFIER}?
ChatGPT:
This error message:javascriptコピーする編集するSyntax Error - Unexpected extra code near extraneous input '<EOF>' expecting { ... }
🔍 Meaning:
This is a
syntax error that typically occurs when:
• The
code is incomplete (e.g., missing a closing }
or ;
)
• The
code structure is malformed, and the compiler/parser reached the end of file (<EOF>
) without understanding how to finish parsing it
In simple terms:
🛑 "I reached the end of the file but was still expecting more valid code."
🔧 Common CausesCauseExampleFix
❌ Missing closing brace }if (true) { println("hello");
Add the closing }
❌ Missing ;
at end of lineint x = 10
Add ;
→ int x = 10;
❌ Incomplete expressionString s =
Complete it → String s = "hi";
❌ Forgot to close function or class blockvoid setup() { ...
Close with }
❌ You hit "Run" with an empty or invalid sketchWrite valid code
✅ How to Fix
1.
Check all {}
and make sure they match
◦ Every {
must have a closing }
◦ Processing IDE often highlights matching braces — use that to check
2.
Check every statement ends with a ;
3.
Check for incomplete functions, conditions, or variable declarations
4.
Make sure you don't have extra code after your last closing }
🧪 Example of a Problemjavaコピーする編集するvoid setup() {
size(500, 500);
fill(255);
This will throw a similar EOF error because setup()
is never closed.
✅ Correct:javaコピーする編集するvoid setup() {
size(500, 500);
fill(255);
}
If you share the
full code you're working with, I can pinpoint the exact cause.
あなた:
このエラーの意味は?
Syntax Error - Unexpected extra code near extraneous input '<EOF>' expecting {'color', HexColorLiteral, CHAR_LITERAL, 'abstract', 'assert', 'boolean', 'break', 'byte', 'char', 'class', 'continue', 'do', 'double', 'final', 'float', 'for', 'if', 'int', 'interface', 'long', 'new', 'private', 'protected', 'public', 'return', 'short', 'static', 'strictfp', 'super', 'switch', 'synchronized', 'this', 'throw', 'try', 'var', 'void', 'while', DECIMAL_LITERAL, HEX_LITERAL, OCT_LITERAL, BINARY_LITERAL, FLOAT_LITERAL, HEX_FLOAT_LITERAL, BOOL_LITERAL, STRING_LITERAL, MULTI_STRING_LIT, 'null', '(', '{', '}', ';', '<', '!', '~', '++', '--', '+', '-', '@', IDENTIFIER}?
ChatGPT:
このエラー:javascriptコピーする編集するSyntax Error - Unexpected extra code near extraneous input '<EOF>' expecting { ... }
は、Processing(またはJava)で
プログラムの文法に誤りがあり、しかもファイルの終わり(EOF: End Of File)に到達したため、構文解析器(コンパイラ)が「何かが足りない」と判断したときに出るエラーメッセージです。
🔍 日本語で簡単に言うと:「コードの終わりに来たけど、まだ何か書き忘れてるよ!」
✅ よくある原因と例原因説明例修正
❌ 中かっこ }
の閉じ忘れsetup()
や draw()
などのブロックが閉じられていないvoid setup() { size(200,200);}
を追加❌ セミコロン ;
の抜け文の終わりに ;
を忘れているint x = 100int x = 100;
❌ 不完全な変数定義値が代入されていない、型だけ書いているString s =String s = "hello";
❌ 不完全な if 文、for 文などif
に波かっこがない or 条件だけif (x > 10)if (x > 10) { ... }
❌ draw() や setup() の書き忘れ必須関数が無い・途中までvoid draw() { ellipse(50,50,100,100);}
を閉じる
🧪 例1:閉じ忘れjavaコピーする編集するvoid setup() {
size(200, 200);
background(255);
🔴 エラーが出る
✅ 修正:javaコピーする編集するvoid setup() {
size(200, 200);
background(255);
}
🧪 例2:不完全な宣言javaコピーする編集するint x =
🔴 エラーが出る(値を指定していない)
✅ 修正:javaコピーする編集するint x = 100;
🎯 解決のポイント
• コードの最後まで書いたあとに、
すべての {}
が閉じられているか確認
•
文の終わりに ;
をつけたか確認
• エラーが出た行だけでなく、その
直前の行が原因のことが多い!
💡
アドバイス:
Processing では {}
の開始と終了の数が一致しているか確認するために、Ctrl + T
(整形)を使うとわかりやすくなります。
もしあなたの
該当コードがあれば、それを貼ってもらえれば、正確にどこが悪いかを特定してお伝えできます!
ChatGPT:
このコードでは、
Serialから値は読み取っているように見えるのに、画面に描画が変化しないという問題が起きていますね。これはいくつかの理由で発生する可能性があります。
✅ 問題の可能性と対処法
🔴 1. myString
に不要な改行や空白が入っている
Processingの readStringUntil(10)
は、\n
(改行)まで読み込むため、文字列の最後に**\r
や空白**が入っていて int()
に変換できないことがあります。
✅ 対処法:javaコピーする編集するmyVal = int(trim(myString));
trim()
を使うことで、前後の空白や改行が取り除かれ、int()
が正しく動作します。
🔴 2. 受信データが実は想定どおりでない(nullや空)
たとえば、Arduinoが以下のように送っていないと、Processing側が受信しづらいです。
✅ Arduino側のコード例(送信データがきれい):cppコピーする編集するvoid loop() {
int val = analogRead(A0); // 0〜1023
val = map(val, 0, 1023, 0, 500); // Processingの画面サイズに合わせてマップ
Serial.println(val); // 改行つきで送信
delay(100);
}
🔴 3. SerialモニタとProcessingが同時にポートを使っている
Serialポートは
1つのアプリだけが使用可能です。Arduino IDEのシリアルモニタが開いていると、Processingはポートを使えません。
✅ 対処法:
•
Arduino IDEのシリアルモニタを閉じてから Processingを実行してください。
🔴 4. circle()
の X 座標 myVal
が画面外になっている可能性myVal
が 0 〜 500 の範囲を超えていたら、円が画面外になります。
✅ 対処法:
• 値を確認して println(myVal);
などで 範囲を確認
• 必要であれば constrain()
や map()
を使って制限:javaコピーする編集するmyVal = constrain(myVal, 0, width);
// 画面幅に制限
✅ 修正済みコード(安全で安定動作)javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
Serial mySerial;
String myString = null;
int nl = 10;
int myVal;
void setup(){
size(500, 500);
String portName = "COM5"; // COMポートは適切に指定
mySerial = new Serial(this, portName, 115200);
}
void draw(){
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
myString = trim(myString); // 空白・改行削除
println("Received:", myString);
try {
myVal = int(myString);
myVal = constrain(myVal, 0, width); // 範囲を画面幅に制限
background(0, 255, 255);
noStroke();
fill(255, 255, 0);
circle(myVal, 250, 250); // 円を描画
} catch (NumberFormatException e) {
println("数値に変換できません: " + myString);
}
}
}
}
🔁 補足:データ送信フォーマットを確認!
Processingが読みやすいように、Arduino側では
必ず Serial.println()
で送信してください。
❓次に確認すべきこと
• Processingで println(myString);
がきちんと表示されているか?
• myVal
の値は 0~500
の範囲か?
• Arduinoの送信フォーマットは正しいか?
• シリアルポートは他のアプリに使われていないか?
必要であれば、Arduino側のコードも確認できますので、お気軽に貼ってください!
あなた:
以下のエラーの意味は
Could not load movie file penguin.mp4
ChatGPT:
このエラー:luaコピーする編集するCould not load movie file penguin.mp4
は、Processingで動画ファイル(この場合 penguin.mp4
)を読み込もうとしたが、ファイルが見つからなかった、または再生できなかった形式だった場合に表示されるエラーです。
🔍 日本語での意味:「動画ファイル penguin.mp4
を読み込めませんでした」
🎯 よくある原因とその対処法原因内容対処法
❌ ファイルがスケッチフォルダにないProcessingはdata
フォルダ内のファイルを探すSketch → Show Sketch Folder
を開き、penguin.mp4
を data/
フォルダに入れる❌ ファイル名のスペルミスPenguin.mp4
と penguin.mp4
は違う(大文字小文字)ファイル名をコードと完全に一致させる❌ 動画形式が未対応.mp4
でもコーデックによっては再生不可他のエンコードで再保存(例:H.264、AAC)するか、別の形式(.movなど)で試す❌ ライブラリが読み込まれていないimport processing.video.*;
が抜けているコードの冒頭で正しくインポートする❌ QuickTimeなどの依存ソフトが必要(古いOS)動画処理に依存ソフトが必要な場合がある最新のProcessingにアップデートしてみる
✅ 正しい例(ファイルが data
にあることが前提)javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "penguin.mp4");
myMovie.loop();
}
void draw() {
image(myMovie, 0, 0);
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
📂 penguin.mp4
は、スケッチフォルダの中にある data
フォルダに入れてください。
🔧 dataフォルダに動画を入れる方法
1. Processingでスケッチを保存
2. メニューから
Sketch → Show Sketch Folder
3. 開いたフォルダの中に data
フォルダを作成
4. その中に penguin.mp4
をコピー
📌 補足
• .avi
、.mov
など別形式で試してみるのもアリです。
• 動画が開けるかどうかは環境依存なこともあるので、
同じファイルでもPCによって動く・動かないことがあります。
わからなければ動画ファイルの場所やコードを貼っていただければ、より具体的にアドバイスできます!
あなた:
このコードで動きません。何故でしょう
import processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(1920, 1200);
myMovie = new Movie(this, "penguin.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
image(myMovie, 0, 0);
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
ChatGPT:
このコードは一見正しく見えますが、
動画が再生されない原因として考えられるポイントはいくつかあります。以下のチェックリストを順に確認してみてください。
✅ 原因チェックリスト(上から順に確認)
① 🎞 penguin.mp4
が正しい場所にあるか?
Processingは動画ファイルを必ず **「スケッチの data
フォルダ」**から探します。
📌 ファイルがここにないと Could not load movie file penguin.mp4
エラーになります。
✅ 解決法:
1. Processingでスケッチを保存
2. メニューから「
Sketch → Show Sketch Folder」を選ぶ
3. 開いたフォルダの中に「
data」という名前のフォルダを作る(なければ)
4. penguin.mp4
を その中に入れる
② 🧩 動画ファイルのコーデックが対応していない
Processing の Movie
クラスは GStreamer ベースなので、mp4
でも内部的に H.264 でエンコードされていないと再生できないことがあります。
✅ 解決法:
動画を再エンコードしてみてください(
H.264 + AAC 推奨)
•
VLCメディアプレイヤー
◦ メニュー → [メディア] → [変換 / 保存]
•
FFmpeg を使って変換する例:shコピーする編集するffmpeg -i penguin.mp4 -vcodec libx264 -acodec aac penguin_fixed.mp4
③ 🧪 再生しているか確認用のデバッグを入れる
動画が再生されているか確認するには、状態を表示してみましょう:javaコピーする編集するprintln("Movie position: " + myMovie.time());
または draw()
内で動画が読み込まれたか確認:javaコピーする編集するvoid draw() {
※
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}movieEvent(Movie m)
を使う方法と available()
で読む方法のどちらかを選びます。両方は不要。
④ 🔌 ライブラリが正しくインストールされていない可能性import processing.video.*;
を使っているので、Processingのビデオライブラリがインストールされている必要があります。
✅ チェック方法:
1. Processing IDE → メニューの「
Sketch」→「Import Library」→「Add Library...」
2. 「
Video」で検索 → 「Video」ライブラリがインストールされているか確認(なければインストール)
🧪 完全な動作確認用コード(デバッグ付き)javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(1920, 1200);
myMovie = new Movie(this, "penguin.mp4");
myMovie.loop(); // ループ再生
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
println("Time: " + myMovie.time());
}
🔚 まとめ:動かない原因まとめ原因解決策
ファイルが data/
フォルダにないdata
フォルダを作成し、動画を入れるファイル名の大文字・拡張子ミスpenguin.mp4
とコードを完全一致させるコーデックが非対応ffmpeg
で H.264 + AAC に変換ビデオライブラリ未インストールProcessingのVideoライブラリを追加OSやJava環境の相性問題Processingのバージョンを上げるか、別形式の動画で試す
もし上記を試してもうまくいかない場合は、以下を教えてください:
• penguin.mp4
の場所(ファイルパス)
• 使用している OS(Windows / Mac / Linux)
• Processing のバージョン
• 具体的なエラーメッセージ
それに基づいてさらにサポートできます!
あなた:
意味は?
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video:22476): GLib-CRITICAL **: 23:10:08.129: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from \Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
java.lang.IllegalArgumentException: No such Gstreamer factory: playbin
at org.freedesktop.gstreamer.ElementFactory.makeRawElement(ElementFactory.java:307)
at org.freedesktop.gstreamer.Element.makeRawElement(Element.java:104)
at org.freedesktop.gstreamer.elements.PlayBin.<init>(PlayBin.java:118)
at processing.video.Movie.initGStreamer(Unknown Source)
at processing.video.Movie.<init>(Unknown Source)
at videotest.setup(videotest.java:25)
at processing.core.PApplet.handleDraw(PApplet.java:2051)
at processing.awt.PSurfaceAWT$9.callDraw(PSurfaceAWT.java:1388)
at processing.core.PSurfaceNone$AnimationThread.run(PSurfaceNone.java:356)
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラーメッセージは、
Processingのビデオライブラリが内部で使用するGStreamerの初期化に失敗していることを示しています。簡単に言うと:
❌ Processingが動画再生のための「GStreamerエンジン」を起動できていません
💥 主なエラーの意味(日本語訳)pgsqlコピーする編集するGLib-CRITICAL: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
→ GStreamer が必要なプラグインフォルダを開けなかった(パスが NULL
)。cssコピーする編集するCannot load GStreamer plugins from \Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
→ GStreamer のプラグインをロードできない。makefileコピーする編集するjava.lang.IllegalArgumentException: No such Gstreamer factory: playbin
→ playbin
(動画再生に必要なGStreamerのモジュール)が見つからない。
✅ 原因と解決策
✅ 1. Processing の Video ライブラリが壊れている or 正しくインストールされていない
🔧 解決策:
1. Processing IDE を開く
2. メニューから「
Sketch → Import Library → Add Library...」
3. 「
Video」を検索
4.
再インストールまたは更新を行う
✅ 2. Windows 環境で GStreamer パスが壊れている・文字化けしている
これは Processing が GStreamer プラグインのあるフォルダを探すとき、正しいパスにアクセスできていない場合に発生します。
🔧 解決策:
1. Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
フォルダが 存在するか確認
2. 存在しない場合:
◦ 上記でライブラリの再インストールを行う
◦ もしくは
Processing Video ライブラリ GitHub から手動で取得
✅ 3. GStreamer ランタイムを手動でインストールしてみる
Processingが内部で使う GStreamer に不具合がある場合、手動でインストールして環境変数で指示することもできます。
🔧 試す価値のある対処法(上級者向け):
1. 公式GStreamer Windows版 から「
MSVC版のフルインストーラ」をダウンロード
2. インストール後、環境変数 GST_PLUGIN_PATH
をセットして Processing にパスを教える
✅ 最も簡単な解決ステップ(初心者向け)
1. Processing を
最新版にアップデート(https://processing.org/download)
2. メニューから
Videoライブラリを削除して再インストール
3. スケッチのフォルダに動画を正しく配置し、簡単なコードでテストjavaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie m;
void setup() {
size(640, 360);
m = new Movie(this, "test.mp4");
m.loop();
}
void draw() {
if (m.available()) {
m.read();
}
image(m, 0, 0);
}
🧩 まとめエラー内容意味解決方法Cannot load GStreamer plugins
GStreamer が見つからないVideoライブラリの再インストールNo such Gstreamer factory: playbin
動画再生用モジュールが壊れているGStreamer を手動で再インストールするか、ProcessingのバージョンアップTarget VM failed to initialize
Javaの実行に失敗他のエラーを直せば解消される
必要であれば、あなたの環境(Windows/Mac、Processingのバージョン、どこにProcessingをインストールしているかなど)を教えていただければ、さらに詳しくサポートできます!
あなた:
このエラーは
Could not run the sketch.
ChatGPT:
エラー:arduinoコピーする編集するCould not run the sketch.
は
Processingのスケッチ(プログラム)が起動できなかった ことを意味します。これはとても一般的なエラーで、その直前に表示された他のエラーメッセージに原因が書かれていることがほとんどです。
🎯 エラーの意味(日本語訳)「スケッチ(プログラム)を実行できませんでした。」
🔍 原因とその対処方法(よくあるケース)
① 🔧 直前に別のエラーが出ている場合
多くの場合、「Could not run the sketch」の
上の行に真の原因があります。
🔍
例:plaintextコピーする編集するjava.lang.IllegalArgumentException: No such Gstreamer factory: playbin
Could not run the sketch.
🧠
原因:Processingのビデオライブラリが壊れている
🛠
対処:ビデオライブラリを再インストール(上の回答参照)
② 📂 動画や画像などのファイルが見つからないjavaコピーする編集するmyMovie = new Movie(this, "penguin.mp4");
// ← このファイルが data フォルダにない
🛠
対処:
• ファイルを data/
フォルダに入れる
• ファイル名や拡張子(例:.MP4 vs .mp4)が一致しているか確認
③ 🖥 サイズ指定が大きすぎて処理不能(画面に合わないなど)javaコピーする編集するsize(8000, 6000);
// ← でかすぎてエラーになることも
🛠
対処:size()
を適正サイズに戻す(例:size(800, 600);
)
④ 🔄 ライブラリのバージョン不整合や破損
Processingの video
ライブラリや他の外部ライブラリが壊れていたり、古かったりする場合にもこのエラーが起きます。
🛠
対処:
1. メニュー → Sketch > Import Library > Add Library...
2. 「Video」や使っているライブラリを
アンインストール → 再インストール
✅ チェックポイントまとめ確認項目対処法
動画や画像ファイルは正しい場所にあるか?data/
フォルダに入れるライブラリは正しくインストールされているか?ライブラリの再インストールコードの構文にエラーはないか?実行前にコンソールのエラーを確認Processing のバージョンは最新か?公式サイトで更新
🆘 もっと助けが必要ですか?
もしこのエラーが出たタイミングの
コンソールに表示されるエラーメッセージ全体を貼って いただければ、具体的な問題を特定しやすくなります。
お気軽に貼ってくださいね!
あなた:
どういう状況でしょう
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video:28520): GLib-CRITICAL **: 23:20:39.633: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from \Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラーメッセージは、
Processingの「video」ライブラリ(内部で使っているGStreamer)が正しく動作しておらず、スケッチが実行できない状態を意味しています。
🔍 状況の意味(日本語訳)vbnetコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video): GLib-CRITICAL: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from \Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
✅ 解説:行意味Scanning GStreamer plugins...
GStreamerプラグインを読み込もうとしているGLib-CRITICAL... wpath != NULL failed
読み込むフォルダのパスが NULL(存在しない) になっているエラーCannot load GStreamer plugins from ...
指定のフォルダからGStreamerプラグインをロードできない(フォルダが存在しないか壊れている)Target VM failed to initialize
Javaの仮想マシン(VM)すら起動できなかった(致命的な初期化失敗)
❗つまりどういう状況?
🎥 Processingのビデオライブラリが内部的に使っている GStreamer が壊れているか、足りていません。
そのせいで Processing のスケッチ(動画を扱う部分)が
起動不可能になっています。
✅ 解決方法(順番にやってください)
✅ ① 「Videoライブラリ」を再インストール
1. Processingを開く
2. メニューから Sketch → Import Library → Add Library...
を選ぶ
3. 「
Video」で検索
4.
一度アンインストール(右クリック → Remove)
5. もう一度インストール(Install)
これで破損していたライブラリが再構築されます。
✅ ② gstreamer-1.0
フォルダが存在するか確認
スケッチの実行時に失敗しているこのパス:cssコピーする編集する\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
が存在しない or 空になっている可能性があります。
対処:
1. Processingのインストールフォルダを開く(例:C:\Users\あなたのユーザー名\Documents\Processing\libraries\video\library\
)
2. windows-amd64
→ gstreamer-1.0
フォルダがあるか確認
◦ なければ
再インストール(手順①) を行うことで復元されるはずです
✅ ③ (もし上記で直らない場合)Processing を最新版にアップデート
公式サイトから最新版をインストールしなおしてください:
🔗 https://processing.org/download
✅ ④ (上級者向け)GStreamerを手動でインストールして環境変数を指定
もしどうしても Processing に内蔵されている GStreamer が使えないなら、手動で外部インストールして使うことも可能です(が、初心者にはおすすめしません)。
🧪 テスト用コード
ライブラリが直ったら、以下の簡単な動画再生コードでテストできます:javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "test.mp4"); // dataフォルダにtest.mp4を入れる
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}
✅ まとめ問題原因解決策g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
GStreamerのパスが読み込めないライブラリ再インストール、パス確認Could not load GStreamer plugins
GStreamerのプラグインフォルダが壊れている/存在しないVideoライブラリの再インストールCould not run the sketch
上記のエラーが原因でスケッチが実行できない上記をすべてチェック&修正
必要なら、あなたの環境情報(OSのバージョン、Processingのバージョン、フォルダ構成など)を教えていただければ、さらに詳細にサポートできます!
あなた:
このエラーの解決方法
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video:13756): GLib-CRITICAL **: 23:27:35.281: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from C:\Users\SK191\OneDrive\ドキュメント\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラーは、
Processingの「video」ライブラリが内部で使っている「GStreamer」が壊れているか、正しくインストールされていないために発生しています。
❗エラー内容の日本語訳と原因
🔽 エラーメッセージの意味pgsqlコピーする編集するGLib-CRITICAL: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
エラー内容原因
Cannot load GStreamer plugins from C:\Users\SK191\OneDrive\ドキュメント\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).wpath != NULL failed
GStreamerのプラグインフォルダのパスが無効(壊れている or 存在しない)Cannot load GStreamer plugins
指定フォルダに GStreamer の必要なファイルがないCould not run the sketch
動画再生機能が壊れていてスケッチが起動できない
✅ 解決方法(簡単な順)
✅ ① 「Videoライブラリ」を再インストールする
GStreamerのプラグインが壊れている可能性が高いです。
手順:
1. Processingを開く
2. メニュー → Sketch > Import Library > Add Library...
3. 「Video」で検索
4. 右クリックして Remove
(アンインストール)
5. もう一度 Install
(再インストール)
これで必要な gstreamer-1.0
フォルダが復元されます。
✅ ② OneDriveではなく、英語パスの場所でProcessingを使用C:\Users\SK191\OneDrive\ドキュメント\Processing\...
のように
日本語(ドキュメント)やクラウド同期フォルダ(OneDrive) にあると GStreamer が正しく読み込めないことがあります。
対処法:
1. 「Processingのスケッチ保存先」を以下のような
英語のパスに変更します
例: C:\ProcessingWork
2. Processingメニュー → File > Preferences
(設定)
3. 「Sketchbook location(スケッチ保存場所)」を変更
例: C:\ProcessingWork
✅ ③ gstreamer-1.0
フォルダが存在するか確認
以下のパスを開いてください:makefileコピーする編集するC:\Users\SK191\OneDrive\ドキュメント\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\
• この中に gstreamer-1.0
フォルダがあるか?
• 中に DLLファイルや .exe
など多数のファイルが入っているか?
🔧 なければ → ライブラリ再インストール(手順①)
✅ ④ Processing自体を最新バージョンに更新
GStreamerやライブラリとの互換性問題を避けるため、以下から最新版をダウンロードしてください:
🔗 https://processing.org/download
✅ 確認後のテストコード
ライブラリが直ったかをテストする簡単なコードです:javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "test.mp4"); // dataフォルダに test.mp4 を入れてください
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}
⚠️ 注意:test.mp4
は data
フォルダに入れる必要があります。
🧠 まとめ解決策内容
① ライブラリ再インストールVideoライブラリを削除して再インストール② OneDrive回避英語フォルダにスケッチ保存先を変更③ gstreamer-1.0 確認pluginsフォルダが存在するかチェック④ 最新版に更新Processingを再ダウンロードして更新
追加のサポートが必要であれば、スクリーンショットやフォルダ構成を教えていただければ、さらに具体的にご案内できます!
あなた:
問題は
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video:51628): GLib-CRITICAL **: 23:40:16.588: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from
\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラーメッセージは、
ProcessingのVideoライブラリが内部で使っている「GStreamer」が壊れているか、必要なプラグインを読み込めず、スケッチを実行できないことを示しています。
🔍 エラーの要点と原因メッセージ意味g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
GStreamerが読み込もうとしているフォルダのパスが無効または存在しないCannot load GStreamer plugins from ...
指定のパスにプラグインが存在しないか壊れているCould not run the sketch (Target VM failed to initialize)
上記のエラーのため、スケッチが起動すらできない
✅ 原因まとめ
1. gstreamer-1.0
フォルダが存在しないか破損している
2. スケッチブック保存先が日本語・クラウド(OneDriveなど)を含んでいて処理が失敗している
3. Videoライブラリ自体が壊れている
4. Processingのインストールが古い/不完全
✅ 解決方法(順番に試してください)
✅ ① Videoライブラリの再インストール
1. Processingを開く
2. メニュー Sketch
→ Import Library
→ Add Library...
3. 「Video」を検索
4. 右クリック → Remove
(削除)
5. 再び Install
(インストール)
✅ ② スケッチブック保存先を英語パスのフォルダに変更
現在のパスに \Processing\libraries...
とありますが、日本語の「ドキュメント」などが混ざるとGStreamerが正しく動作しません。
手順:
1. Processing → メニュー File > Preferences
2. 「Sketchbook location」を以下のような英語フォルダに変更
例: C:\ProcessingWork
3. C:\ProcessingWork\libraries
に Videoライブラリが正しく入っているか確認
✅ ③ gstreamer-1.0
フォルダの確認
以下のパスに行きます:makefileコピーする編集するC:\ProcessingWork\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
中に以下のような内容が入っていなければ異常です:
• .dll
ファイル
• gst-plugin-scanner.exe
• libgstreamer-1.0-0.dll
など多数のファイル
➡️ 入っていなければ手順①で再インストールしてください。
✅ ④ Processingを最新版に再インストール
古いバージョンのProcessingだとGStreamerがうまく動作しないことがあります。
• 公式サイト:https://processing.org/download
• 最新版をインストールして、再度Videoライブラリをインストール
✅(オプション)Video機能を含む簡単なテストコードjavaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "test.mp4");
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}test.mp4
はスケッチの data
フォルダ内に入れてください。
✅ まとめ対処法効果
Videoライブラリを再インストール壊れたプラグインを修正保存場所を英語パスに変更GStreamerが日本語・クラウドに弱いgstreamer-1.0 の中身確認DLLなどが入っているか確認最新版のProcessing使用古いバージョンの互換性問題を回避
追加で、スクリーンショットやフォルダ構成がわかればより具体的に解決できますので、お気軽に共有してください。
あなた:
このエラーは
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラー:cssコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
は、
Processingが動画を再生するための内部エンジン(GStreamer)の初期化に失敗したため、スケッチが実行できないという意味です。
🧠 エラーの意味(日本語訳)英語メッセージ日本語訳Scanning GStreamer plugins... Done.
GStreamerのプラグインのスキャンは完了Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
スケッチを実行できませんでした(Javaの仮想マシンの初期化に失敗)
🛠️ 原因と対策
✅ 1. Videoライブラリが壊れている
• Processing/libraries/video
フォルダの中にある GStreamer 関連ファイルが欠損している可能性あり。
🔧
対処法:Videoライブラリの再インストール
1. Processingを開く
2. メニュー Sketch > Import Library > Add Library...
3. 「Video」を検索
4. 右クリックして「Remove」(削除)
5. もう一度「Install」で再インストール
✅ 2. スケッチブックの保存先パスに日本語や特殊文字が含まれている
例:makefileコピーする編集するC:\Users\〇〇\ドキュメント\Processing
➡️ GStreamerが日本語パスを正しく読み込めないことがあります。
🔧
対処法:スケッチ保存先を英語のパスに変更
1. Processingメニュー → File > Preferences
2. 「Sketchbook location」を以下のように変更
例:C:\ProcessingSketches
3. Processingを再起動
4. Videoライブラリを再インストール(上記と同様)
✅ 3. Processing自体が古いまたは壊れている
🔧
対処法:最新版を再インストール
• 公式サイト: https://processing.org/download
• 最新バージョンを使って、ライブラリも再インストール
✅ 4. 再生しようとしている動画ファイルが読み込めない
• setup()
内のファイル名(例:penguin.mp4
)が間違っている
• ファイルが data
フォルダに入っていない
🔧
対処法:
• スケッチと同じフォルダにある data
フォルダ内に .mp4
ファイルを入れる
• ファイル名を完全に一致させる(拡張子含む)
✅ 動作確認用:シンプルなテストコードjavaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "test.mp4");
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}test.mp4
をスケッチの data
フォルダに置く必要があります。
✅ まとめ原因対策
Videoライブラリが壊れているライブラリを削除して再インストールパスに日本語が含まれるスケッチ保存先を英語パスに変更Processingが古い最新版を再インストール動画ファイルが見つからない正しい場所に mp4
を置く
必要であれば、フォルダ構成やファイル名のスクリーンショットを見せていただければ、さらに具体的にサポートできます!
あなた:
以下の意味は Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このメッセージの意味を日本語でわかりやすく説明します:
🔍 エラーメッセージの意味cppコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
▶️
Processingが動画ライブラリに必要な「GStreamer 1.20.3」を使おうとしています。nginxコピーする編集するScanning GStreamer plugins... Done.
▶️
GStreamerのプラグインのスキャンは正常に完了しました。arduinoコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
❌
スケッチの実行に失敗しました。Javaの仮想マシン(VM)が初期化できませんでした。
🧠 つまりどういうこと?
Processingが動画を扱うための準備(GStreamerプラグインの読み込み)は一応完了しているのですが、
内部で使っている Java の仮想マシン(VM)が正しく動かず、スケッチを起動できない状態です。
🛠 よくある原因と対処法
✅ 原因 1:Videoライブラリが壊れている・不完全
• GStreamer内部のファイルが不足または破損している場合
対処法:Videoライブラリの再インストール
1. メニュー → Sketch > Import Library > Add Library...
2. 「Video」を検索
3. Remove
で削除 → Install
で再インストール
✅ 原因 2:スケッチ保存場所に日本語や特殊文字(例:ドキュメント・OneDrive)が含まれている
• GStreamerは
日本語パスや**クラウドフォルダ(OneDrive等)**に弱く、動作しないことがあります。
対処法:スケッチ保存先を変更
1. File > Preferences
を開く
2. 「Sketchbook location」を例のように変更:C:\ProcessingWork
など英語のみのパスに
3. Processing再起動+Videoライブラリ再インストール
✅ 原因 3:Processing自体が古いか壊れている
対処法:最新版をインストールし直す
• 公式サイト:https://processing.org/download
• ダウンロード後、古いProcessingをアンインストール → 新しくインストール
✅ まとめ問題の可能性対処法
Videoライブラリが壊れている再インストール日本語やOneDriveがパスにある英語だけのフォルダに変更Processing自体が不調最新版で再インストール
もしこれでも解決しない場合は、以下の情報を教えてください:
• 使用しているProcessingのバージョン
• Windowsのバージョン
• スケッチ保存先のパス(例:C:\Users\〇〇\OneDrive\ドキュメント\Processing
)
それに応じてより詳しくサポートします!
あなた:
このエラーは
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラー:cssコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
🧠 日本語での意味(やさしく解説)
Processing は動画を再生するために「GStreamer(ジーストリーマー)」という仕組みを使います。
このメッセージは:
1. GStreamerの読み込みはできた(Scanning... Done.
)
2. でも
動画の再生準備の最終段階で失敗したため、
3. スケッチ(プログラム)を実行できませんでした。
という意味です。
🔧 よくある原因とその対処法原因対処法
❌ スケッチの保存先のフォルダに日本語やOneDriveなど特殊なパスが含まれている英語だけのパスに変更例:C:\ProcessingSketches
❌ Videoライブラリの破損Videoライブラリを再インストール❌ Processingの不具合や古いバージョン最新版に入れ直す❌ 動画ファイルが正しく指定されていない.mp4
ファイルを data
フォルダに入れて正しい名前にする
✅ 具体的な対処手順
🔁 1. スケッチブックの場所を変更(日本語・OneDriveを避ける)
1. File > Preferences(環境設定)
2. Sketchbook location
を
例:C:\ProcessingSketches
に変更
3. 保存して Processing を再起動
🔁 2. Video ライブラリの再インストール
1. メニュー Sketch > Import Library > Add Library...
2. 「Video」を検索
3. 「Remove」で削除 → 再度「Install」でインストール
🔁 3. 動画ファイルの確認
• ファイル名は "penguin.mp4"
などと正しく記述されていますか?
• スケッチと同じフォルダ内の data
フォルダに入っていますか?
✅ 動作確認用の最小テストコード
以下のコードと一緒に data
フォルダに sample.mp4
を入れてみてください:javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "sample.mp4");
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}
📩 必要であれば
• フォルダの場所(パス)
• 使用中の Processing のバージョン
• Windows のバージョン
などを教えていただければ、さらに具体的にサポートできます!
あなた:
全て正しいはずなのにうまくいきません
ChatGPT:
ご自身で確認された通り、
✅ 動画ファイル penguin.mp4
は data
フォルダにある
✅ スケッチフォルダのパスに日本語やOneDriveは含まれていない
✅ 最新のProcessingとVideoライブラリを使っている
それでも
「Could not run the sketch (Target VM failed to initialize)」 エラーが出る場合、以下の追加の対処法があります。
✅ 最終的な対処法一覧(上級)
🔧 1. GStreamerのフルバージョンを別途インストールする
Processingに内蔵されたGStreamer(1.20.3)ではうまく動作しない場合があります。
✅ 解決法:
1. 以下から GStreamer を公式にインストール
👉 https://gstreamer.freedesktop.org/download/
2.
"MSVC" 版の Full Installer を選んでインストール(Runtime ではなく Development)
インストール後、Processingを再起動し、もう一度実行してみてください。
🔧 2. JVM (Java Virtual Machine) の不具合を疑う
Processingは内部でJavaを使っており、Javaの不具合や競合が原因の場合もあります。
✅ 解決法:
• Processingを**「ポータブルモード(ZIP版)」**で再インストールしてみてください。
◦ https://processing.org/download →
"Windows ZIP" を選ぶ
• これにより、システムに影響されずに動作確認できます。
🔧 3. 代替の方法:P5.js (JavaScript版 Processing) を使う
動画再生だけが目的であれば、ブラウザで動作する P5.js もおすすめです。
✅ 例:javascriptコピーする編集するlet vid;
function setup() {
createCanvas(640, 360);
vid = createVideo('penguin.mp4');
vid.loop();
vid.hide();
}
function draw() {
background(0);
image(vid, 0, 0);
}penguin.mp4
を同じフォルダにアップロードすればOKです(p5.jsエディタでは左側の「アップロード」から)
🆘 それでも解決しないときは…
以下の情報をもう一度詳しく教えてください:
1. スケッチの保存先パス(例:C:\ProcessingSketches\movieTest
)
2. data
フォルダに penguin.mp4
が本当に入っているか
3. 使用している Processing のバージョン(例:4.3)
4. Windows のバージョン(例:Windows 11 Home 64bit)
5. penguin.mp4
が再生できる形式(H.264/mp4)か
🔚 補足
ProcessingのVideoライブラリは
非常に環境依存が強いため、完全に正しくコードを書いても動かないことがあるのが現実です。
できるだけ再現性の高い環境(英語パス、最新版、GStreamer手動導入)を使うことで回避できます。
必要であれば、一緒にステップバイステップで動作確認もできます。お気軽にお知らせください。
あなた:
このエラーは
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラー:scssコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
🔍 日本語での意味Processing がスケッチ(プログラム)を開始しようとしたときに、内部で使用する Java 仮想マシン(VM)を起動できなかったため、スケッチが実行できなかったというエラーです。
✅ よくある原因と対処法原因対処法
💥 日本語や全角文字を含むパスで保存英語のみのフォルダへスケッチを保存(例: C:\ProcessingSketches
)💥 Processing の video ライブラリと GStreamer の不具合Video ライブラリの再インストール/または GStreamer を別途インストール💥 ファイル名が間違っている/存在しない動画ファイルを参照data
フォルダに 動画.mp4
が存在するか確認💥 Java VM や Processing 自体の破損/互換性問題Processing を ZIP版で再インストール(推奨)
✅ 解決のためのチェックリスト
1.
スケッチ保存先は
✅ C:\Users\YourName\Documents\Processing
や
✅ C:\ProcessingSketches
など、日本語を含まないフォルダか?
2.
動画ファイル(例:penguin.mp4
)は data
フォルダにあるか?
3.
ファイル名の大文字・小文字は一致しているか?
例:Penguin.mp4
と penguin.mp4
は別物として扱われます
4.
Processingのバージョンは最新版(4.x)を使っているか?
5.
Processingの「ZIP版」を使っているか?(EXE版より安定)
👉 https://processing.org/download/
✅ それでも直らないときの対策(重要)
🎯 Videoライブラリの代わりに「p5.js」などを使う
ProcessingのVideoライブラリは
環境依存が強く、特にWindowsでエラーが出やすいです。
動画再生などを目的にしている場合、ブラウザ上で動作する p5.js の使用も検討できます。
🎁 ご希望があれば…
• スケッチの内容
• ファイル構成(data
フォルダの有無や中身)
• 使用中の Processing のバージョン
• Windows のバージョン
などを教えていただければ、個別に原因を特定し、一緒に動作確認することもできます!
お気軽にどうぞ😊
あなた:
このコードの問題
import processing.serial.*;
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
import processing.video.*;
Movie myMovie;
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int nl = 10; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case
float myVal; //'float' are non-whole numbers
void setup(){
size (1920, 1200); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = "COM5"; //put the com port number in square blaket
mySerial = new Serial(this,portName,115200);//initialize and configure serial port...match baud rate with xiao
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw(){
while(mySerial.available() > 0) { //is there any information in serial monitor or empty
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received
if (myMovie.available() == false) {
return;
}
if (myString != null) { //if there are some information - null mean nothing
background (0,255,255);
image(myMovie, 0, 0,1280, 800);
}
}
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
ChatGPT:
このコードにはいくつか
問題点や改善点があります。以下にエラー・問題点とその理由、そして解決策を丁寧に解説します。
🔍 問題点一覧と解決方法
❌ 1. import文の順番がおかしいjavaコピーする編集するimport processing.serial.*;
Serial mySerial;
import processing.video.*;
➡️
import文はすべてコードの最上部に書く必要があります。
✅ 修正:javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial;
Movie myMovie;
❌ 2. Serial通信とは関係のないときに return
で draw() を終了しているjavaコピーする編集するif (myMovie.available() == false) {
return;
}
➡️ draw()
内で return;
すると、そのフレームの描画が止まってしまいます。
ただし、ここではそもそも Movie.available()
の使い方が不適切です。
📌 Movie.available()
は draw()
内でチェックする必要は基本的にありません。movieEvent()
が自動で呼び出されて m.read()
されるためです。
✅ 修正(削除):javaコピーする編集する
// このチェックは不要// if (myMovie.available() == false) {// return;// }
❌ 3. draw() 内で movie を毎フレーム image() していない(再生が止まる)
現状、Serial
データが来ないと image(myMovie,...)
が描画されず、動画が止まって見える。
✅ 解決方法:
• image(myMovie, ...)
は 毎フレーム描画しないと、動画は見えません。
• Serial
は補助的に使うだけにする
✅ 修正:javaコピーする編集するvoid draw() {
background(0, 255, 255);
image(myMovie, 0, 0, 1280, 800);
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
println("Serial data: " + myString);
// 必要なら myString によって動画制御などを追加
}
}
}
❌ 4. ファイル tuktuk.mp4
が data
フォルダにないと動作しない
➡️ 動画ファイル tuktuk.mp4
は必ず Processing スケッチの data
フォルダに入れてください。
✅ 完全修正版コード:javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial;
Movie myMovie;
String myString = null;
int nl = 10;
float myVal;
void setup(){
size(1920, 1200);
// シリアルポート設定(環境に応じて COMポートを変更)
String portName = "COM5";
mySerial = new Serial(this, portName, 115200);
// 動画ファイル読み込み
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.loop(); // loop() で連続再生(または play() で一度だけ)
}
void draw(){
background(0, 255, 255);
// 動画を表示
image(myMovie, 0, 0, 1280, 800);
// シリアルデータを読み取り
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
println("Serial Data: " + myString);
// シリアルデータに応じて処理を追加可能
}
}
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read(); // フレーム更新
}
✅ 動作確認ポイントチェック項目内容
📁 data
フォルダスケッチと同じフォルダに data/tuktuk.mp4
を配置📺 mp4ファイル形式H.264 形式推奨(それ以外はGStreamerで再生できない)🔌 シリアルポート実際の COM 番号に合わせる(COM5
など)📦 Processing Videoライブラリ最新バージョンでインストール済みか確認
🆘 まだ動かない場合は…
以下をお知らせください:
• スケッチの保存場所パス(日本語/OneDriveを含んでいないか)
• data
フォルダの中身(tuktuk.mp4
があるか)
• 使用しているProcessingバージョンとOS
それに基づいて、さらに詳しいサポートができます!
お気軽にどうぞ!
あなた:
このコードを、シリアル受け取ったら再生、としたいです
ChatGPT:
了解しました!
ご希望の動作は「
シリアルでデータを受け取ったときに、動画を再生する」ということですね。
✅ 実装のポイント
1. Serial.readStringUntil('\n')
でデータを受け取る
2. データが届いたら → myMovie.play()
で動画を再生
3. 動画の途中でさらにデータを受け取っても、再生は繰り返さないよう制御(必要に応じて)
🎬 修正版コード:「シリアル受信時に動画再生」javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial;
Movie myMovie;
String myString = null;
int nl = 10;
boolean shouldPlay = false; // フラグ:再生開始するか
void setup(){
size(1280, 720); // サイズを合わせました(必要に応じて調整)// シリアルポート設定(環境に合わせて変更)
String portName = "COM5";
mySerial = new Serial(this, portName, 115200);
// 動画読み込み(dataフォルダに tuktuk.mp4 を入れてください)
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
}
void draw(){
background(0);
// 動画再生中なら描画
if (myMovie.time() > 0 && myMovie.time() < myMovie.duration()) {
image(myMovie, 0, 0, width, height);
}
// シリアルデータがあるかチェック
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
myString = trim(myString); // 改行などを除去
println("Serial received: " + myString);
// シリアル受信で再生開始
myMovie.stop(); // 一度止める(最初から再生するため)
myMovie.play();
}
}
}// GStreamerから動画フレーム読み取り
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
✅ 補足:このコードの挙動状態動作
起動直後何も表示されない(背景黒)シリアル受信動画が再生される(毎回先頭から)再生中に再受信動画を最初から再生し直す
✅ 動作確認ポイント
• 📂 tuktuk.mp4
は data
フォルダに配置
• 🔌 COM5
は環境に合わせて変更(間違えると動きません)
• 🧪 Arduinoなどからシリアルで文字列送信(何でもOK)
🎁 追加機能アイデア(ご希望があれば追加可能)
• 特定の文字列を受信したときだけ再生(例:"start"
のときだけ)
• 再生中は受信を無視する
• 再生が終わったらシリアルでフィードバック送信
必要に応じて、これらの機能も追加しますので、お気軽にどうぞ!
あなた:
このエラーは何ですか
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラー:scssコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
は、
Processingスケッチが起動できなかったというエラーです。
「Target VM」とは、Processingが内部的に使っている
Java仮想マシン(JVM) のことです。
🧩 よくある原因と対処法
✅ 1. 動画ライブラリやGStreamerの問題
特に video
ライブラリを使っている場合に多いです。
原因例:
• gstreamer
ライブラリのパスが壊れている
• movie
オブジェクトが正しく初期化されていない
• tuktuk.mp4
ファイルが見つからない
• OneDriveや日本語フォルダ名の影響
対処法:
• スケッチを C:\ProcessingSketches\
など日本語を含まないパスに保存する
• data
フォルダに正しく動画ファイルがあるか確認
• Processingの video
ライブラリがインストールされているか確認([Sketch → Import Library → Add Library → Video])
✅ 2. ファイルが見つからない(例:動画ファイル)javaコピーする編集するmyMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
このとき tuktuk.mp4
が data
フォルダに存在しないとクラッシュする可能性があります。
対処法:
• Sketch → Show Sketch Folder
を開いて data/tuktuk.mp4
があるか確認
✅ 3. Processing本体が壊れている
対処法:
• Processingを再インストールしてみる
• 64bit版で動かないときは32bit版も試す
• Javaバージョンを変更(ProcessingのPreferencesから設定)
✅ 4. OneDrive/ドキュメント/日本語パスの影響
日本語や空白を含むフォルダ(例:C:\Users\あなたの名前\ドキュメント\Processing
)は、
GStreamerや一部ライブラリで不具合を起こすことがあります。
対処法:
• スケッチを C:\ProcessingProjects\video_test\
のような英語フォルダに保存
• OneDriveから切り離したフォルダを使う
🛠 チェックリストまとめチェック項目状態備考data
フォルダにmp4ファイルがある✅ / ❌名前も正確か確認保存場所に日本語が含まれていない✅ / ❌OneDriveを避けるProcessing videoライブラリが導入されている✅ / ❌「Video」ライブラリを再インストールファイル名のスペルミスがない✅ / ❌.mp4
が小文字かも重要最新のProcessingを使用中✅ / ❌安定版を使用推奨
📩 必要であれば、下記を教えてください
• スケッチの保存場所のパス
• 使用しているOS(WindowsかMacなど)
• 動画ファイルの名前と形式(例:tuktuk.mp4
、H.264など)
• 使用しているProcessingのバージョン
その情報をもとに、より具体的にサポートします!
あなた:
以下のコードで
import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.mask(imgMask);
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
image(myMovie, 0, 0,960, 540);
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
問題は?
ChatGPT:
ご提示いただいたコードで発生しているエラー:arduinoコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
これは
Processing が内部で使っている Java VM(仮想マシン)の初期化に失敗した という意味です。
特に「Processing video library using bundled GStreamer
」と一緒に出るこのエラーは、以下の 複合的な原因 が考えられます。
🔍 問題の本質
あなたのコード:javaコピーする編集するmyMovie.mask(imgMask);
// ← ここが問題の可能性大
❌ Movie.mask()
は存在しないメソッドですPImage
クラスには .mask()
メソッドがありますが、Movie
クラスには存在しません。
これにより、myMovie.mask(imgMask);
は 実行時エラー(内部的にクラッシュ) を引き起こしてしまいます。
✅ 解決方法:フレームを PImage
として扱い、マスク処理する
以下のように修正してください:
✔ 修正版コード(PImage
にマスクを適用)javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
// 再生中のフレームを取得してマスク適用
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
}
✅ その他注意点
🗂 tuktuk.mp4
と mask2.png
は data
フォルダにありますか?
• Sketch → Show Sketch Folder
から data
フォルダを確認し、
◦ tuktuk.mp4
◦ mask2.png
が
正しいファイル名 であるか、確認してください。
🛑 日本語パス or OneDrive 配下に保存していませんか?
• 例:C:\Users\〇〇\OneDrive\ドキュメント\Processing
は GStreamerが読み込めない 場合があります。
• 回避方法:
◦ C:\ProcessingProjects\VideoTest
など 英語名・OneDrive外 に保存
✅ まとめ問題点対処myMovie.mask()
は存在しないPImage
に変換してから .mask()
を使うOneDrive/日本語パスの影響英語フォルダ・ローカルパスに移動data
フォルダがない or ファイル名違いmask2.png
/ tuktuk.mp4
を正確に配置
ご希望であれば、マスク画像の例や、アルファ付き合成のサンプルコードも提供できます。
必要があればお知らせください!
あなた:
上記のコードで無事動かすことができました。
しかし、動画がとぎれとぎれになってしまいます。
何故で、どう直せるでしょうか
ChatGPT:保存されたメモリを更新しました
動画が
とぎれとぎれ(コマ落ち)になる原因は、Processing の draw()
ループ内で毎フレーム myMovie.get()
や mask()
など重い処理を行っているためです。これがフレームレートを下げ、スムーズな再生を妨げる原因になります。
🎯 原因の詳細
1. myMovie.get()
は重い処理です
◦ myMovie.get()
は毎回フレーム全体のコピーを作成するため、パフォーマンスに影響します。
2. mask()
も毎フレーム適用すると重い
◦ mask()
はピクセルごとの処理なので、フルHD以上の動画では非常に重いです。
✅ 改善方法1:PGraphics
でオフスクリーン描画するmask()
を使わずに、アルファ付きマスクとして描画することで、高速化が見込めます。
✔ 修正版(高速マスク処理)javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
PGraphics pg;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
pg = createGraphics(width, height);
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
// 動画フレームをオフスクリーンに描画
pg.beginDraw();
pg.image(myMovie, 0, 0, width, height);
pg.endDraw();
// マスク画像にアルファを適用
pg.mask(imgMask);
// 表示
image(pg, 0, 0);
}
✅ 改善方法2:マスクを一度だけ適用してテクスチャ化(上級者向け)
もしマスクが静的な画像で、アルファとして使いたいだけなら、シェーダーを使って合成する方法もあります。必要であればその方法も解説します。
✅ その他の改善策原因対策
動画が高解像度tuktuk.mp4
を 960x540 かそれ以下にリサイズして再エンコードファイル形式が重い.mp4
でも H.265 より H.264 の方が軽い再生処理が遅いフレーム処理を draw()
ではなく movieEvent()
で行うPCのスペックが低い処理負荷の少ない方法を選ぶ(マスクを避ける、解像度を下げる)
🎬 ヒント:軽量化した動画ファイルを作るbashコピーする編集するffmpeg -i tuktuk.mp4 -vf scale=960:540 -c:v libx264 -crf 23 -preset fast tuktuk_resized.mp4
✅ まとめ方法効果難易度myMovie.get()
→ PGraphics
+ mask()
に変更✅ 高速化中級動画サイズを縮小✅ 高速化初級mask()
を避ける(シェーダーなど)✅ 高速化上級
もし mask2.png
に透明部分があるなら、単に blend()
などを使って合成する方法もあります。
必要であれば、さらに高速な方法もご提案できますので、お気軽にお知らせください!
あなた:
上記のコードでは以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
そのエラー:arduinoコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
は、
Processing がスケッチを起動できない重大な問題を示しています。特に「動画ライブラリ(video library)」を使っているときにこのエラーが出る場合、GStreamer が正しく動作していない可能性が高いです。
✅ 主な原因と解決方法
🔴【原因1】GStreamer プラグインの読み込み失敗
Processing の video ライブラリは、
内部で GStreamer を使っています。以下のようなエラーが出ている場合:pgsqlコピーする編集するGLib-CRITICAL **: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins
これは
GStreamer が壊れている / 正常にパスが通っていない状態です。
✅【解決策1】video ライブラリを再インストール
1. Processing を終了。
2. 以下のフォルダを削除:cssコピーする編集する(マイドキュメント)\Processing\libraries\video
3. Processing を起動し、メニューから
[スケッチ] → [ライブラリをインポート] → [ライブラリを追加...]
で
「Video」 ライブラリを再インストール。
✅【解決策2】GStreamer を手動で導入(強力)
1. 以下のリンクから GStreamer Windows 版をダウンロード:
🔗 https://gstreamer.freedesktop.org/download/
2. **「MSVC版 Full Installer (Runtime & Development)」**を選択してインストール。
3. 環境変数 PATH
に以下を追加(例):makefileコピーする編集するC:\gstreamer\1.0\msvc_x86_64\bin
✅【解決策3】OneDrive/日本語パスを避ける
スケッチの保存場所が以下のようになっていると問題が発生しやすいです:makefileコピーする編集するC:\Users\<名前>\OneDrive\ドキュメント\Processing
これを避けるために、以下のような
日本語やクラウド同期を含まないパスで保存します:makefileコピーする編集するC:\ProcessingProjects\MySketch
✅ 一時回避法(デバッグ用)
動画機能なしでスケッチが起動するか確認するため、以下のコードでテストしてみてください:javaコピーする編集するvoid setup() {
size(640, 480);
background(0);
}
void draw() {
fill(255);
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
}
これで起動すれば、Processing や Java の問題ではなく「video ライブラリと GStreamer」の問題です。
🧩 まとめ問題の原因対処法
GStreamer プラグインの読み込み失敗Video ライブラリ再インストール or GStreamer 手動導入OneDrive や日本語パス英語のみのフォルダに移動ライブラリや Processing のバージョン不一致Processing と video ライブラリを最新版で揃える
必要であれば、**完全な環境設定ガイド(GStreamer + Processing)**も提供できます。お気軽にご相談ください。
あなた:
このコードで
import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
PGraphics pg;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
pg = createGraphics(960, 540);
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
問題は?
ChatGPT:
このエラー:arduinoコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
は、
動画ファイルや GStreamer 関連の初期化に失敗していることを示しています。
✅ 考えられる主な原因と解決策
❌ 1. GStreamer が壊れている / 正常に読み込めていない
Processing の video ライブラリは
GStreamer を内部で使用していますが、GStreamer の初期化に失敗すると「Target VM failed to initialize」という致命的なエラーになります。
✅ 解決方法:
• Processing の video ライブラリを再インストールする:
1. Processing を閉じる
2. Documents\Processing\libraries\video
を削除
3. 再度 Processing を開き、メニュー スケッチ > ライブラリをインポート > ライブラリを追加...
で Video
を検索して再インストール
• それでも解決しない場合は GStreamer を手動インストール(後述)
❌ 2. tuktuk.mp4
が正しい場所に存在しない
Processing のスケッチフォルダに動画ファイル tuktuk.mp4
が入っていない場合、読み込みに失敗してスケッチがクラッシュします。
✅ 解決方法:
• スケッチと同じフォルダに tuktuk.mp4
を置いてください
(Processing 上で スケッチ > データフォルダを表示
→ その中に tuktuk.mp4
を入れる)
❌ 3. mask2.png
が正しく読み込めていないmask2.png
もスケッチの data
フォルダに入っていない場合、frame.mask(imgMask);
の行でクラッシュします。
✅ 解決方法:
• mask2.png
をスケッチの data
フォルダに正しく配置する
❌ 4. OneDrive や日本語フォルダ経由でスケッチを保存している
Processing が GStreamer を読み込むとき、
日本語パスや OneDrive のパスが原因で読み込み失敗することがあります。
✅ 解決方法:
• スケッチを C:\ProcessingProjects\MySketch
など 英語かつクラウド同期されていない場所に保存して試してください。
✅ 【最終手段】GStreamer を手動インストール
1. GStreamer の公式サイトから Windows 用バイナリをダウンロード
https://gstreamer.freedesktop.org/download/
2. 「
MSVC version (Full Installer)」をインストール
3. 環境変数 PATH
に次を追加:makefileコピーする編集するC:\gstreamer\1.0\msvc_x86_64\bin
🔎 デバッグ用に一度動画なしで起動確認
以下のように video
ライブラリなしで Processing スケッチが起動するか確認してみてください:javaコピーする編集するvoid setup() {
size(960, 540);
background(0);
}
void draw() {
fill(255);
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
}
これが動く場合は、Processing 自体に問題はなく、
video ライブラリ / GStreamer / ファイルパスに問題があります。
✨ 最後に
もし上記をすべて試しても解決しない場合、次の情報を教えてください:
• 使用している Processing のバージョン
• 使用している OS(例: Windows 11)
• tuktuk.mp4
と mask2.png
のファイルサイズと場所
• スケッチが保存されているパス
それに合わせて最適な解決法を提案します。
あなた:
以下のコードは正常に動いています。
import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
}
しかし、
このコードで
import processing.video.\*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
PGraphics pg;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
pg = createGraphics(960, 540);
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
問題は?
ChatGPT:
ありがとうございます。エラーと正常に動くコードを比較して、原因が明確になりました。
✅ 結論:このエラーの直接の原因は PGraphics pg
にあります
あなたのコードで PGraphics pg
を宣言し、pg = createGraphics(960, 540);
していますが、その pg
を draw() 内でまったく使っていない 状態です。
そして、myMovie.get()
を draw()
の外で呼ぶ可能性があるため、myMovie
がまだ初期化されていない状態で get()
を呼ぶ危険性が増します。Processing の実行順やタイミングの問題によっては Target VM failed to initialize
という致命的エラーになります。
🚫 問題のある部分javaコピーする編集するpg = createGraphics(960, 540);
これを宣言しているにもかかわらず、一切使っていません。Processing では未使用の PGraphics の作成が原因で GStreamer や OpenGL のリソース管理が衝突し、
VM 初期化エラーが発生することがあります。
✅ 解決方法
以下のように
未使用の PGraphics
を削除してください。
✅ 修正後のコード:javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
✅ 補足:PGraphics を使いたい場合
もし PGraphics
を使ってマスク処理などを拡張したい場合は、pg.beginDraw()
/ pg.endDraw()
を正しく使う必要があります。
その場合は以下のような形が適切です:javaコピーする編集するpg.beginDraw();
pg.image(myMovie, 0, 0);
pg.endDraw();
PImage frame = pg.get();
frame.mask(imgMask);
image(frame, 0, 0);
🔍 補足:Processing における「Target VM failed to initialize」エラーとは?
これは Java VM (仮想マシン) が
ライブラリ・リソースの初期化に失敗したときに出る非常に致命的なエラーで、以下のようなことが原因です:
• 動画ファイルの読み込み失敗
• GStreamer の初期化失敗
• メモリ不足・GPU リソース不足
• get()
や mask()
を不適切なタイミングで呼んだとき
✅ 今後の対策
•
不要なリソース (createGraphics など) を使わない
•
変数を使うなら、正しく描画処理に使う
•
ファイルの読み込み順と使用順に注意する
•
動画や画像が存在することを確認する
何か拡張したい機能(例えば PGraphics を使ってエフェクトを追加したいなど)がある場合は、その意図に合わせたコードもご提案できます!
あなた:
上記のセッションを全て英語化し、htmlファイルとしてエクスポートしてください。
ChatGPT:
The English-translated debugging session has been exported as an HTML file. You can download it here:
📄 processing_video_debug_session.html
Would you like this formatted as a PDF as well?
あなた:
Please contain whole camvasation in this page, not just a session
ChatGPT:
The full conversation has been exported to an HTML file: processing_video_full_conversation.html — you can download it from that link. Let me know if you'd like a PDF version as well.
あなた:
Please contain whole answer with code also
ChatGPT:
It seems like I can’t do more advanced data analysis right now. Please try again later.
If you need a complete export of the entire conversation with all code and answers in a single HTML file, I can help guide you through manually saving it or try again once the tool is available. Would you like help with saving it manually for now?
検索推論Deep Research画像を作成するChatGPT の回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

- •
myString
はString
型なのに、int
型の変数に直接代入しているためコンパイルエラーになります。
- •
myString
の中身を数値に変換してから代入する必要があります(例えばCSV形式などの複数値が来る前提)。
- •
myString
はnull
で初期化されており、データを受信する前に参照している。未定義の値に基づく変数定義は危険です。
- •
変数は後で
draw()
内でmyString
から処理した後に代入すべきです。
- •
if
ブロックとwhile
ブロックに対して}
が不足していて、正しく閉じられていない。
- •
ブロックの終わりに対応する
}
を追加する。
- •
myString
が予想外のフォーマットだった場合(例:数値じゃない、コンマがないなど)、エラーになります。
- •
try-catch
やisDigit()
、split()
などを使ってフォーマットを確認・補正する。
- •
You need to install the Serial library in Processing:
- ◦
Go to Processing IDE → Sketch → Import Library → Add Library…
- ◦
Search for "Serial" and install it (it’s usually built-in, but can sometimes be missing or corrupted).
- ◦
- Go to Processing IDE → Sketch → Import Library → Add Library…
- Search for "Serial" and install it (it’s usually built-in, but can sometimes be missing or corrupted).
- •
At the top-right of the Processing IDE, make sure the dropdown says Java.
- •
Create a new sketch via File → New in Processing IDE, which will default to Java mode.
- •
Try reinstalling or updating Processing from the official site: https://processing.org
- •
The code is incomplete (e.g., missing a closing
}
or;
)
- •
The code structure is malformed, and the compiler/parser reached the end of file (
<EOF>
) without understanding how to finish parsing it
- 1.
Check all
{}
and make sure they match- ◦
Every
{
must have a closing}
- ◦
Processing IDE often highlights matching braces — use that to check
- ◦
- Every
{
must have a closing}
- Processing IDE often highlights matching braces — use that to check
- 2.
Check every statement ends with a
;
- 3.
Check for incomplete functions, conditions, or variable declarations
- 4.
Make sure you don't have extra code after your last closing
}
- •
コードの最後まで書いたあとに、すべての
{}
が閉じられているか確認
- •
文の終わりに
;
をつけたか確認
- •
エラーが出た行だけでなく、その直前の行が原因のことが多い!
- •
Arduino IDEのシリアルモニタを閉じてから Processingを実行してください。
- •
値を確認して
println(myVal);
などで 範囲を確認
- •
必要であれば
constrain()
やmap()
を使って制限:
- •
Processingで
println(myString);
がきちんと表示されているか?
- •
myVal
の値は0~500
の範囲か?
- •
Arduinoの送信フォーマットは正しいか?
- •
シリアルポートは他のアプリに使われていないか?
- 1.
Processingでスケッチを保存
- 2.
メニューから Sketch → Show Sketch Folder
- 3.
開いたフォルダの中に
data
フォルダを作成
- 4.
その中に
penguin.mp4
をコピー
- •
.avi
、.mov
など別形式で試してみるのもアリです。
- •
動画が開けるかどうかは環境依存なこともあるので、同じファイルでもPCによって動く・動かないことがあります。
- 1.
Processingでスケッチを保存
- 2.
メニューから「Sketch → Show Sketch Folder」を選ぶ
- 3.
開いたフォルダの中に「data」という名前のフォルダを作る(なければ)
- 4.
penguin.mp4
を その中に入れる
- •
VLCメディアプレイヤー
- ◦
メニュー → [メディア] → [変換 / 保存]
- ◦
- メニュー → [メディア] → [変換 / 保存]
- •
FFmpeg を使って変換する例:
- 1.
Processing IDE → メニューの「Sketch」→「Import Library」→「Add Library...」
- 2.
「Video」で検索 → 「Video」ライブラリがインストールされているか確認(なければインストール)
- •
penguin.mp4
の場所(ファイルパス)
- •
使用している OS(Windows / Mac / Linux)
- •
Processing のバージョン
- •
具体的なエラーメッセージ
- 1.
Processing IDE を開く
- 2.
メニューから「Sketch → Import Library → Add Library...」
- 3.
「Video」を検索
- 4.
再インストールまたは更新を行う
- 1.
Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
フォルダが 存在するか確認
- 2.
存在しない場合:
- ◦
上記でライブラリの再インストールを行う
- ◦
もしくは Processing Video ライブラリ GitHub から手動で取得
- ◦
- 上記でライブラリの再インストールを行う
- もしくは Processing Video ライブラリ GitHub から手動で取得
- 1.
公式GStreamer Windows版 から「MSVC版のフルインストーラ」をダウンロード
- 2.
インストール後、環境変数
GST_PLUGIN_PATH
をセットして Processing にパスを教える
- 1.
Processing を 最新版にアップデート(https://processing.org/download)
- 2.
メニューから Videoライブラリを削除して再インストール
- 3.
スケッチのフォルダに動画を正しく配置し、簡単なコードでテスト
- •
ファイルを
data/
フォルダに入れる
- •
ファイル名や拡張子(例:.MP4 vs .mp4)が一致しているか確認
- 1.
メニュー →
Sketch > Import Library > Add Library...
- 2.
「Video」や使っているライブラリを アンインストール → 再インストール
- 1.
Processingを開く
- 2.
メニューから
Sketch → Import Library → Add Library...
を選ぶ
- 3.
「Video」で検索
- 4.
一度アンインストール(右クリック → Remove)
- 5.
もう一度インストール(Install)
- 1.
Processingのインストールフォルダを開く(例:
C:\Users\あなたのユーザー名\Documents\Processing\libraries\video\library\
)
- 2.
windows-amd64
→gstreamer-1.0
フォルダがあるか確認- ◦
なければ 再インストール(手順①) を行うことで復元されるはずです
- ◦
- なければ 再インストール(手順①) を行うことで復元されるはずです
- 1.
Processingを開く
- 2.
メニュー →
Sketch > Import Library > Add Library...
- 3.
「Video」で検索
- 4.
右クリックして
Remove
(アンインストール)
- 5.
もう一度
Install
(再インストール)
- 1.
「Processingのスケッチ保存先」を以下のような英語のパスに変更します
例:
C:\ProcessingWork
- 2.
Processingメニュー →
File > Preferences
(設定)
- 3.
「Sketchbook location(スケッチ保存場所)」を変更
例:
C:\ProcessingWork
- •
この中に
gstreamer-1.0
フォルダがあるか?
- •
中に DLLファイルや
.exe
など多数のファイルが入っているか?
- 1.
gstreamer-1.0
フォルダが存在しないか破損している
- 2.
スケッチブック保存先が日本語・クラウド(OneDriveなど)を含んでいて処理が失敗している
- 3.
Videoライブラリ自体が壊れている
- 4.
Processingのインストールが古い/不完全
- 1.
Processingを開く
- 2.
メニュー
Sketch
→Import Library
→Add Library...
- 3.
「Video」を検索
- 4.
右クリック →
Remove
(削除)
- 5.
再び
Install
(インストール)
- 1.
Processing → メニュー
File > Preferences
- 2.
「Sketchbook location」を以下のような英語フォルダに変更
例:
C:\ProcessingWork
- 3.
C:\ProcessingWork\libraries
に Videoライブラリが正しく入っているか確認
- •
.dll
ファイル
- •
gst-plugin-scanner.exe
- •
libgstreamer-1.0-0.dll
など多数のファイル
- •
公式サイト:https://processing.org/download
- •
最新版をインストールして、再度Videoライブラリをインストール
- •
Processing/libraries/video
フォルダの中にある GStreamer 関連ファイルが欠損している可能性あり。
- 1.
Processingを開く
- 2.
メニュー
Sketch > Import Library > Add Library...
- 3.
「Video」を検索
- 4.
右クリックして「Remove」(削除)
- 5.
もう一度「Install」で再インストール
- 1.
Processingメニュー →
File > Preferences
- 2.
「Sketchbook location」を以下のように変更
例:
C:\ProcessingSketches
- 3.
Processingを再起動
- 4.
Videoライブラリを再インストール(上記と同様)
- •
公式サイト: https://processing.org/download
- •
最新バージョンを使って、ライブラリも再インストール
- •
setup()
内のファイル名(例:penguin.mp4
)が間違っている
- •
ファイルが
data
フォルダに入っていない
- •
スケッチと同じフォルダにある
data
フォルダ内に.mp4
ファイルを入れる
- •
ファイル名を完全に一致させる(拡張子含む)
- •
GStreamer内部のファイルが不足または破損している場合
- 1.
メニュー →
Sketch > Import Library > Add Library...
- 2.
「Video」を検索
- 3.
Remove
で削除 →Install
で再インストール
- •
GStreamerは日本語パスや**クラウドフォルダ(OneDrive等)**に弱く、動作しないことがあります。
- 1.
File > Preferences
を開く
- 2.
「Sketchbook location」を例のように変更:
C:\ProcessingWork
など英語のみのパスに
- 3.
Processing再起動+Videoライブラリ再インストール
- •
公式サイト:https://processing.org/download
- •
ダウンロード後、古いProcessingをアンインストール → 新しくインストール
- •
使用しているProcessingのバージョン
- •
Windowsのバージョン
- •
スケッチ保存先のパス(例:
C:\Users\〇〇\OneDrive\ドキュメント\Processing
)
- 1.
GStreamerの読み込みはできた(
Scanning... Done.
)
- 2.
でも動画の再生準備の最終段階で失敗したため、
- 3.
スケッチ(プログラム)を実行できませんでした。
- 1.
File > Preferences(環境設定)
- 2.
Sketchbook location
を例:
C:\ProcessingSketches
に変更
- 3.
保存して Processing を再起動
- 1.
メニュー
Sketch > Import Library > Add Library...
- 2.
「Video」を検索
- 3.
「Remove」で削除 → 再度「Install」でインストール
- •
ファイル名は
"penguin.mp4"
などと正しく記述されていますか?
- •
スケッチと同じフォルダ内の
data
フォルダに入っていますか?
- •
フォルダの場所(パス)
- •
使用中の Processing のバージョン
- •
Windows のバージョン
- 1.
以下から GStreamer を公式にインストール
👉 https://gstreamer.freedesktop.org/download/
- 2.
"MSVC" 版の Full Installer を選んでインストール(Runtime ではなく Development)
- •
Processingを**「ポータブルモード(ZIP版)」**で再インストールしてみてください。
- ◦
https://processing.org/download → "Windows ZIP" を選ぶ
- ◦
- https://processing.org/download → "Windows ZIP" を選ぶ
- •
これにより、システムに影響されずに動作確認できます。
- 1.
スケッチの保存先パス(例:
C:\ProcessingSketches\movieTest
)
- 2.
data
フォルダにpenguin.mp4
が本当に入っているか
- 3.
使用している Processing のバージョン(例:4.3)
- 4.
Windows のバージョン(例:Windows 11 Home 64bit)
- 5.
penguin.mp4
が再生できる形式(H.264/mp4)か
- 1.
スケッチ保存先は
✅
C:\Users\YourName\Documents\Processing
や✅
C:\ProcessingSketches
など、日本語を含まないフォルダか?
- 2.
動画ファイル(例:
penguin.mp4
)はdata
フォルダにあるか?
- 3.
ファイル名の大文字・小文字は一致しているか?
例:
Penguin.mp4
とpenguin.mp4
は別物として扱われます
- 4.
Processingのバージョンは最新版(4.x)を使っているか?
- 5.
Processingの「ZIP版」を使っているか?(EXE版より安定)
👉 https://processing.org/download/
- •
スケッチの内容
- •
ファイル構成(
data
フォルダの有無や中身)
- •
使用中の Processing のバージョン
- •
Windows のバージョン
- •
image(myMovie, ...)
は 毎フレーム描画しないと、動画は見えません。
- •
Serial
は補助的に使うだけにする
- •
スケッチの保存場所パス(日本語/OneDriveを含んでいないか)
- •
data
フォルダの中身(tuktuk.mp4
があるか)
- •
使用しているProcessingバージョンとOS
- 1.
Serial.readStringUntil('\n')
でデータを受け取る
- 2.
データが届いたら →
myMovie.play()
で動画を再生
- 3.
動画の途中でさらにデータを受け取っても、再生は繰り返さないよう制御(必要に応じて)
- •
📂
tuktuk.mp4
はdata
フォルダに配置
- •
🔌
COM5
は環境に合わせて変更(間違えると動きません)
- •
🧪 Arduinoなどからシリアルで文字列送信(何でもOK)
- •
特定の文字列を受信したときだけ再生(例:
"start"
のときだけ)
- •
再生中は受信を無視する
- •
再生が終わったらシリアルでフィードバック送信
- •
gstreamer
ライブラリのパスが壊れている
- •
movie
オブジェクトが正しく初期化されていない
- •
tuktuk.mp4
ファイルが見つからない
- •
OneDriveや日本語フォルダ名の影響
- •
スケッチを
C:\ProcessingSketches\
など日本語を含まないパスに保存する
- •
data
フォルダに正しく動画ファイルがあるか確認
- •
Processingの
video
ライブラリがインストールされているか確認([Sketch → Import Library → Add Library → Video])
- •
Sketch → Show Sketch Folder
を開いてdata/tuktuk.mp4
があるか確認
- •
Processingを再インストールしてみる
- •
64bit版で動かないときは32bit版も試す
- •
Javaバージョンを変更(ProcessingのPreferencesから設定)
- •
スケッチを
C:\ProcessingProjects\video_test\
のような英語フォルダに保存
- •
OneDriveから切り離したフォルダを使う
- •
スケッチの保存場所のパス
- •
使用しているOS(WindowsかMacなど)
- •
動画ファイルの名前と形式(例:
tuktuk.mp4
、H.264など)
- •
使用しているProcessingのバージョン
- •
Sketch → Show Sketch Folder
からdata
フォルダを確認し、- ◦
tuktuk.mp4
- ◦
mask2.png
が 正しいファイル名 であるか、確認してください。
- ◦
tuktuk.mp4
mask2.png
- •
例:
C:\Users\〇〇\OneDrive\ドキュメント\Processing
は GStreamerが読み込めない 場合があります。
- •
回避方法:
- ◦
C:\ProcessingProjects\VideoTest
など 英語名・OneDrive外 に保存
- ◦
C:\ProcessingProjects\VideoTest
など 英語名・OneDrive外 に保存
- 1.
myMovie.get()
は重い処理です- ◦
myMovie.get()
は毎回フレーム全体のコピーを作成するため、パフォーマンスに影響します。
- ◦
myMovie.get()
は毎回フレーム全体のコピーを作成するため、パフォーマンスに影響します。
- 2.
mask()
も毎フレーム適用すると重い- ◦
mask()
はピクセルごとの処理なので、フルHD以上の動画では非常に重いです。
- ◦
mask()
はピクセルごとの処理なので、フルHD以上の動画では非常に重いです。
- 1.
Processing を終了。
- 2.
以下のフォルダを削除:
css コピーする編集する (マイドキュメント)\Processing\libraries\video
- 3.
Processing を起動し、メニューから
[スケッチ] → [ライブラリをインポート] → [ライブラリを追加...]
で 「Video」 ライブラリを再インストール。
- 1.
以下のリンクから GStreamer Windows 版をダウンロード:
🔗 https://gstreamer.freedesktop.org/download/
- 2.
- *「MSVC版 Full Installer (Runtime & Development)」**を選択してインストール。
- 3.
環境変数
PATH
に以下を追加(例):makefile コピーする編集する C:\gstreamer\1.0\msvc_x86_64\bin
- •
Processing の video ライブラリを再インストールする:
- 1.
Processing を閉じる
- 2.
Documents\Processing\libraries\video
を削除
- 3.
再度 Processing を開き、メニュー
スケッチ > ライブラリをインポート > ライブラリを追加...
でVideo
を検索して再インストール
- 1.
- Processing を閉じる
Documents\Processing\libraries\video
を削除
- 再度 Processing を開き、メニュー
スケッチ > ライブラリをインポート > ライブラリを追加...
でVideo
を検索して再インストール
- •
それでも解決しない場合は GStreamer を手動インストール(後述)
- •
スケッチと同じフォルダに
tuktuk.mp4
を置いてください(Processing 上で
スケッチ > データフォルダを表示
→ その中にtuktuk.mp4
を入れる)
- •
mask2.png
をスケッチのdata
フォルダに正しく配置する
- •
スケッチを
C:\ProcessingProjects\MySketch
など 英語かつクラウド同期されていない場所に保存して試してください。
- 1.
GStreamer の公式サイトから Windows 用バイナリをダウンロード
https://gstreamer.freedesktop.org/download/
- 2.
「MSVC version (Full Installer)」をインストール
- 3.
環境変数
PATH
に次を追加:
- •
使用している Processing のバージョン
- •
使用している OS(例: Windows 11)
- •
tuktuk.mp4
とmask2.png
のファイルサイズと場所
- •
スケッチが保存されているパス
- •
動画ファイルの読み込み失敗
- •
GStreamer の初期化失敗
- •
メモリ不足・GPU リソース不足
- •
get()
やmask()
を不適切なタイミングで呼んだとき
- •
不要なリソース (createGraphics など) を使わない
- •
変数を使うなら、正しく描画処理に使う
- •
ファイルの読み込み順と使用順に注意する
- •
動画や画像が存在することを確認する
ChatGPT共有する
あなた:
このコードを解説してください
import processing.serial.*; //import processing serial library
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int nl = 10; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case
float myVal; //'float' are non-whole numbers
void setup() {
size(200,400); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = Serial.list()[0];
mySerial = new Serial(this,portName,9600); //initialize and configure serial port...match baud rate with arduino
}
void draw() {
//check to see if data available in serial port
while(mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received
//check data validity
if (myString != null) {
background(0); //refresh background color...no trace
myVal = float (myString);
//scale and map myVal value to screen Y-position
myVal = myVal/100 * height; //divide by 100 to match range set in Arduino code
//draw a rectangle representation of the data...variable Y height
rectMode(CENTER);
rect(width/2, height-(myVal/2), 100, myVal); //x,y, xpos, ypos
}
}
ChatGPT:
このコードは、
Processingを使って、Arduinoなどから送られてくるシリアル通信データをビジュアル化するプログラムです。以下にコードの詳細な解説を行います。
🧾 ライブラリのインポートと変数定義javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
// Processingのシリアル通信ライブラリをインポート
Serial mySerial; // Serialオブジェクトの作成
javaコピーする編集するString myString = null;
// 受信した文字列データを格納する変数
int nl = 10;
// 改行コード(LF = Line Feed)として使う値。ASCIIコードで10
float myVal;
// シリアルデータを数値(小数)として格納する変数
🧰 setup関数(初期化処理)javaコピーする編集するvoid setup() {
size(200,400); // ウィンドウサイズ(幅200、高さ400)
String portName = Serial.list()[0]; // 接続されたシリアルポートのリストから最初のポートを選択
mySerial = new Serial(this, portName, 9600); // 選択したポートでシリアル通信開始(ボーレート9600)
}
🎨 draw関数(連続実行される処理)javaコピーする編集するvoid draw() {
while(mySerial.available() > 0) { // シリアルデータが届いているか確認
myString = mySerial.readStringUntil(nl); // 改行(10)までの文字列を読み込む
✅ データのチェックと描画処理javaコピーする編集する if (myString != null) {
// nullでなければ処理する
background(0); // 背景を黒でリフレッシュ(前の描画を消す)
myVal = float(myString); // 文字列データをfloat型に変換
javaコピーする編集する myVal = myVal / 100 * height;
// Arduino側が0〜100の範囲を送ってくる前提で、画面の高さにスケーリング
javaコピーする編集する rectMode(CENTER);
// rect()の描画モードを中心基準に設定
rect(width/2, height - (myVal/2), 100, myVal); // 棒グラフのような矩形を描画
}
}
}
📊 最終的に何が表示される?
Arduinoなどからシリアルで数値(例: 0〜100)が送られてくると、それを受信して
縦長の矩形(棒)として表示します。値が大きいほど、画面下から伸びる棒グラフが長くなります。
💡 想定されるArduinoの送信コード(例)cppコピーする編集するvoid loop() {
int sensorValue = analogRead(A0);
float percent = (sensorValue / 1023.0) * 100.0;
Serial.println(percent);
delay(100);
}
📌 ポイントまとめ機能内容
シリアル通信Arduinoから送られる数値を受信データ整形文字列をfloatに変換してスケーリング表示データに応じた棒グラフの描画
必要であれば、Arduino側のコードも含めてシステム全体の動作例を作成することもできます。
あなた:
以下のコードの問題点は?
import processing.serial.*; //import processing serial library
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int nl = 10; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case
float myVal; //'float' are non-whole numbers
int x_pos = myString;
int diam = myString;
void setup(){
size (500,500); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = "COM5";
mySerial = new Serial(this,portName,9600);//initialize and configure serial port...match baud rate with xiao
}
void draw(){
while(mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received
if (myString != null) {
background (0,255,255);
noStroke ();
fill (255,255,0);
circle (x_pos,diam,200) ;
}
ChatGPT:
このProcessingコードには
複数の問題点があります。以下に構文上の問題と論理的なエラーを詳細に解説します。
🔴 1. コンパイルエラー:変数の型不一致javaコピーする編集するint x_pos = myString;
int diam = myString;
❌ 問題点:
• myString
は String
型なのに、int
型の変数に直接代入しているためコンパイルエラーになります。
✅ 解決策:
• myString
の中身を数値に変換してから代入する必要があります(例えばCSV形式などの複数値が来る前提)。javaコピーする編集するString[] values = split(trim(myString), ',');
if (values.length >= 2) {
x_pos = int(values[0]);
diam = int(values[1]);
}
🔴 2. 初期化前の変数使用javaコピーする編集するint x_pos = myString;
❌ 問題点:
• myString
は null
で初期化されており、データを受信する前に参照している。未定義の値に基づく変数定義は危険です。
✅ 解決策:
• 変数は後で draw()
内で myString
から処理した後に代入すべきです。
🔴 3. {}
の不足でコードブロックが閉じていないjavaコピーする編集するif (myString != null) {
background (0,255,255);
noStroke ();
fill (255,255,0);
circle (x_pos,diam,200) ;
❌ 問題点:
• if
ブロックと while
ブロックに対して }
が不足していて、正しく閉じられていない。
✅ 解決策:
• ブロックの終わりに対応する }
を追加する。
🔴 4. 受信データの検証・エラーハンドリングがない
• myString
が予想外のフォーマットだった場合(例:数値じゃない、コンマがないなど)、エラーになります。
✅ 解決策:
• try-catch
や isDigit()
、split()
などを使ってフォーマットを確認・補正する。
✅ 改善されたコード例javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
Serial mySerial;
String myString = null;
int nl = 10;
int x_pos = 250;
int diam = 100;
void setup(){
size(500, 500);
String portName = "COM5";
mySerial = new Serial(this, portName, 9600);
}
void draw(){
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
myString = trim(myString); // 不要な空白や改行を除去
String[] values = split(myString, ',');
if (values.length >= 2) {
try {
x_pos = int(values[0]);
diam = int(values[1]);
} catch (NumberFormatException e) {
println("受信データにエラーがあります:" + myString);
}
}
background(0, 255, 255);
noStroke();
fill(255, 255, 0);
circle(x_pos, diam, 200);
}
}
}
💡 Arduino 側の送信例(参考)cppコピーする編集するvoid loop() {
int sensor1 = analogRead(A0); // 0-1023
int sensor2 = analogRead(A1);
Serial.print(sensor1);
Serial.print(",");
Serial.println(sensor2);
delay(100);
}
必要であれば、
1値だけで動作するバージョンや、デバッグのためのログ出力付きのコードも作成できます。
あなた:
What is the meaning of this error
import processing.serial.*; //import processing serial library
ChatGPT:
The line itself:javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
//import processing serial library
is
not an error, but if you're seeing an error message related to it, it's usually because of one of the following problems:
✅ 1. Library Not Installed
🔴 Error Message (example):cssコピーする編集するThe package “processing.serial” does not exist. You might be missing a library.
🛠 Solution:
• You need to install the
Serial library in Processing:
◦ Go to
Processing IDE → Sketch → Import Library → Add Library…
◦ Search for
"Serial" and install it (it’s usually built-in, but can sometimes be missing or corrupted).
✅ 2. Wrong Processing Mode
🔴 Error Message (example):nginxコピーする編集するThe import processing.serial.* does not exist
🛠 Solution:
Make sure you're in
Java mode, not Python or P5.js mode:
• At the top-right of the Processing IDE, make sure the dropdown says
Java.
✅ 3. File/Project Not in Java (.pde) Format
If you're writing code in an environment or file that's not .pde
(Processing's Java-based format), the import might fail.
🛠 Solution:
• Create a new sketch via
File → New in Processing IDE, which will default to Java mode.
✅ 4. Corrupt or Missing Installation
If Processing is not installed properly, or some core files are missing, the library may not be available.
🛠 Solution:
• Try reinstalling or updating Processing from the official site:
https://processing.org
✅ Summary
If you're seeing an error with:javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
It most likely means:
CauseFixSerial library missingInstall via Sketch → Import Library…Wrong modeUse Java modeBad installReinstall Processing
Let me know the exact error message you're seeing, and I can help further!
あなた:
What is the meaning of this error
Syntax Error - Unexpected extra code near extraneous input '<EOF>' expecting {'color', HexColorLiteral, CHAR_LITERAL, 'abstract', 'assert', 'boolean', 'break', 'byte', 'char', 'class', 'continue', 'do', 'double', 'final', 'float', 'for', 'if', 'int', 'interface', 'long', 'new', 'private', 'protected', 'public', 'return', 'short', 'static', 'strictfp', 'super', 'switch', 'synchronized', 'this', 'throw', 'try', 'var', 'void', 'while', DECIMAL_LITERAL, HEX_LITERAL, OCT_LITERAL, BINARY_LITERAL, FLOAT_LITERAL, HEX_FLOAT_LITERAL, BOOL_LITERAL, STRING_LITERAL, MULTI_STRING_LIT, 'null', '(', '{', '}', ';', '<', '!', '~', '++', '--', '+', '-', '@', IDENTIFIER}?
ChatGPT:
This error message:javascriptコピーする編集するSyntax Error - Unexpected extra code near extraneous input '<EOF>' expecting { ... }
🔍 Meaning:
This is a
syntax error that typically occurs when:
• The
code is incomplete (e.g., missing a closing }
or ;
)
• The
code structure is malformed, and the compiler/parser reached the end of file (<EOF>
) without understanding how to finish parsing it
In simple terms:
🛑 "I reached the end of the file but was still expecting more valid code."
🔧 Common CausesCauseExampleFix
❌ Missing closing brace }if (true) { println("hello");
Add the closing }
❌ Missing ;
at end of lineint x = 10
Add ;
→ int x = 10;
❌ Incomplete expressionString s =
Complete it → String s = "hi";
❌ Forgot to close function or class blockvoid setup() { ...
Close with }
❌ You hit "Run" with an empty or invalid sketchWrite valid code
✅ How to Fix
1.
Check all {}
and make sure they match
◦ Every {
must have a closing }
◦ Processing IDE often highlights matching braces — use that to check
2.
Check every statement ends with a ;
3.
Check for incomplete functions, conditions, or variable declarations
4.
Make sure you don't have extra code after your last closing }
🧪 Example of a Problemjavaコピーする編集するvoid setup() {
size(500, 500);
fill(255);
This will throw a similar EOF error because setup()
is never closed.
✅ Correct:javaコピーする編集するvoid setup() {
size(500, 500);
fill(255);
}
If you share the
full code you're working with, I can pinpoint the exact cause.
あなた:
このエラーの意味は?
Syntax Error - Unexpected extra code near extraneous input '<EOF>' expecting {'color', HexColorLiteral, CHAR_LITERAL, 'abstract', 'assert', 'boolean', 'break', 'byte', 'char', 'class', 'continue', 'do', 'double', 'final', 'float', 'for', 'if', 'int', 'interface', 'long', 'new', 'private', 'protected', 'public', 'return', 'short', 'static', 'strictfp', 'super', 'switch', 'synchronized', 'this', 'throw', 'try', 'var', 'void', 'while', DECIMAL_LITERAL, HEX_LITERAL, OCT_LITERAL, BINARY_LITERAL, FLOAT_LITERAL, HEX_FLOAT_LITERAL, BOOL_LITERAL, STRING_LITERAL, MULTI_STRING_LIT, 'null', '(', '{', '}', ';', '<', '!', '~', '++', '--', '+', '-', '@', IDENTIFIER}?
ChatGPT:
このエラー:javascriptコピーする編集するSyntax Error - Unexpected extra code near extraneous input '<EOF>' expecting { ... }
は、Processing(またはJava)で
プログラムの文法に誤りがあり、しかもファイルの終わり(EOF: End Of File)に到達したため、構文解析器(コンパイラ)が「何かが足りない」と判断したときに出るエラーメッセージです。
🔍 日本語で簡単に言うと:「コードの終わりに来たけど、まだ何か書き忘れてるよ!」
✅ よくある原因と例原因説明例修正
❌ 中かっこ }
の閉じ忘れsetup()
や draw()
などのブロックが閉じられていないvoid setup() { size(200,200);}
を追加❌ セミコロン ;
の抜け文の終わりに ;
を忘れているint x = 100int x = 100;
❌ 不完全な変数定義値が代入されていない、型だけ書いているString s =String s = "hello";
❌ 不完全な if 文、for 文などif
に波かっこがない or 条件だけif (x > 10)if (x > 10) { ... }
❌ draw() や setup() の書き忘れ必須関数が無い・途中までvoid draw() { ellipse(50,50,100,100);}
を閉じる
🧪 例1:閉じ忘れjavaコピーする編集するvoid setup() {
size(200, 200);
background(255);
🔴 エラーが出る
✅ 修正:javaコピーする編集するvoid setup() {
size(200, 200);
background(255);
}
🧪 例2:不完全な宣言javaコピーする編集するint x =
🔴 エラーが出る(値を指定していない)
✅ 修正:javaコピーする編集するint x = 100;
🎯 解決のポイント
• コードの最後まで書いたあとに、
すべての {}
が閉じられているか確認
•
文の終わりに ;
をつけたか確認
• エラーが出た行だけでなく、その
直前の行が原因のことが多い!
💡
アドバイス:
Processing では {}
の開始と終了の数が一致しているか確認するために、Ctrl + T
(整形)を使うとわかりやすくなります。
もしあなたの
該当コードがあれば、それを貼ってもらえれば、正確にどこが悪いかを特定してお伝えできます!
ChatGPT:
このコードでは、
Serialから値は読み取っているように見えるのに、画面に描画が変化しないという問題が起きていますね。これはいくつかの理由で発生する可能性があります。
✅ 問題の可能性と対処法
🔴 1. myString
に不要な改行や空白が入っている
Processingの readStringUntil(10)
は、\n
(改行)まで読み込むため、文字列の最後に**\r
や空白**が入っていて int()
に変換できないことがあります。
✅ 対処法:javaコピーする編集するmyVal = int(trim(myString));
trim()
を使うことで、前後の空白や改行が取り除かれ、int()
が正しく動作します。
🔴 2. 受信データが実は想定どおりでない(nullや空)
たとえば、Arduinoが以下のように送っていないと、Processing側が受信しづらいです。
✅ Arduino側のコード例(送信データがきれい):cppコピーする編集するvoid loop() {
int val = analogRead(A0); // 0〜1023
val = map(val, 0, 1023, 0, 500); // Processingの画面サイズに合わせてマップ
Serial.println(val); // 改行つきで送信
delay(100);
}
🔴 3. SerialモニタとProcessingが同時にポートを使っている
Serialポートは
1つのアプリだけが使用可能です。Arduino IDEのシリアルモニタが開いていると、Processingはポートを使えません。
✅ 対処法:
•
Arduino IDEのシリアルモニタを閉じてから Processingを実行してください。
🔴 4. circle()
の X 座標 myVal
が画面外になっている可能性myVal
が 0 〜 500 の範囲を超えていたら、円が画面外になります。
✅ 対処法:
• 値を確認して println(myVal);
などで 範囲を確認
• 必要であれば constrain()
や map()
を使って制限:javaコピーする編集するmyVal = constrain(myVal, 0, width);
// 画面幅に制限
✅ 修正済みコード(安全で安定動作)javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
Serial mySerial;
String myString = null;
int nl = 10;
int myVal;
void setup(){
size(500, 500);
String portName = "COM5"; // COMポートは適切に指定
mySerial = new Serial(this, portName, 115200);
}
void draw(){
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
myString = trim(myString); // 空白・改行削除
println("Received:", myString);
try {
myVal = int(myString);
myVal = constrain(myVal, 0, width); // 範囲を画面幅に制限
background(0, 255, 255);
noStroke();
fill(255, 255, 0);
circle(myVal, 250, 250); // 円を描画
} catch (NumberFormatException e) {
println("数値に変換できません: " + myString);
}
}
}
}
🔁 補足:データ送信フォーマットを確認!
Processingが読みやすいように、Arduino側では
必ず Serial.println()
で送信してください。
❓次に確認すべきこと
• Processingで println(myString);
がきちんと表示されているか?
• myVal
の値は 0~500
の範囲か?
• Arduinoの送信フォーマットは正しいか?
• シリアルポートは他のアプリに使われていないか?
必要であれば、Arduino側のコードも確認できますので、お気軽に貼ってください!
あなた:
以下のエラーの意味は
Could not load movie file penguin.mp4
ChatGPT:
このエラー:luaコピーする編集するCould not load movie file penguin.mp4
は、Processingで動画ファイル(この場合 penguin.mp4
)を読み込もうとしたが、ファイルが見つからなかった、または再生できなかった形式だった場合に表示されるエラーです。
🔍 日本語での意味:「動画ファイル penguin.mp4
を読み込めませんでした」
🎯 よくある原因とその対処法原因内容対処法
❌ ファイルがスケッチフォルダにないProcessingはdata
フォルダ内のファイルを探すSketch → Show Sketch Folder
を開き、penguin.mp4
を data/
フォルダに入れる❌ ファイル名のスペルミスPenguin.mp4
と penguin.mp4
は違う(大文字小文字)ファイル名をコードと完全に一致させる❌ 動画形式が未対応.mp4
でもコーデックによっては再生不可他のエンコードで再保存(例:H.264、AAC)するか、別の形式(.movなど)で試す❌ ライブラリが読み込まれていないimport processing.video.*;
が抜けているコードの冒頭で正しくインポートする❌ QuickTimeなどの依存ソフトが必要(古いOS)動画処理に依存ソフトが必要な場合がある最新のProcessingにアップデートしてみる
✅ 正しい例(ファイルが data
にあることが前提)javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "penguin.mp4");
myMovie.loop();
}
void draw() {
image(myMovie, 0, 0);
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
📂 penguin.mp4
は、スケッチフォルダの中にある data
フォルダに入れてください。
🔧 dataフォルダに動画を入れる方法
1. Processingでスケッチを保存
2. メニューから
Sketch → Show Sketch Folder
3. 開いたフォルダの中に data
フォルダを作成
4. その中に penguin.mp4
をコピー
📌 補足
• .avi
、.mov
など別形式で試してみるのもアリです。
• 動画が開けるかどうかは環境依存なこともあるので、
同じファイルでもPCによって動く・動かないことがあります。
わからなければ動画ファイルの場所やコードを貼っていただければ、より具体的にアドバイスできます!
あなた:
このコードで動きません。何故でしょう
import processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(1920, 1200);
myMovie = new Movie(this, "penguin.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
image(myMovie, 0, 0);
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
ChatGPT:
このコードは一見正しく見えますが、
動画が再生されない原因として考えられるポイントはいくつかあります。以下のチェックリストを順に確認してみてください。
✅ 原因チェックリスト(上から順に確認)
① 🎞 penguin.mp4
が正しい場所にあるか?
Processingは動画ファイルを必ず **「スケッチの data
フォルダ」**から探します。
📌 ファイルがここにないと Could not load movie file penguin.mp4
エラーになります。
✅ 解決法:
1. Processingでスケッチを保存
2. メニューから「
Sketch → Show Sketch Folder」を選ぶ
3. 開いたフォルダの中に「
data」という名前のフォルダを作る(なければ)
4. penguin.mp4
を その中に入れる
② 🧩 動画ファイルのコーデックが対応していない
Processing の Movie
クラスは GStreamer ベースなので、mp4
でも内部的に H.264 でエンコードされていないと再生できないことがあります。
✅ 解決法:
動画を再エンコードしてみてください(
H.264 + AAC 推奨)
•
VLCメディアプレイヤー
◦ メニュー → [メディア] → [変換 / 保存]
•
FFmpeg を使って変換する例:shコピーする編集するffmpeg -i penguin.mp4 -vcodec libx264 -acodec aac penguin_fixed.mp4
③ 🧪 再生しているか確認用のデバッグを入れる
動画が再生されているか確認するには、状態を表示してみましょう:javaコピーする編集するprintln("Movie position: " + myMovie.time());
または draw()
内で動画が読み込まれたか確認:javaコピーする編集するvoid draw() {
※
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}movieEvent(Movie m)
を使う方法と available()
で読む方法のどちらかを選びます。両方は不要。
④ 🔌 ライブラリが正しくインストールされていない可能性import processing.video.*;
を使っているので、Processingのビデオライブラリがインストールされている必要があります。
✅ チェック方法:
1. Processing IDE → メニューの「
Sketch」→「Import Library」→「Add Library...」
2. 「
Video」で検索 → 「Video」ライブラリがインストールされているか確認(なければインストール)
🧪 完全な動作確認用コード(デバッグ付き)javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(1920, 1200);
myMovie = new Movie(this, "penguin.mp4");
myMovie.loop(); // ループ再生
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
println("Time: " + myMovie.time());
}
🔚 まとめ:動かない原因まとめ原因解決策
ファイルが data/
フォルダにないdata
フォルダを作成し、動画を入れるファイル名の大文字・拡張子ミスpenguin.mp4
とコードを完全一致させるコーデックが非対応ffmpeg
で H.264 + AAC に変換ビデオライブラリ未インストールProcessingのVideoライブラリを追加OSやJava環境の相性問題Processingのバージョンを上げるか、別形式の動画で試す
もし上記を試してもうまくいかない場合は、以下を教えてください:
• penguin.mp4
の場所(ファイルパス)
• 使用している OS(Windows / Mac / Linux)
• Processing のバージョン
• 具体的なエラーメッセージ
それに基づいてさらにサポートできます!
あなた:
意味は?
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video:22476): GLib-CRITICAL **: 23:10:08.129: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from \Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
java.lang.IllegalArgumentException: No such Gstreamer factory: playbin
at org.freedesktop.gstreamer.ElementFactory.makeRawElement(ElementFactory.java:307)
at org.freedesktop.gstreamer.Element.makeRawElement(Element.java:104)
at org.freedesktop.gstreamer.elements.PlayBin.<init>(PlayBin.java:118)
at processing.video.Movie.initGStreamer(Unknown Source)
at processing.video.Movie.<init>(Unknown Source)
at videotest.setup(videotest.java:25)
at processing.core.PApplet.handleDraw(PApplet.java:2051)
at processing.awt.PSurfaceAWT$9.callDraw(PSurfaceAWT.java:1388)
at processing.core.PSurfaceNone$AnimationThread.run(PSurfaceNone.java:356)
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラーメッセージは、
Processingのビデオライブラリが内部で使用するGStreamerの初期化に失敗していることを示しています。簡単に言うと:
❌ Processingが動画再生のための「GStreamerエンジン」を起動できていません
💥 主なエラーの意味(日本語訳)pgsqlコピーする編集するGLib-CRITICAL: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
→ GStreamer が必要なプラグインフォルダを開けなかった(パスが NULL
)。cssコピーする編集するCannot load GStreamer plugins from \Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
→ GStreamer のプラグインをロードできない。makefileコピーする編集するjava.lang.IllegalArgumentException: No such Gstreamer factory: playbin
→ playbin
(動画再生に必要なGStreamerのモジュール)が見つからない。
✅ 原因と解決策
✅ 1. Processing の Video ライブラリが壊れている or 正しくインストールされていない
🔧 解決策:
1. Processing IDE を開く
2. メニューから「
Sketch → Import Library → Add Library...」
3. 「
Video」を検索
4.
再インストールまたは更新を行う
✅ 2. Windows 環境で GStreamer パスが壊れている・文字化けしている
これは Processing が GStreamer プラグインのあるフォルダを探すとき、正しいパスにアクセスできていない場合に発生します。
🔧 解決策:
1. Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
フォルダが 存在するか確認
2. 存在しない場合:
◦ 上記でライブラリの再インストールを行う
◦ もしくは
Processing Video ライブラリ GitHub から手動で取得
✅ 3. GStreamer ランタイムを手動でインストールしてみる
Processingが内部で使う GStreamer に不具合がある場合、手動でインストールして環境変数で指示することもできます。
🔧 試す価値のある対処法(上級者向け):
1. 公式GStreamer Windows版 から「
MSVC版のフルインストーラ」をダウンロード
2. インストール後、環境変数 GST_PLUGIN_PATH
をセットして Processing にパスを教える
✅ 最も簡単な解決ステップ(初心者向け)
1. Processing を
最新版にアップデート(https://processing.org/download)
2. メニューから
Videoライブラリを削除して再インストール
3. スケッチのフォルダに動画を正しく配置し、簡単なコードでテストjavaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie m;
void setup() {
size(640, 360);
m = new Movie(this, "test.mp4");
m.loop();
}
void draw() {
if (m.available()) {
m.read();
}
image(m, 0, 0);
}
🧩 まとめエラー内容意味解決方法Cannot load GStreamer plugins
GStreamer が見つからないVideoライブラリの再インストールNo such Gstreamer factory: playbin
動画再生用モジュールが壊れているGStreamer を手動で再インストールするか、ProcessingのバージョンアップTarget VM failed to initialize
Javaの実行に失敗他のエラーを直せば解消される
必要であれば、あなたの環境(Windows/Mac、Processingのバージョン、どこにProcessingをインストールしているかなど)を教えていただければ、さらに詳しくサポートできます!
あなた:
このエラーは
Could not run the sketch.
ChatGPT:
エラー:arduinoコピーする編集するCould not run the sketch.
は
Processingのスケッチ(プログラム)が起動できなかった ことを意味します。これはとても一般的なエラーで、その直前に表示された他のエラーメッセージに原因が書かれていることがほとんどです。
🎯 エラーの意味(日本語訳)「スケッチ(プログラム)を実行できませんでした。」
🔍 原因とその対処方法(よくあるケース)
① 🔧 直前に別のエラーが出ている場合
多くの場合、「Could not run the sketch」の
上の行に真の原因があります。
🔍
例:plaintextコピーする編集するjava.lang.IllegalArgumentException: No such Gstreamer factory: playbin
Could not run the sketch.
🧠
原因:Processingのビデオライブラリが壊れている
🛠
対処:ビデオライブラリを再インストール(上の回答参照)
② 📂 動画や画像などのファイルが見つからないjavaコピーする編集するmyMovie = new Movie(this, "penguin.mp4");
// ← このファイルが data フォルダにない
🛠
対処:
• ファイルを data/
フォルダに入れる
• ファイル名や拡張子(例:.MP4 vs .mp4)が一致しているか確認
③ 🖥 サイズ指定が大きすぎて処理不能(画面に合わないなど)javaコピーする編集するsize(8000, 6000);
// ← でかすぎてエラーになることも
🛠
対処:size()
を適正サイズに戻す(例:size(800, 600);
)
④ 🔄 ライブラリのバージョン不整合や破損
Processingの video
ライブラリや他の外部ライブラリが壊れていたり、古かったりする場合にもこのエラーが起きます。
🛠
対処:
1. メニュー → Sketch > Import Library > Add Library...
2. 「Video」や使っているライブラリを
アンインストール → 再インストール
✅ チェックポイントまとめ確認項目対処法
動画や画像ファイルは正しい場所にあるか?data/
フォルダに入れるライブラリは正しくインストールされているか?ライブラリの再インストールコードの構文にエラーはないか?実行前にコンソールのエラーを確認Processing のバージョンは最新か?公式サイトで更新
🆘 もっと助けが必要ですか?
もしこのエラーが出たタイミングの
コンソールに表示されるエラーメッセージ全体を貼って いただければ、具体的な問題を特定しやすくなります。
お気軽に貼ってくださいね!
あなた:
どういう状況でしょう
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video:28520): GLib-CRITICAL **: 23:20:39.633: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from \Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラーメッセージは、
Processingの「video」ライブラリ(内部で使っているGStreamer)が正しく動作しておらず、スケッチが実行できない状態を意味しています。
🔍 状況の意味(日本語訳)vbnetコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video): GLib-CRITICAL: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from \Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
✅ 解説:行意味Scanning GStreamer plugins...
GStreamerプラグインを読み込もうとしているGLib-CRITICAL... wpath != NULL failed
読み込むフォルダのパスが NULL(存在しない) になっているエラーCannot load GStreamer plugins from ...
指定のフォルダからGStreamerプラグインをロードできない(フォルダが存在しないか壊れている)Target VM failed to initialize
Javaの仮想マシン(VM)すら起動できなかった(致命的な初期化失敗)
❗つまりどういう状況?
🎥 Processingのビデオライブラリが内部的に使っている GStreamer が壊れているか、足りていません。
そのせいで Processing のスケッチ(動画を扱う部分)が
起動不可能になっています。
✅ 解決方法(順番にやってください)
✅ ① 「Videoライブラリ」を再インストール
1. Processingを開く
2. メニューから Sketch → Import Library → Add Library...
を選ぶ
3. 「
Video」で検索
4.
一度アンインストール(右クリック → Remove)
5. もう一度インストール(Install)
これで破損していたライブラリが再構築されます。
✅ ② gstreamer-1.0
フォルダが存在するか確認
スケッチの実行時に失敗しているこのパス:cssコピーする編集する\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
が存在しない or 空になっている可能性があります。
対処:
1. Processingのインストールフォルダを開く(例:C:\Users\あなたのユーザー名\Documents\Processing\libraries\video\library\
)
2. windows-amd64
→ gstreamer-1.0
フォルダがあるか確認
◦ なければ
再インストール(手順①) を行うことで復元されるはずです
✅ ③ (もし上記で直らない場合)Processing を最新版にアップデート
公式サイトから最新版をインストールしなおしてください:
🔗 https://processing.org/download
✅ ④ (上級者向け)GStreamerを手動でインストールして環境変数を指定
もしどうしても Processing に内蔵されている GStreamer が使えないなら、手動で外部インストールして使うことも可能です(が、初心者にはおすすめしません)。
🧪 テスト用コード
ライブラリが直ったら、以下の簡単な動画再生コードでテストできます:javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "test.mp4"); // dataフォルダにtest.mp4を入れる
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}
✅ まとめ問題原因解決策g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
GStreamerのパスが読み込めないライブラリ再インストール、パス確認Could not load GStreamer plugins
GStreamerのプラグインフォルダが壊れている/存在しないVideoライブラリの再インストールCould not run the sketch
上記のエラーが原因でスケッチが実行できない上記をすべてチェック&修正
必要なら、あなたの環境情報(OSのバージョン、Processingのバージョン、フォルダ構成など)を教えていただければ、さらに詳細にサポートできます!
あなた:
このエラーの解決方法
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video:13756): GLib-CRITICAL **: 23:27:35.281: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from C:\Users\SK191\OneDrive\ドキュメント\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラーは、
Processingの「video」ライブラリが内部で使っている「GStreamer」が壊れているか、正しくインストールされていないために発生しています。
❗エラー内容の日本語訳と原因
🔽 エラーメッセージの意味pgsqlコピーする編集するGLib-CRITICAL: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
エラー内容原因
Cannot load GStreamer plugins from C:\Users\SK191\OneDrive\ドキュメント\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).wpath != NULL failed
GStreamerのプラグインフォルダのパスが無効(壊れている or 存在しない)Cannot load GStreamer plugins
指定フォルダに GStreamer の必要なファイルがないCould not run the sketch
動画再生機能が壊れていてスケッチが起動できない
✅ 解決方法(簡単な順)
✅ ① 「Videoライブラリ」を再インストールする
GStreamerのプラグインが壊れている可能性が高いです。
手順:
1. Processingを開く
2. メニュー → Sketch > Import Library > Add Library...
3. 「Video」で検索
4. 右クリックして Remove
(アンインストール)
5. もう一度 Install
(再インストール)
これで必要な gstreamer-1.0
フォルダが復元されます。
✅ ② OneDriveではなく、英語パスの場所でProcessingを使用C:\Users\SK191\OneDrive\ドキュメント\Processing\...
のように
日本語(ドキュメント)やクラウド同期フォルダ(OneDrive) にあると GStreamer が正しく読み込めないことがあります。
対処法:
1. 「Processingのスケッチ保存先」を以下のような
英語のパスに変更します
例: C:\ProcessingWork
2. Processingメニュー → File > Preferences
(設定)
3. 「Sketchbook location(スケッチ保存場所)」を変更
例: C:\ProcessingWork
✅ ③ gstreamer-1.0
フォルダが存在するか確認
以下のパスを開いてください:makefileコピーする編集するC:\Users\SK191\OneDrive\ドキュメント\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\
• この中に gstreamer-1.0
フォルダがあるか?
• 中に DLLファイルや .exe
など多数のファイルが入っているか?
🔧 なければ → ライブラリ再インストール(手順①)
✅ ④ Processing自体を最新バージョンに更新
GStreamerやライブラリとの互換性問題を避けるため、以下から最新版をダウンロードしてください:
🔗 https://processing.org/download
✅ 確認後のテストコード
ライブラリが直ったかをテストする簡単なコードです:javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "test.mp4"); // dataフォルダに test.mp4 を入れてください
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}
⚠️ 注意:test.mp4
は data
フォルダに入れる必要があります。
🧠 まとめ解決策内容
① ライブラリ再インストールVideoライブラリを削除して再インストール② OneDrive回避英語フォルダにスケッチ保存先を変更③ gstreamer-1.0 確認pluginsフォルダが存在するかチェック④ 最新版に更新Processingを再ダウンロードして更新
追加のサポートが必要であれば、スクリーンショットやフォルダ構成を教えていただければ、さらに具体的にご案内できます!
あなた:
問題は
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins...
(Processing core video:51628): GLib-CRITICAL **: 23:40:16.588: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins from
\Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラーメッセージは、
ProcessingのVideoライブラリが内部で使っている「GStreamer」が壊れているか、必要なプラグインを読み込めず、スケッチを実行できないことを示しています。
🔍 エラーの要点と原因メッセージ意味g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
GStreamerが読み込もうとしているフォルダのパスが無効または存在しないCannot load GStreamer plugins from ...
指定のパスにプラグインが存在しないか壊れているCould not run the sketch (Target VM failed to initialize)
上記のエラーのため、スケッチが起動すらできない
✅ 原因まとめ
1. gstreamer-1.0
フォルダが存在しないか破損している
2. スケッチブック保存先が日本語・クラウド(OneDriveなど)を含んでいて処理が失敗している
3. Videoライブラリ自体が壊れている
4. Processingのインストールが古い/不完全
✅ 解決方法(順番に試してください)
✅ ① Videoライブラリの再インストール
1. Processingを開く
2. メニュー Sketch
→ Import Library
→ Add Library...
3. 「Video」を検索
4. 右クリック → Remove
(削除)
5. 再び Install
(インストール)
✅ ② スケッチブック保存先を英語パスのフォルダに変更
現在のパスに \Processing\libraries...
とありますが、日本語の「ドキュメント」などが混ざるとGStreamerが正しく動作しません。
手順:
1. Processing → メニュー File > Preferences
2. 「Sketchbook location」を以下のような英語フォルダに変更
例: C:\ProcessingWork
3. C:\ProcessingWork\libraries
に Videoライブラリが正しく入っているか確認
✅ ③ gstreamer-1.0
フォルダの確認
以下のパスに行きます:makefileコピーする編集するC:\ProcessingWork\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
中に以下のような内容が入っていなければ異常です:
• .dll
ファイル
• gst-plugin-scanner.exe
• libgstreamer-1.0-0.dll
など多数のファイル
➡️ 入っていなければ手順①で再インストールしてください。
✅ ④ Processingを最新版に再インストール
古いバージョンのProcessingだとGStreamerがうまく動作しないことがあります。
• 公式サイト:https://processing.org/download
• 最新版をインストールして、再度Videoライブラリをインストール
✅(オプション)Video機能を含む簡単なテストコードjavaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "test.mp4");
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}test.mp4
はスケッチの data
フォルダ内に入れてください。
✅ まとめ対処法効果
Videoライブラリを再インストール壊れたプラグインを修正保存場所を英語パスに変更GStreamerが日本語・クラウドに弱いgstreamer-1.0 の中身確認DLLなどが入っているか確認最新版のProcessing使用古いバージョンの互換性問題を回避
追加で、スクリーンショットやフォルダ構成がわかればより具体的に解決できますので、お気軽に共有してください。
あなた:
このエラーは
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラー:cssコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
は、
Processingが動画を再生するための内部エンジン(GStreamer)の初期化に失敗したため、スケッチが実行できないという意味です。
🧠 エラーの意味(日本語訳)英語メッセージ日本語訳Scanning GStreamer plugins... Done.
GStreamerのプラグインのスキャンは完了Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
スケッチを実行できませんでした(Javaの仮想マシンの初期化に失敗)
🛠️ 原因と対策
✅ 1. Videoライブラリが壊れている
• Processing/libraries/video
フォルダの中にある GStreamer 関連ファイルが欠損している可能性あり。
🔧
対処法:Videoライブラリの再インストール
1. Processingを開く
2. メニュー Sketch > Import Library > Add Library...
3. 「Video」を検索
4. 右クリックして「Remove」(削除)
5. もう一度「Install」で再インストール
✅ 2. スケッチブックの保存先パスに日本語や特殊文字が含まれている
例:makefileコピーする編集するC:\Users\〇〇\ドキュメント\Processing
➡️ GStreamerが日本語パスを正しく読み込めないことがあります。
🔧
対処法:スケッチ保存先を英語のパスに変更
1. Processingメニュー → File > Preferences
2. 「Sketchbook location」を以下のように変更
例:C:\ProcessingSketches
3. Processingを再起動
4. Videoライブラリを再インストール(上記と同様)
✅ 3. Processing自体が古いまたは壊れている
🔧
対処法:最新版を再インストール
• 公式サイト: https://processing.org/download
• 最新バージョンを使って、ライブラリも再インストール
✅ 4. 再生しようとしている動画ファイルが読み込めない
• setup()
内のファイル名(例:penguin.mp4
)が間違っている
• ファイルが data
フォルダに入っていない
🔧
対処法:
• スケッチと同じフォルダにある data
フォルダ内に .mp4
ファイルを入れる
• ファイル名を完全に一致させる(拡張子含む)
✅ 動作確認用:シンプルなテストコードjavaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "test.mp4");
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}test.mp4
をスケッチの data
フォルダに置く必要があります。
✅ まとめ原因対策
Videoライブラリが壊れているライブラリを削除して再インストールパスに日本語が含まれるスケッチ保存先を英語パスに変更Processingが古い最新版を再インストール動画ファイルが見つからない正しい場所に mp4
を置く
必要であれば、フォルダ構成やファイル名のスクリーンショットを見せていただければ、さらに具体的にサポートできます!
あなた:
以下の意味は Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このメッセージの意味を日本語でわかりやすく説明します:
🔍 エラーメッセージの意味cppコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
▶️
Processingが動画ライブラリに必要な「GStreamer 1.20.3」を使おうとしています。nginxコピーする編集するScanning GStreamer plugins... Done.
▶️
GStreamerのプラグインのスキャンは正常に完了しました。arduinoコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
❌
スケッチの実行に失敗しました。Javaの仮想マシン(VM)が初期化できませんでした。
🧠 つまりどういうこと?
Processingが動画を扱うための準備(GStreamerプラグインの読み込み)は一応完了しているのですが、
内部で使っている Java の仮想マシン(VM)が正しく動かず、スケッチを起動できない状態です。
🛠 よくある原因と対処法
✅ 原因 1:Videoライブラリが壊れている・不完全
• GStreamer内部のファイルが不足または破損している場合
対処法:Videoライブラリの再インストール
1. メニュー → Sketch > Import Library > Add Library...
2. 「Video」を検索
3. Remove
で削除 → Install
で再インストール
✅ 原因 2:スケッチ保存場所に日本語や特殊文字(例:ドキュメント・OneDrive)が含まれている
• GStreamerは
日本語パスや**クラウドフォルダ(OneDrive等)**に弱く、動作しないことがあります。
対処法:スケッチ保存先を変更
1. File > Preferences
を開く
2. 「Sketchbook location」を例のように変更:C:\ProcessingWork
など英語のみのパスに
3. Processing再起動+Videoライブラリ再インストール
✅ 原因 3:Processing自体が古いか壊れている
対処法:最新版をインストールし直す
• 公式サイト:https://processing.org/download
• ダウンロード後、古いProcessingをアンインストール → 新しくインストール
✅ まとめ問題の可能性対処法
Videoライブラリが壊れている再インストール日本語やOneDriveがパスにある英語だけのフォルダに変更Processing自体が不調最新版で再インストール
もしこれでも解決しない場合は、以下の情報を教えてください:
• 使用しているProcessingのバージョン
• Windowsのバージョン
• スケッチ保存先のパス(例:C:\Users\〇〇\OneDrive\ドキュメント\Processing
)
それに応じてより詳しくサポートします!
あなた:
このエラーは
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラー:cssコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
🧠 日本語での意味(やさしく解説)
Processing は動画を再生するために「GStreamer(ジーストリーマー)」という仕組みを使います。
このメッセージは:
1. GStreamerの読み込みはできた(Scanning... Done.
)
2. でも
動画の再生準備の最終段階で失敗したため、
3. スケッチ(プログラム)を実行できませんでした。
という意味です。
🔧 よくある原因とその対処法原因対処法
❌ スケッチの保存先のフォルダに日本語やOneDriveなど特殊なパスが含まれている英語だけのパスに変更例:C:\ProcessingSketches
❌ Videoライブラリの破損Videoライブラリを再インストール❌ Processingの不具合や古いバージョン最新版に入れ直す❌ 動画ファイルが正しく指定されていない.mp4
ファイルを data
フォルダに入れて正しい名前にする
✅ 具体的な対処手順
🔁 1. スケッチブックの場所を変更(日本語・OneDriveを避ける)
1. File > Preferences(環境設定)
2. Sketchbook location
を
例:C:\ProcessingSketches
に変更
3. 保存して Processing を再起動
🔁 2. Video ライブラリの再インストール
1. メニュー Sketch > Import Library > Add Library...
2. 「Video」を検索
3. 「Remove」で削除 → 再度「Install」でインストール
🔁 3. 動画ファイルの確認
• ファイル名は "penguin.mp4"
などと正しく記述されていますか?
• スケッチと同じフォルダ内の data
フォルダに入っていますか?
✅ 動作確認用の最小テストコード
以下のコードと一緒に data
フォルダに sample.mp4
を入れてみてください:javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 360);
myMovie = new Movie(this, "sample.mp4");
myMovie.loop();
}
void draw() {
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0);
}
📩 必要であれば
• フォルダの場所(パス)
• 使用中の Processing のバージョン
• Windows のバージョン
などを教えていただければ、さらに具体的にサポートできます!
あなた:
全て正しいはずなのにうまくいきません
ChatGPT:
ご自身で確認された通り、
✅ 動画ファイル penguin.mp4
は data
フォルダにある
✅ スケッチフォルダのパスに日本語やOneDriveは含まれていない
✅ 最新のProcessingとVideoライブラリを使っている
それでも
「Could not run the sketch (Target VM failed to initialize)」 エラーが出る場合、以下の追加の対処法があります。
✅ 最終的な対処法一覧(上級)
🔧 1. GStreamerのフルバージョンを別途インストールする
Processingに内蔵されたGStreamer(1.20.3)ではうまく動作しない場合があります。
✅ 解決法:
1. 以下から GStreamer を公式にインストール
👉 https://gstreamer.freedesktop.org/download/
2.
"MSVC" 版の Full Installer を選んでインストール(Runtime ではなく Development)
インストール後、Processingを再起動し、もう一度実行してみてください。
🔧 2. JVM (Java Virtual Machine) の不具合を疑う
Processingは内部でJavaを使っており、Javaの不具合や競合が原因の場合もあります。
✅ 解決法:
• Processingを**「ポータブルモード(ZIP版)」**で再インストールしてみてください。
◦ https://processing.org/download →
"Windows ZIP" を選ぶ
• これにより、システムに影響されずに動作確認できます。
🔧 3. 代替の方法:P5.js (JavaScript版 Processing) を使う
動画再生だけが目的であれば、ブラウザで動作する P5.js もおすすめです。
✅ 例:javascriptコピーする編集するlet vid;
function setup() {
createCanvas(640, 360);
vid = createVideo('penguin.mp4');
vid.loop();
vid.hide();
}
function draw() {
background(0);
image(vid, 0, 0);
}penguin.mp4
を同じフォルダにアップロードすればOKです(p5.jsエディタでは左側の「アップロード」から)
🆘 それでも解決しないときは…
以下の情報をもう一度詳しく教えてください:
1. スケッチの保存先パス(例:C:\ProcessingSketches\movieTest
)
2. data
フォルダに penguin.mp4
が本当に入っているか
3. 使用している Processing のバージョン(例:4.3)
4. Windows のバージョン(例:Windows 11 Home 64bit)
5. penguin.mp4
が再生できる形式(H.264/mp4)か
🔚 補足
ProcessingのVideoライブラリは
非常に環境依存が強いため、完全に正しくコードを書いても動かないことがあるのが現実です。
できるだけ再現性の高い環境(英語パス、最新版、GStreamer手動導入)を使うことで回避できます。
必要であれば、一緒にステップバイステップで動作確認もできます。お気軽にお知らせください。
あなた:
このエラーは
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラー:scssコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
🔍 日本語での意味Processing がスケッチ(プログラム)を開始しようとしたときに、内部で使用する Java 仮想マシン(VM)を起動できなかったため、スケッチが実行できなかったというエラーです。
✅ よくある原因と対処法原因対処法
💥 日本語や全角文字を含むパスで保存英語のみのフォルダへスケッチを保存(例: C:\ProcessingSketches
)💥 Processing の video ライブラリと GStreamer の不具合Video ライブラリの再インストール/または GStreamer を別途インストール💥 ファイル名が間違っている/存在しない動画ファイルを参照data
フォルダに 動画.mp4
が存在するか確認💥 Java VM や Processing 自体の破損/互換性問題Processing を ZIP版で再インストール(推奨)
✅ 解決のためのチェックリスト
1.
スケッチ保存先は
✅ C:\Users\YourName\Documents\Processing
や
✅ C:\ProcessingSketches
など、日本語を含まないフォルダか?
2.
動画ファイル(例:penguin.mp4
)は data
フォルダにあるか?
3.
ファイル名の大文字・小文字は一致しているか?
例:Penguin.mp4
と penguin.mp4
は別物として扱われます
4.
Processingのバージョンは最新版(4.x)を使っているか?
5.
Processingの「ZIP版」を使っているか?(EXE版より安定)
👉 https://processing.org/download/
✅ それでも直らないときの対策(重要)
🎯 Videoライブラリの代わりに「p5.js」などを使う
ProcessingのVideoライブラリは
環境依存が強く、特にWindowsでエラーが出やすいです。
動画再生などを目的にしている場合、ブラウザ上で動作する p5.js の使用も検討できます。
🎁 ご希望があれば…
• スケッチの内容
• ファイル構成(data
フォルダの有無や中身)
• 使用中の Processing のバージョン
• Windows のバージョン
などを教えていただければ、個別に原因を特定し、一緒に動作確認することもできます!
お気軽にどうぞ😊
あなた:
このコードの問題
import processing.serial.*;
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
import processing.video.*;
Movie myMovie;
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int nl = 10; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case
float myVal; //'float' are non-whole numbers
void setup(){
size (1920, 1200); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = "COM5"; //put the com port number in square blaket
mySerial = new Serial(this,portName,115200);//initialize and configure serial port...match baud rate with xiao
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw(){
while(mySerial.available() > 0) { //is there any information in serial monitor or empty
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received
if (myMovie.available() == false) {
return;
}
if (myString != null) { //if there are some information - null mean nothing
background (0,255,255);
image(myMovie, 0, 0,1280, 800);
}
}
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
ChatGPT:
このコードにはいくつか
問題点や改善点があります。以下にエラー・問題点とその理由、そして解決策を丁寧に解説します。
🔍 問題点一覧と解決方法
❌ 1. import文の順番がおかしいjavaコピーする編集するimport processing.serial.*;
Serial mySerial;
import processing.video.*;
➡️
import文はすべてコードの最上部に書く必要があります。
✅ 修正:javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial;
Movie myMovie;
❌ 2. Serial通信とは関係のないときに return
で draw() を終了しているjavaコピーする編集するif (myMovie.available() == false) {
return;
}
➡️ draw()
内で return;
すると、そのフレームの描画が止まってしまいます。
ただし、ここではそもそも Movie.available()
の使い方が不適切です。
📌 Movie.available()
は draw()
内でチェックする必要は基本的にありません。movieEvent()
が自動で呼び出されて m.read()
されるためです。
✅ 修正(削除):javaコピーする編集する
// このチェックは不要// if (myMovie.available() == false) {// return;// }
❌ 3. draw() 内で movie を毎フレーム image() していない(再生が止まる)
現状、Serial
データが来ないと image(myMovie,...)
が描画されず、動画が止まって見える。
✅ 解決方法:
• image(myMovie, ...)
は 毎フレーム描画しないと、動画は見えません。
• Serial
は補助的に使うだけにする
✅ 修正:javaコピーする編集するvoid draw() {
background(0, 255, 255);
image(myMovie, 0, 0, 1280, 800);
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
println("Serial data: " + myString);
// 必要なら myString によって動画制御などを追加
}
}
}
❌ 4. ファイル tuktuk.mp4
が data
フォルダにないと動作しない
➡️ 動画ファイル tuktuk.mp4
は必ず Processing スケッチの data
フォルダに入れてください。
✅ 完全修正版コード:javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial;
Movie myMovie;
String myString = null;
int nl = 10;
float myVal;
void setup(){
size(1920, 1200);
// シリアルポート設定(環境に応じて COMポートを変更)
String portName = "COM5";
mySerial = new Serial(this, portName, 115200);
// 動画ファイル読み込み
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.loop(); // loop() で連続再生(または play() で一度だけ)
}
void draw(){
background(0, 255, 255);
// 動画を表示
image(myMovie, 0, 0, 1280, 800);
// シリアルデータを読み取り
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
println("Serial Data: " + myString);
// シリアルデータに応じて処理を追加可能
}
}
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read(); // フレーム更新
}
✅ 動作確認ポイントチェック項目内容
📁 data
フォルダスケッチと同じフォルダに data/tuktuk.mp4
を配置📺 mp4ファイル形式H.264 形式推奨(それ以外はGStreamerで再生できない)🔌 シリアルポート実際の COM 番号に合わせる(COM5
など)📦 Processing Videoライブラリ最新バージョンでインストール済みか確認
🆘 まだ動かない場合は…
以下をお知らせください:
• スケッチの保存場所パス(日本語/OneDriveを含んでいないか)
• data
フォルダの中身(tuktuk.mp4
があるか)
• 使用しているProcessingバージョンとOS
それに基づいて、さらに詳しいサポートができます!
お気軽にどうぞ!
あなた:
このコードを、シリアル受け取ったら再生、としたいです
ChatGPT:
了解しました!
ご希望の動作は「
シリアルでデータを受け取ったときに、動画を再生する」ということですね。
✅ 実装のポイント
1. Serial.readStringUntil('\n')
でデータを受け取る
2. データが届いたら → myMovie.play()
で動画を再生
3. 動画の途中でさらにデータを受け取っても、再生は繰り返さないよう制御(必要に応じて)
🎬 修正版コード:「シリアル受信時に動画再生」javaコピーする編集するimport processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial;
Movie myMovie;
String myString = null;
int nl = 10;
boolean shouldPlay = false; // フラグ:再生開始するか
void setup(){
size(1280, 720); // サイズを合わせました(必要に応じて調整)// シリアルポート設定(環境に合わせて変更)
String portName = "COM5";
mySerial = new Serial(this, portName, 115200);
// 動画読み込み(dataフォルダに tuktuk.mp4 を入れてください)
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
}
void draw(){
background(0);
// 動画再生中なら描画
if (myMovie.time() > 0 && myMovie.time() < myMovie.duration()) {
image(myMovie, 0, 0, width, height);
}
// シリアルデータがあるかチェック
while (mySerial.available() > 0) {
myString = mySerial.readStringUntil(nl);
if (myString != null) {
myString = trim(myString); // 改行などを除去
println("Serial received: " + myString);
// シリアル受信で再生開始
myMovie.stop(); // 一度止める(最初から再生するため)
myMovie.play();
}
}
}// GStreamerから動画フレーム読み取り
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
✅ 補足:このコードの挙動状態動作
起動直後何も表示されない(背景黒)シリアル受信動画が再生される(毎回先頭から)再生中に再受信動画を最初から再生し直す
✅ 動作確認ポイント
• 📂 tuktuk.mp4
は data
フォルダに配置
• 🔌 COM5
は環境に合わせて変更(間違えると動きません)
• 🧪 Arduinoなどからシリアルで文字列送信(何でもOK)
🎁 追加機能アイデア(ご希望があれば追加可能)
• 特定の文字列を受信したときだけ再生(例:"start"
のときだけ)
• 再生中は受信を無視する
• 再生が終わったらシリアルでフィードバック送信
必要に応じて、これらの機能も追加しますので、お気軽にどうぞ!
あなた:
このエラーは何ですか
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
このエラー:scssコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
は、
Processingスケッチが起動できなかったというエラーです。
「Target VM」とは、Processingが内部的に使っている
Java仮想マシン(JVM) のことです。
🧩 よくある原因と対処法
✅ 1. 動画ライブラリやGStreamerの問題
特に video
ライブラリを使っている場合に多いです。
原因例:
• gstreamer
ライブラリのパスが壊れている
• movie
オブジェクトが正しく初期化されていない
• tuktuk.mp4
ファイルが見つからない
• OneDriveや日本語フォルダ名の影響
対処法:
• スケッチを C:\ProcessingSketches\
など日本語を含まないパスに保存する
• data
フォルダに正しく動画ファイルがあるか確認
• Processingの video
ライブラリがインストールされているか確認([Sketch → Import Library → Add Library → Video])
✅ 2. ファイルが見つからない(例:動画ファイル)javaコピーする編集するmyMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
このとき tuktuk.mp4
が data
フォルダに存在しないとクラッシュする可能性があります。
対処法:
• Sketch → Show Sketch Folder
を開いて data/tuktuk.mp4
があるか確認
✅ 3. Processing本体が壊れている
対処法:
• Processingを再インストールしてみる
• 64bit版で動かないときは32bit版も試す
• Javaバージョンを変更(ProcessingのPreferencesから設定)
✅ 4. OneDrive/ドキュメント/日本語パスの影響
日本語や空白を含むフォルダ(例:C:\Users\あなたの名前\ドキュメント\Processing
)は、
GStreamerや一部ライブラリで不具合を起こすことがあります。
対処法:
• スケッチを C:\ProcessingProjects\video_test\
のような英語フォルダに保存
• OneDriveから切り離したフォルダを使う
🛠 チェックリストまとめチェック項目状態備考data
フォルダにmp4ファイルがある✅ / ❌名前も正確か確認保存場所に日本語が含まれていない✅ / ❌OneDriveを避けるProcessing videoライブラリが導入されている✅ / ❌「Video」ライブラリを再インストールファイル名のスペルミスがない✅ / ❌.mp4
が小文字かも重要最新のProcessingを使用中✅ / ❌安定版を使用推奨
📩 必要であれば、下記を教えてください
• スケッチの保存場所のパス
• 使用しているOS(WindowsかMacなど)
• 動画ファイルの名前と形式(例:tuktuk.mp4
、H.264など)
• 使用しているProcessingのバージョン
その情報をもとに、より具体的にサポートします!
あなた:
以下のコードで
import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.mask(imgMask);
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
image(myMovie, 0, 0,960, 540);
}
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
問題は?
ChatGPT:
ご提示いただいたコードで発生しているエラー:arduinoコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
これは
Processing が内部で使っている Java VM(仮想マシン)の初期化に失敗した という意味です。
特に「Processing video library using bundled GStreamer
」と一緒に出るこのエラーは、以下の 複合的な原因 が考えられます。
🔍 問題の本質
あなたのコード:javaコピーする編集するmyMovie.mask(imgMask);
// ← ここが問題の可能性大
❌ Movie.mask()
は存在しないメソッドですPImage
クラスには .mask()
メソッドがありますが、Movie
クラスには存在しません。
これにより、myMovie.mask(imgMask);
は 実行時エラー(内部的にクラッシュ) を引き起こしてしまいます。
✅ 解決方法:フレームを PImage
として扱い、マスク処理する
以下のように修正してください:
✔ 修正版コード(PImage
にマスクを適用)javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
// 再生中のフレームを取得してマスク適用
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
}
✅ その他注意点
🗂 tuktuk.mp4
と mask2.png
は data
フォルダにありますか?
• Sketch → Show Sketch Folder
から data
フォルダを確認し、
◦ tuktuk.mp4
◦ mask2.png
が
正しいファイル名 であるか、確認してください。
🛑 日本語パス or OneDrive 配下に保存していませんか?
• 例:C:\Users\〇〇\OneDrive\ドキュメント\Processing
は GStreamerが読み込めない 場合があります。
• 回避方法:
◦ C:\ProcessingProjects\VideoTest
など 英語名・OneDrive外 に保存
✅ まとめ問題点対処myMovie.mask()
は存在しないPImage
に変換してから .mask()
を使うOneDrive/日本語パスの影響英語フォルダ・ローカルパスに移動data
フォルダがない or ファイル名違いmask2.png
/ tuktuk.mp4
を正確に配置
ご希望であれば、マスク画像の例や、アルファ付き合成のサンプルコードも提供できます。
必要があればお知らせください!
あなた:
上記のコードで無事動かすことができました。
しかし、動画がとぎれとぎれになってしまいます。
何故で、どう直せるでしょうか
ChatGPT:保存されたメモリを更新しました
動画が
とぎれとぎれ(コマ落ち)になる原因は、Processing の draw()
ループ内で毎フレーム myMovie.get()
や mask()
など重い処理を行っているためです。これがフレームレートを下げ、スムーズな再生を妨げる原因になります。
🎯 原因の詳細
1. myMovie.get()
は重い処理です
◦ myMovie.get()
は毎回フレーム全体のコピーを作成するため、パフォーマンスに影響します。
2. mask()
も毎フレーム適用すると重い
◦ mask()
はピクセルごとの処理なので、フルHD以上の動画では非常に重いです。
✅ 改善方法1:PGraphics
でオフスクリーン描画するmask()
を使わずに、アルファ付きマスクとして描画することで、高速化が見込めます。
✔ 修正版(高速マスク処理)javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
PGraphics pg;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
pg = createGraphics(width, height);
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
// 動画フレームをオフスクリーンに描画
pg.beginDraw();
pg.image(myMovie, 0, 0, width, height);
pg.endDraw();
// マスク画像にアルファを適用
pg.mask(imgMask);
// 表示
image(pg, 0, 0);
}
✅ 改善方法2:マスクを一度だけ適用してテクスチャ化(上級者向け)
もしマスクが静的な画像で、アルファとして使いたいだけなら、シェーダーを使って合成する方法もあります。必要であればその方法も解説します。
✅ その他の改善策原因対策
動画が高解像度tuktuk.mp4
を 960x540 かそれ以下にリサイズして再エンコードファイル形式が重い.mp4
でも H.265 より H.264 の方が軽い再生処理が遅いフレーム処理を draw()
ではなく movieEvent()
で行うPCのスペックが低い処理負荷の少ない方法を選ぶ(マスクを避ける、解像度を下げる)
🎬 ヒント:軽量化した動画ファイルを作るbashコピーする編集するffmpeg -i tuktuk.mp4 -vf scale=960:540 -c:v libx264 -crf 23 -preset fast tuktuk_resized.mp4
✅ まとめ方法効果難易度myMovie.get()
→ PGraphics
+ mask()
に変更✅ 高速化中級動画サイズを縮小✅ 高速化初級mask()
を避ける(シェーダーなど)✅ 高速化上級
もし mask2.png
に透明部分があるなら、単に blend()
などを使って合成する方法もあります。
必要であれば、さらに高速な方法もご提案できますので、お気軽にお知らせください!
あなた:
上記のコードでは以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
ChatGPT:
そのエラー:arduinoコピーする編集するCould not run the sketch (Target VM failed to initialize).
は、
Processing がスケッチを起動できない重大な問題を示しています。特に「動画ライブラリ(video library)」を使っているときにこのエラーが出る場合、GStreamer が正しく動作していない可能性が高いです。
✅ 主な原因と解決方法
🔴【原因1】GStreamer プラグインの読み込み失敗
Processing の video ライブラリは、
内部で GStreamer を使っています。以下のようなエラーが出ている場合:pgsqlコピーする編集するGLib-CRITICAL **: g_dir_open_with_errno: assertion 'wpath != NULL' failed
Cannot load GStreamer plugins
これは
GStreamer が壊れている / 正常にパスが通っていない状態です。
✅【解決策1】video ライブラリを再インストール
1. Processing を終了。
2. 以下のフォルダを削除:cssコピーする編集する(マイドキュメント)\Processing\libraries\video
3. Processing を起動し、メニューから
[スケッチ] → [ライブラリをインポート] → [ライブラリを追加...]
で
「Video」 ライブラリを再インストール。
✅【解決策2】GStreamer を手動で導入(強力)
1. 以下のリンクから GStreamer Windows 版をダウンロード:
🔗 https://gstreamer.freedesktop.org/download/
2. **「MSVC版 Full Installer (Runtime & Development)」**を選択してインストール。
3. 環境変数 PATH
に以下を追加(例):makefileコピーする編集するC:\gstreamer\1.0\msvc_x86_64\bin
✅【解決策3】OneDrive/日本語パスを避ける
スケッチの保存場所が以下のようになっていると問題が発生しやすいです:makefileコピーする編集するC:\Users\<名前>\OneDrive\ドキュメント\Processing
これを避けるために、以下のような
日本語やクラウド同期を含まないパスで保存します:makefileコピーする編集するC:\ProcessingProjects\MySketch
✅ 一時回避法(デバッグ用)
動画機能なしでスケッチが起動するか確認するため、以下のコードでテストしてみてください:javaコピーする編集するvoid setup() {
size(640, 480);
background(0);
}
void draw() {
fill(255);
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
}
これで起動すれば、Processing や Java の問題ではなく「video ライブラリと GStreamer」の問題です。
🧩 まとめ問題の原因対処法
GStreamer プラグインの読み込み失敗Video ライブラリ再インストール or GStreamer 手動導入OneDrive や日本語パス英語のみのフォルダに移動ライブラリや Processing のバージョン不一致Processing と video ライブラリを最新版で揃える
必要であれば、**完全な環境設定ガイド(GStreamer + Processing)**も提供できます。お気軽にご相談ください。
あなた:
このコードで
import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
PGraphics pg;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
pg = createGraphics(960, 540);
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
問題は?
ChatGPT:
このエラー:arduinoコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
は、
動画ファイルや GStreamer 関連の初期化に失敗していることを示しています。
✅ 考えられる主な原因と解決策
❌ 1. GStreamer が壊れている / 正常に読み込めていない
Processing の video ライブラリは
GStreamer を内部で使用していますが、GStreamer の初期化に失敗すると「Target VM failed to initialize」という致命的なエラーになります。
✅ 解決方法:
• Processing の video ライブラリを再インストールする:
1. Processing を閉じる
2. Documents\Processing\libraries\video
を削除
3. 再度 Processing を開き、メニュー スケッチ > ライブラリをインポート > ライブラリを追加...
で Video
を検索して再インストール
• それでも解決しない場合は GStreamer を手動インストール(後述)
❌ 2. tuktuk.mp4
が正しい場所に存在しない
Processing のスケッチフォルダに動画ファイル tuktuk.mp4
が入っていない場合、読み込みに失敗してスケッチがクラッシュします。
✅ 解決方法:
• スケッチと同じフォルダに tuktuk.mp4
を置いてください
(Processing 上で スケッチ > データフォルダを表示
→ その中に tuktuk.mp4
を入れる)
❌ 3. mask2.png
が正しく読み込めていないmask2.png
もスケッチの data
フォルダに入っていない場合、frame.mask(imgMask);
の行でクラッシュします。
✅ 解決方法:
• mask2.png
をスケッチの data
フォルダに正しく配置する
❌ 4. OneDrive や日本語フォルダ経由でスケッチを保存している
Processing が GStreamer を読み込むとき、
日本語パスや OneDrive のパスが原因で読み込み失敗することがあります。
✅ 解決方法:
• スケッチを C:\ProcessingProjects\MySketch
など 英語かつクラウド同期されていない場所に保存して試してください。
✅ 【最終手段】GStreamer を手動インストール
1. GStreamer の公式サイトから Windows 用バイナリをダウンロード
https://gstreamer.freedesktop.org/download/
2. 「
MSVC version (Full Installer)」をインストール
3. 環境変数 PATH
に次を追加:makefileコピーする編集するC:\gstreamer\1.0\msvc_x86_64\bin
🔎 デバッグ用に一度動画なしで起動確認
以下のように video
ライブラリなしで Processing スケッチが起動するか確認してみてください:javaコピーする編集するvoid setup() {
size(960, 540);
background(0);
}
void draw() {
fill(255);
ellipse(width/2, height/2, 100, 100);
}
これが動く場合は、Processing 自体に問題はなく、
video ライブラリ / GStreamer / ファイルパスに問題があります。
✨ 最後に
もし上記をすべて試しても解決しない場合、次の情報を教えてください:
• 使用している Processing のバージョン
• 使用している OS(例: Windows 11)
• tuktuk.mp4
と mask2.png
のファイルサイズと場所
• スケッチが保存されているパス
それに合わせて最適な解決法を提案します。
あなた:
以下のコードは正常に動いています。
import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
}
しかし、
このコードで
import processing.video.\*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
PGraphics pg;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
pg = createGraphics(960, 540);
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Could not run the sketch (Target VM failed to initialize).
For more information, read Help → Troubleshooting.
問題は?
ChatGPT:
ありがとうございます。エラーと正常に動くコードを比較して、原因が明確になりました。
✅ 結論:このエラーの直接の原因は PGraphics pg
にあります
あなたのコードで PGraphics pg
を宣言し、pg = createGraphics(960, 540);
していますが、その pg
を draw() 内でまったく使っていない 状態です。
そして、myMovie.get()
を draw()
の外で呼ぶ可能性があるため、myMovie
がまだ初期化されていない状態で get()
を呼ぶ危険性が増します。Processing の実行順やタイミングの問題によっては Target VM failed to initialize
という致命的エラーになります。
🚫 問題のある部分javaコピーする編集するpg = createGraphics(960, 540);
これを宣言しているにもかかわらず、一切使っていません。Processing では未使用の PGraphics の作成が原因で GStreamer や OpenGL のリソース管理が衝突し、
VM 初期化エラーが発生することがあります。
✅ 解決方法
以下のように
未使用の PGraphics
を削除してください。
✅ 修正後のコード:javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(960, 540);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
image(frame, 0, 0, 960, 540); // 描画
}
✅ 補足:PGraphics を使いたい場合
もし PGraphics
を使ってマスク処理などを拡張したい場合は、pg.beginDraw()
/ pg.endDraw()
を正しく使う必要があります。
その場合は以下のような形が適切です:javaコピーする編集するpg.beginDraw();
pg.image(myMovie, 0, 0);
pg.endDraw();
PImage frame = pg.get();
frame.mask(imgMask);
image(frame, 0, 0);
🔍 補足:Processing における「Target VM failed to initialize」エラーとは?
これは Java VM (仮想マシン) が
ライブラリ・リソースの初期化に失敗したときに出る非常に致命的なエラーで、以下のようなことが原因です:
• 動画ファイルの読み込み失敗
• GStreamer の初期化失敗
• メモリ不足・GPU リソース不足
• get()
や mask()
を不適切なタイミングで呼んだとき
✅ 今後の対策
•
不要なリソース (createGraphics など) を使わない
•
変数を使うなら、正しく描画処理に使う
•
ファイルの読み込み順と使用順に注意する
•
動画や画像が存在することを確認する
何か拡張したい機能(例えば PGraphics を使ってエフェクトを追加したいなど)がある場合は、その意図に合わせたコードもご提案できます!
あなた:
上記のセッションを全て英語化し、htmlファイルとしてエクスポートしてください。
ChatGPT:
The English-translated debugging session has been exported as an HTML file. You can download it here:
📄 processing_video_debug_session.html
Would you like this formatted as a PDF as well?
あなた:
Please contain whole camvasation in this page, not just a session
ChatGPT:
The full conversation has been exported to an HTML file: processing_video_full_conversation.html — you can download it from that link. Let me know if you'd like a PDF version as well.
あなた:
Please contain whole answer with code also
ChatGPT:
It seems like I can’t do more advanced data analysis right now. Please try again later.
If you need a complete export of the entire conversation with all code and answers in a single HTML file, I can help guide you through manually saving it or try again once the tool is available. Would you like help with saving it manually for now?
検索推論Deep Research画像を作成するChatGPT の回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

- •
myString
はString
型なのに、int
型の変数に直接代入しているためコンパイルエラーになります。
- •
myString
の中身を数値に変換してから代入する必要があります(例えばCSV形式などの複数値が来る前提)。
- •
myString
はnull
で初期化されており、データを受信する前に参照している。未定義の値に基づく変数定義は危険です。
- •
変数は後で
draw()
内でmyString
から処理した後に代入すべきです。
- •
if
ブロックとwhile
ブロックに対して}
が不足していて、正しく閉じられていない。
- •
ブロックの終わりに対応する
}
を追加する。
- •
myString
が予想外のフォーマットだった場合(例:数値じゃない、コンマがないなど)、エラーになります。
- •
try-catch
やisDigit()
、split()
などを使ってフォーマットを確認・補正する。
- •
You need to install the Serial library in Processing:
- ◦
Go to Processing IDE → Sketch → Import Library → Add Library…
- ◦
Search for "Serial" and install it (it’s usually built-in, but can sometimes be missing or corrupted).
- ◦
- Go to Processing IDE → Sketch → Import Library → Add Library…
- Search for "Serial" and install it (it’s usually built-in, but can sometimes be missing or corrupted).
- •
At the top-right of the Processing IDE, make sure the dropdown says Java.
- •
Create a new sketch via File → New in Processing IDE, which will default to Java mode.
- •
Try reinstalling or updating Processing from the official site: https://processing.org
- •
The code is incomplete (e.g., missing a closing
}
or;
)
- •
The code structure is malformed, and the compiler/parser reached the end of file (
<EOF>
) without understanding how to finish parsing it
- 1.
Check all
{}
and make sure they match- ◦
Every
{
must have a closing}
- ◦
Processing IDE often highlights matching braces — use that to check
- ◦
- Every
{
must have a closing}
- Processing IDE often highlights matching braces — use that to check
- 2.
Check every statement ends with a
;
- 3.
Check for incomplete functions, conditions, or variable declarations
- 4.
Make sure you don't have extra code after your last closing
}
- •
コードの最後まで書いたあとに、すべての
{}
が閉じられているか確認
- •
文の終わりに
;
をつけたか確認
- •
エラーが出た行だけでなく、その直前の行が原因のことが多い!
- •
Arduino IDEのシリアルモニタを閉じてから Processingを実行してください。
- •
値を確認して
println(myVal);
などで 範囲を確認
- •
必要であれば
constrain()
やmap()
を使って制限:
- •
Processingで
println(myString);
がきちんと表示されているか?
- •
myVal
の値は0~500
の範囲か?
- •
Arduinoの送信フォーマットは正しいか?
- •
シリアルポートは他のアプリに使われていないか?
- 1.
Processingでスケッチを保存
- 2.
メニューから Sketch → Show Sketch Folder
- 3.
開いたフォルダの中に
data
フォルダを作成
- 4.
その中に
penguin.mp4
をコピー
- •
.avi
、.mov
など別形式で試してみるのもアリです。
- •
動画が開けるかどうかは環境依存なこともあるので、同じファイルでもPCによって動く・動かないことがあります。
- 1.
Processingでスケッチを保存
- 2.
メニューから「Sketch → Show Sketch Folder」を選ぶ
- 3.
開いたフォルダの中に「data」という名前のフォルダを作る(なければ)
- 4.
penguin.mp4
を その中に入れる
- •
VLCメディアプレイヤー
- ◦
メニュー → [メディア] → [変換 / 保存]
- ◦
- メニュー → [メディア] → [変換 / 保存]
- •
FFmpeg を使って変換する例:
- 1.
Processing IDE → メニューの「Sketch」→「Import Library」→「Add Library...」
- 2.
「Video」で検索 → 「Video」ライブラリがインストールされているか確認(なければインストール)
- •
penguin.mp4
の場所(ファイルパス)
- •
使用している OS(Windows / Mac / Linux)
- •
Processing のバージョン
- •
具体的なエラーメッセージ
- 1.
Processing IDE を開く
- 2.
メニューから「Sketch → Import Library → Add Library...」
- 3.
「Video」を検索
- 4.
再インストールまたは更新を行う
- 1.
Processing\libraries\video\library\windows-amd64\gstreamer-1.0
フォルダが 存在するか確認
- 2.
存在しない場合:
- ◦
上記でライブラリの再インストールを行う
- ◦
もしくは Processing Video ライブラリ GitHub から手動で取得
- ◦
- 上記でライブラリの再インストールを行う
- もしくは Processing Video ライブラリ GitHub から手動で取得
- 1.
公式GStreamer Windows版 から「MSVC版のフルインストーラ」をダウンロード
- 2.
インストール後、環境変数
GST_PLUGIN_PATH
をセットして Processing にパスを教える
- 1.
Processing を 最新版にアップデート(https://processing.org/download)
- 2.
メニューから Videoライブラリを削除して再インストール
- 3.
スケッチのフォルダに動画を正しく配置し、簡単なコードでテスト
- •
ファイルを
data/
フォルダに入れる
- •
ファイル名や拡張子(例:.MP4 vs .mp4)が一致しているか確認
- 1.
メニュー →
Sketch > Import Library > Add Library...
- 2.
「Video」や使っているライブラリを アンインストール → 再インストール
- 1.
Processingを開く
- 2.
メニューから
Sketch → Import Library → Add Library...
を選ぶ
- 3.
「Video」で検索
- 4.
一度アンインストール(右クリック → Remove)
- 5.
もう一度インストール(Install)
- 1.
Processingのインストールフォルダを開く(例:
C:\Users\あなたのユーザー名\Documents\Processing\libraries\video\library\
)
- 2.
windows-amd64
→gstreamer-1.0
フォルダがあるか確認- ◦
なければ 再インストール(手順①) を行うことで復元されるはずです
- ◦
- なければ 再インストール(手順①) を行うことで復元されるはずです
- 1.
Processingを開く
- 2.
メニュー →
Sketch > Import Library > Add Library...
- 3.
「Video」で検索
- 4.
右クリックして
Remove
(アンインストール)
- 5.
もう一度
Install
(再インストール)
- 1.
「Processingのスケッチ保存先」を以下のような英語のパスに変更します
例:
C:\ProcessingWork
- 2.
Processingメニュー →
File > Preferences
(設定)
- 3.
「Sketchbook location(スケッチ保存場所)」を変更
例:
C:\ProcessingWork
- •
この中に
gstreamer-1.0
フォルダがあるか?
- •
中に DLLファイルや
.exe
など多数のファイルが入っているか?
- 1.
gstreamer-1.0
フォルダが存在しないか破損している
- 2.
スケッチブック保存先が日本語・クラウド(OneDriveなど)を含んでいて処理が失敗している
- 3.
Videoライブラリ自体が壊れている
- 4.
Processingのインストールが古い/不完全
- 1.
Processingを開く
- 2.
メニュー
Sketch
→Import Library
→Add Library...
- 3.
「Video」を検索
- 4.
右クリック →
Remove
(削除)
- 5.
再び
Install
(インストール)
- 1.
Processing → メニュー
File > Preferences
- 2.
「Sketchbook location」を以下のような英語フォルダに変更
例:
C:\ProcessingWork
- 3.
C:\ProcessingWork\libraries
に Videoライブラリが正しく入っているか確認
- •
.dll
ファイル
- •
gst-plugin-scanner.exe
- •
libgstreamer-1.0-0.dll
など多数のファイル
- •
公式サイト:https://processing.org/download
- •
最新版をインストールして、再度Videoライブラリをインストール
- •
Processing/libraries/video
フォルダの中にある GStreamer 関連ファイルが欠損している可能性あり。
- 1.
Processingを開く
- 2.
メニュー
Sketch > Import Library > Add Library...
- 3.
「Video」を検索
- 4.
右クリックして「Remove」(削除)
- 5.
もう一度「Install」で再インストール
- 1.
Processingメニュー →
File > Preferences
- 2.
「Sketchbook location」を以下のように変更
例:
C:\ProcessingSketches
- 3.
Processingを再起動
- 4.
Videoライブラリを再インストール(上記と同様)
- •
公式サイト: https://processing.org/download
- •
最新バージョンを使って、ライブラリも再インストール
- •
setup()
内のファイル名(例:penguin.mp4
)が間違っている
- •
ファイルが
data
フォルダに入っていない
- •
スケッチと同じフォルダにある
data
フォルダ内に.mp4
ファイルを入れる
- •
ファイル名を完全に一致させる(拡張子含む)
- •
GStreamer内部のファイルが不足または破損している場合
- 1.
メニュー →
Sketch > Import Library > Add Library...
- 2.
「Video」を検索
- 3.
Remove
で削除 →Install
で再インストール
- •
GStreamerは日本語パスや**クラウドフォルダ(OneDrive等)**に弱く、動作しないことがあります。
- 1.
File > Preferences
を開く
- 2.
「Sketchbook location」を例のように変更:
C:\ProcessingWork
など英語のみのパスに
- 3.
Processing再起動+Videoライブラリ再インストール
- •
公式サイト:https://processing.org/download
- •
ダウンロード後、古いProcessingをアンインストール → 新しくインストール
- •
使用しているProcessingのバージョン
- •
Windowsのバージョン
- •
スケッチ保存先のパス(例:
C:\Users\〇〇\OneDrive\ドキュメント\Processing
)
- 1.
GStreamerの読み込みはできた(
Scanning... Done.
)
- 2.
でも動画の再生準備の最終段階で失敗したため、
- 3.
スケッチ(プログラム)を実行できませんでした。
- 1.
File > Preferences(環境設定)
- 2.
Sketchbook location
を例:
C:\ProcessingSketches
に変更
- 3.
保存して Processing を再起動
- 1.
メニュー
Sketch > Import Library > Add Library...
- 2.
「Video」を検索
- 3.
「Remove」で削除 → 再度「Install」でインストール
- •
ファイル名は
"penguin.mp4"
などと正しく記述されていますか?
- •
スケッチと同じフォルダ内の
data
フォルダに入っていますか?
- •
フォルダの場所(パス)
- •
使用中の Processing のバージョン
- •
Windows のバージョン
- 1.
以下から GStreamer を公式にインストール
👉 https://gstreamer.freedesktop.org/download/
- 2.
"MSVC" 版の Full Installer を選んでインストール(Runtime ではなく Development)
- •
Processingを**「ポータブルモード(ZIP版)」**で再インストールしてみてください。
- ◦
https://processing.org/download → "Windows ZIP" を選ぶ
- ◦
- https://processing.org/download → "Windows ZIP" を選ぶ
- •
これにより、システムに影響されずに動作確認できます。
- 1.
スケッチの保存先パス(例:
C:\ProcessingSketches\movieTest
)
- 2.
data
フォルダにpenguin.mp4
が本当に入っているか
- 3.
使用している Processing のバージョン(例:4.3)
- 4.
Windows のバージョン(例:Windows 11 Home 64bit)
- 5.
penguin.mp4
が再生できる形式(H.264/mp4)か
- 1.
スケッチ保存先は
✅
C:\Users\YourName\Documents\Processing
や✅
C:\ProcessingSketches
など、日本語を含まないフォルダか?
- 2.
動画ファイル(例:
penguin.mp4
)はdata
フォルダにあるか?
- 3.
ファイル名の大文字・小文字は一致しているか?
例:
Penguin.mp4
とpenguin.mp4
は別物として扱われます
- 4.
Processingのバージョンは最新版(4.x)を使っているか?
- 5.
Processingの「ZIP版」を使っているか?(EXE版より安定)
👉 https://processing.org/download/
- •
スケッチの内容
- •
ファイル構成(
data
フォルダの有無や中身)
- •
使用中の Processing のバージョン
- •
Windows のバージョン
- •
image(myMovie, ...)
は 毎フレーム描画しないと、動画は見えません。
- •
Serial
は補助的に使うだけにする
- •
スケッチの保存場所パス(日本語/OneDriveを含んでいないか)
- •
data
フォルダの中身(tuktuk.mp4
があるか)
- •
使用しているProcessingバージョンとOS
- 1.
Serial.readStringUntil('\n')
でデータを受け取る
- 2.
データが届いたら →
myMovie.play()
で動画を再生
- 3.
動画の途中でさらにデータを受け取っても、再生は繰り返さないよう制御(必要に応じて)
- •
📂
tuktuk.mp4
はdata
フォルダに配置
- •
🔌
COM5
は環境に合わせて変更(間違えると動きません)
- •
🧪 Arduinoなどからシリアルで文字列送信(何でもOK)
- •
特定の文字列を受信したときだけ再生(例:
"start"
のときだけ)
- •
再生中は受信を無視する
- •
再生が終わったらシリアルでフィードバック送信
- •
gstreamer
ライブラリのパスが壊れている
- •
movie
オブジェクトが正しく初期化されていない
- •
tuktuk.mp4
ファイルが見つからない
- •
OneDriveや日本語フォルダ名の影響
- •
スケッチを
C:\ProcessingSketches\
など日本語を含まないパスに保存する
- •
data
フォルダに正しく動画ファイルがあるか確認
- •
Processingの
video
ライブラリがインストールされているか確認([Sketch → Import Library → Add Library → Video])
- •
Sketch → Show Sketch Folder
を開いてdata/tuktuk.mp4
があるか確認
- •
Processingを再インストールしてみる
- •
64bit版で動かないときは32bit版も試す
- •
Javaバージョンを変更(ProcessingのPreferencesから設定)
- •
スケッチを
C:\ProcessingProjects\video_test\
のような英語フォルダに保存
- •
OneDriveから切り離したフォルダを使う
- •
スケッチの保存場所のパス
- •
使用しているOS(WindowsかMacなど)
- •
動画ファイルの名前と形式(例:
tuktuk.mp4
、H.264など)
- •
使用しているProcessingのバージョン
- •
Sketch → Show Sketch Folder
からdata
フォルダを確認し、- ◦
tuktuk.mp4
- ◦
mask2.png
が 正しいファイル名 であるか、確認してください。
- ◦
tuktuk.mp4
mask2.png
- •
例:
C:\Users\〇〇\OneDrive\ドキュメント\Processing
は GStreamerが読み込めない 場合があります。
- •
回避方法:
- ◦
C:\ProcessingProjects\VideoTest
など 英語名・OneDrive外 に保存
- ◦
C:\ProcessingProjects\VideoTest
など 英語名・OneDrive外 に保存
- 1.
myMovie.get()
は重い処理です- ◦
myMovie.get()
は毎回フレーム全体のコピーを作成するため、パフォーマンスに影響します。
- ◦
myMovie.get()
は毎回フレーム全体のコピーを作成するため、パフォーマンスに影響します。
- 2.
mask()
も毎フレーム適用すると重い- ◦
mask()
はピクセルごとの処理なので、フルHD以上の動画では非常に重いです。
- ◦
mask()
はピクセルごとの処理なので、フルHD以上の動画では非常に重いです。
- 1.
Processing を終了。
- 2.
以下のフォルダを削除:
css コピーする編集する (マイドキュメント)\Processing\libraries\video
- 3.
Processing を起動し、メニューから
[スケッチ] → [ライブラリをインポート] → [ライブラリを追加...]
で 「Video」 ライブラリを再インストール。
- 1.
以下のリンクから GStreamer Windows 版をダウンロード:
🔗 https://gstreamer.freedesktop.org/download/
- 2.
- *「MSVC版 Full Installer (Runtime & Development)」**を選択してインストール。
- 3.
環境変数
PATH
に以下を追加(例):makefile コピーする編集する C:\gstreamer\1.0\msvc_x86_64\bin
- •
Processing の video ライブラリを再インストールする:
- 1.
Processing を閉じる
- 2.
Documents\Processing\libraries\video
を削除
- 3.
再度 Processing を開き、メニュー
スケッチ > ライブラリをインポート > ライブラリを追加...
でVideo
を検索して再インストール
- 1.
- Processing を閉じる
Documents\Processing\libraries\video
を削除
- 再度 Processing を開き、メニュー
スケッチ > ライブラリをインポート > ライブラリを追加...
でVideo
を検索して再インストール
- •
それでも解決しない場合は GStreamer を手動インストール(後述)
- •
スケッチと同じフォルダに
tuktuk.mp4
を置いてください(Processing 上で
スケッチ > データフォルダを表示
→ その中にtuktuk.mp4
を入れる)
- •
mask2.png
をスケッチのdata
フォルダに正しく配置する
- •
スケッチを
C:\ProcessingProjects\MySketch
など 英語かつクラウド同期されていない場所に保存して試してください。
- 1.
GStreamer の公式サイトから Windows 用バイナリをダウンロード
https://gstreamer.freedesktop.org/download/
- 2.
「MSVC version (Full Installer)」をインストール
- 3.
環境変数
PATH
に次を追加:
- •
使用している Processing のバージョン
- •
使用している OS(例: Windows 11)
- •
tuktuk.mp4
とmask2.png
のファイルサイズと場所
- •
スケッチが保存されているパス
- •
動画ファイルの読み込み失敗
- •
GStreamer の初期化失敗
- •
メモリ不足・GPU リソース不足
- •
get()
やmask()
を不適切なタイミングで呼んだとき
- •
不要なリソース (createGraphics など) を使わない
- •
変数を使うなら、正しく描画処理に使う
- •
ファイルの読み込み順と使用順に注意する
- •
動画や画像が存在することを確認する
このコードの問題点は?import processing.video.*; Movie myMovie; PImage imgMask; void setup() { size(1920, 1080); imgMask = loadImage("mask2.png"); myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4"); myMovie.play(); } void draw() { background(0); if (myMovie.available()) { myMovie.read(); } background(0); for (int y = 0; y <= height; y += 10) { for (int x = 0; x <= width; x += 10) { PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換 frame.mask(imgMask); // マスクを適用 fill(myMovie.get(x, y)); ellipse(x, y, 10, 10); } } }
ChatGPT:
このProcessingコードにはいくつかの問題点があります。特にパフォーマンスの低下や無駄な処理が原因で、動画の再生がスムーズでなくなっている可能性があります。以下にその問題点と改善点を解説します。
🔍 問題点
1.
myMovie.get()
をループ内で毎回呼び出しているjava コピーする編集する PImage frame = myMovie.get();
この処理がループの内側にあるため、すべての (x, y) ピクセルごとにフレームを取得し直していることになります。
myMovie.get()
はフレーム全体をコピーするコストの高い処理です。2.
frame.mask(imgMask);
の使い方この行は
frame
にマスクを適用していますが、その後の描画には使っていません。そのため、実際にはマスクの意味がなく、無駄な処理になっています。java コピーする編集する frame.mask(imgMask);
3.
background(0);
が2回呼ばれているjava コピーする編集する background(0); // 最初の呼び出し ... background(0); // draw内で再度呼び出している
これも冗長です。
draw()
の最初に1回だけで十分です。✅ 改善案
以下のように修正することで、処理の効率を改善できます。
java コピーする編集する import processing.video.*; Movie myMovie; PImage imgMask; PImage frame; void setup() { size(1920, 1080); imgMask = loadImage("mask2.png"); myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4"); myMovie.play(); } void draw() { background(0); if (myMovie.available()) { myMovie.read(); frame = myMovie.get(); // 1回だけ取得 frame.mask(imgMask); // マスクをここで適用 } if (frame != null) { for (int y = 0; y <= height; y += 10) { for (int x = 0; x <= width; x += 10) { color c = frame.get(x, y); // マスク済みフレームから色を取得 fill(c); noStroke(); ellipse(x, y, 10, 10); } } } }
🛠 パフォーマンス改善のヒント
- 動画とマスク画像のサイズを画面サイズに合わせてあらかじめリサイズしておく。
frame.get(x, y)
の頻度を下げる(ピクセル配列として取得して使う方法もあり)。
ellipse()
の数を減らす(+=10
を+=20
にするなど)。
📝 結論
あなたの元のコードでは、
myMovie.get()
を大量に呼び出し、しかもその結果を適切に使っていないため、無駄な処理が多数発生し、結果として 動画の再生がカクつく(choppy) 状況になっていました。コードの構造を整理し、重い処理を最小限に抑えることで、滑らかな表示に近づけます。さらに最適化したい場合は、
pixels[]
を直接操作する方法もご提案できます。このコードの問題点は?
import processing.video.*;
Movie myMovie;
PImage imgMask;
void setup() {
size(1280,720);
imgMask = loadImage("mask2.png");
myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
myMovie.play();
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
for (int y = 0; y <= height; y += 40) {
for (int x = 0; x <= width; x += 40) {
fill(myMovie.get(x, y));
ellipse(x, y, 20, 20);
}
}
PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレームをPImageに変換
frame.mask(imgMask); // マスクを適用
}ChatGPT:
このコードにはいくつかの問題点と改善点があります。以下にそれぞれ説明します:
🔴 主な問題点
1.
frame.mask(imgMask)
の結果が使われていないjava コピーする編集する PImage frame = myMovie.get(); frame.mask(imgMask);
この部分では、マスクを適用していますが、マスクされた
frame
は描画されていません。何のためにマスクを適用しているのか不明確で、効果が画面に反映されません。✅ 解決策:
java コピーする編集する image(frame, 0, 0);
を追加して、マスクされた画像を表示する必要があります(ただし、既存の
ellipse()
描画とどう併用したいかによる)。2.
myMovie.get()
は毎回新しいピクセルデータを作るため重いこのコードではループの中でも
myMovie.get(x, y)
を大量に使っており、毎フレーム・毎ピクセルアクセスが非常に重い処理です。これが動画のコマ落ちや処理落ちの原因になります。✅ 解決策:
フレーム全体を先に
PImage
として取得し、そのget(x, y)
を使う方が軽くなります:java コピーする編集する PImage frame = myMovie.get(); for (int y = 0; y <= height; y += 40) { for (int x = 0; x <= width; x += 40) { fill(frame.get(x, y)); ellipse(x, y, 20, 20); } }
3.
for
ループの範囲により、範囲外アクセスの可能性java コピーする編集する for (int y = 0; y <= height; y += 40) for (int x = 0; x <= width; x += 40)
これは
x == width
やy == height
のときにget(x, y)
が範囲外になる可能性があります。✅ 解決策:
java コピーする編集する for (int y = 0; y < height; y += 40) for (int x = 0; x < width; x += 40)
4.
myMovie.read()
の位置if (myMovie.available()) { myMovie.read(); }
は一見正しいですが、read()
で新しいフレームに置き換わった後に処理すべきです。今の位置でも大きな問題はないですが、タイミング次第でフレームずれを起こす可能性があります。✅ 改善されたコード(簡易修正版)
java コピーする編集する import processing.video.*; Movie myMovie; PImage imgMask; void setup() { size(1280, 720); imgMask = loadImage("mask2.png"); myMovie = new Movie(this, "tuktuk.mp4"); myMovie.play(); } void draw() { background(0); if (myMovie.available()) { myMovie.read(); } PImage frame = myMovie.get(); // 現在のフレーム取得 frame.mask(imgMask); // マスク適用(必要に応じて) for (int y = 0; y < height; y += 40) { for (int x = 0; x < width; x += 40) { fill(frame.get(x, y)); ellipse(x, y, 20, 20); } } // マスク画像を見せたいならこれを使う // image(frame, 0, 0); }
🔁補足:パフォーマンス向上のヒント
- 解像度を下げて処理を軽くする。
ellipse()
描画を少なくする(例えば40
を60
に増やす)。
- 動画ファイルの解像度やエンコード形式も重要です(
tuktuk.mp4
が高解像度なら重くなります)。
必要であれば、マスクを適用した動画フレームを使ったエフェクト表現の例も作成できます!
あなた:
Processingで以下のエラーは何でしょうかProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3 Scanning GStreamer plugins... Done. Error:,8
ChatGPT:
Processingのビデオライブラリ使用時に表示される以下のメッセージ:vbnetコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Error:,8
この「Error:,8
」は非常に簡素で不明瞭なエラーメッセージですが、ProcessingとGStreamerの連携時にビデオの読み込み・再生に失敗した場合によく発生します。
考えられる原因
以下のいずれかが原因の可能性があります:
✅ 1. ビデオファイルのパスや存在の問題
• 指定したビデオファイルが
存在しない、またはパスが間違っている。
• 特にloadMovie()
やMovie
クラスの引数に渡すファイル名が不正。
例:javaコピーする編集するMovie myMovie;
void setup() {
size(640, 480);
myMovie = new Movie(this, "sample.mp4");// sample.mp4 が dataフォルダにあるか確認!
myMovie.loop();
}
→sample.mp4
は必ずdata
フォルダに入れてください。入れていないと読み込み失敗します。
✅ 2. GStreamer が動画形式をサポートしていない
• 指定した動画ファイル形式(例:.mov
,.avi
,.mkv
など)がGStreamer 1.20.3で非対応またはコーデックに問題。
• 特に古いavi
やh265
エンコードのファイルは問題になることがあります。
→
MP4 (H.264) が最も安定して動作します。
✅ 3. Java 環境やライブラリの競合
• Javaのバージョンが適合していない。
• 他のJavaライブラリやアプリとの競合。
• Processingのvideo
ライブラリの再インストールが必要なことも。
✅ 4. OSの制限やGStreamerの依存問題(特にLinuxやmacOS)
• GStreamerが必要なプラグイン(たとえばgstreamer1.0-plugins-good
)を読み込めていない。
• 権限不足、ライブラリのパス問題、音声デバイスへのアクセス不可なども考えられます。
対処法まとめ
1.
ビデオファイルがdata/
フォルダにあるか確認
2.
ファイル名に全角・空白・日本語がないか確認
3.
ファイル形式を.mp4(H.264)
に変換して試す
4.
Processingの[ビデオライブラリ]を最新版にアップデート
5.
GStreamer関連のエラーログをターミナル/コンソールで確認
6.
macOS/LinuxユーザーはGStreamerパッケージの追加インストールも検討
追加で調査したい場合
• どのコードでエラーが出ているか(簡単なサンプルコード)
• 使用OSとProcessingのバージョン
• 使用している動画ファイル名と形式
を教えてもらえれば、もっと具体的にアドバイスできます!
必要なら、動画ファイルのチェック用コードもお出しできます。
あなた:
今度は以下のエラーが出ました、これは何ですか?
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Error:44,6
ChatGPT:
このエラー:vbnetコピーする編集するProcessing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Error:44,6
は、先ほどのError:,8
と似た形式で、Processing のvideo
ライブラリ(内部的には GStreamer)からの 再生エラーや読み込み失敗のメッセージです。
ただし、「Error:44,6
」というメッセージ自体は公式なエラーコードのフォーマットではないため、GStreamerやProcessingがうまく詳細なエラーメッセージを表示できていない状態です。
✅ 考えられる原因(エラーコード的に)
このような「数字の組み合わせのエラー(Error:44,6)」は、次のような状況でよく報告されています:
1. 同時に複数の動画を読み込もうとしている
• 複数のMovie
オブジェクトを使っている場合。
• GStreamerが複数動画の初期化に失敗する。
2. メモリ不足やJava VMの初期化エラー
• 特に複数動画を使う場合に、ヒープサイズが足りないとエラーになる。
• VMオプションで-Xmx2G
などを設定しても限界がある。
3. 動画の形式やコーデックの問題
• 特定の動画ファイル(形式やエンコード)がGStreamerで正しく解釈できない。
• GStreamerが内部で「element not found」などの非表示エラーを起こしていることも。
✅ 解決策
✅ A. まず単体の動画で動作確認
以下のような最小構成で再生できるか試してください:javaコピーする編集するimport processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 480);
myMovie = new Movie(this, "sample.mp4");// dataフォルダにある動画を指定
myMovie.loop();
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0, width, height);
}
これで動くか確認してください。
✅ B. 動画ファイルの変換を試す
動画が次の形式か確認してください:
• 拡張子:.mp4
• エンコード:H.264(AVC)ビデオ + AAC音声
不明な場合は、
HandBrake や FFmpeg で再エンコードしてください:bashコピーする編集するffmpeg -i input.mov -vcodec libx264 -acodec aac output.mp4
✅ C. 複数動画を使う場合の注意点
•Movie
オブジェクトを一度に作成しすぎない。
• 初期化をsetup()
で同時にやらないで、段階的にdelay()
を挟むと成功することもあります。
• ProcessingのPreferences
>Increase maximum available memory
を 2048MB 以上にしてみてください。
さらに詳しく知りたい場合
以下の情報を教えてもらえれば、より具体的にアドバイスできます:
• 使用している動画の数とファイル形式
• 使用しているProcessingのコード
• OSの種類(Windows / macOS / Linux)とバージョン
• Processingのバージョン
💡まとめ
「Error:44,6
」は、ProcessingのMovie
使用時に GStreamer 内部で発生する抽象化されたエラーで、動画の読み込み・再生失敗が主な原因です。
単体動画での動作確認、動画形式の確認、メモリ設定の見直しをまず試してみてください。
必要であれば、あなたのスケッチに合わせた修正版コードも作成できます!
あなた:
以下のコードで単体の動画は動きました。
import processing.video.*;
Movie myMovie;
void setup() {
size(640, 480);
myMovie = new Movie(this, "sample.mp4"); // dataフォルダにある動画を指定
myMovie.loop();
}
void draw() {
background(0);
if (myMovie.available()) {
myMovie.read();
}
image(myMovie, 0, 0, width, height);
}
しかし以下のエラーが出ました
Processing video library using bundled GStreamer 1.20.3
Scanning GStreamer plugins... Done.
Error:47,6
ChatGPT:
ありがとうございます。単体の動画再生コードで映像が正しく動いたとのことから:
✅ 結論:
「Error:47,6
」が出ても動画が正常に再生されている場合、それは“無視しても構わない内部エラー”の可能性が高いです。
🔍 詳細:エラー47,6
の正体(推測含む)
このエラーのような形式:javascriptコピーする編集するError:47,6
は、GStreamer 1.20.3 に含まれる
内部の非表示ログや、**エラーコード(例:リソースが見つからない、プラグインに失敗など)**が Processing 側で完全に翻訳されず、そのまま「謎の数値エラー」として出力されるケースです。
多くのユーザーから報告されており、主に以下の要因で表示されることがあります:
1. ✅ 音声出力の初期化失敗
• 映像だけ再生されて、
音が鳴らない場合や音声デバイスが見つからないときに発生する。
• 特にヘッドレス環境、仮想オーディオ、Bluetooth機器が接続されていないなど。
2. ✅ GStreamerプラグインの不足・未使用
• GStreamerが読み込んだプラグインの中で、必要ないものを読み込もうとして失敗しただけの場合も。
3. ✅ 無視できる警告や、特定の非同期初期化の不整合
• 初期化の際にタイミングがずれて一時的に起こるが、実際の動作には影響しない。
✅ 安全かどうかを確認するポイント
次の点をチェックしてください:
項目確認内容映像再生正しく表示されているか音声再生正常に聞こえるか(無音動画ならOK)エラー以降の動作アプリがクラッシュしないか
これらすべてが問題なければ、Error:47,6
は無視しても大丈夫です。
🔧 対処方法(完全にエラーを消したい場合)
1.
音声を含まない動画にする(音声なしの.mp4
を試す)
2.
GStreamerのログレベルを変更(詳細ログを出して本当の原因を見る)
◦ ターミナルからGST_DEBUG=3 processing-java ...
のように起動
3.
GStreamerのプラグインを手動で確認
◦ Linux/macOSならgst-inspect-1.0
で有効プラグインを確認可能
🧪 まとめ
• エラー47,6
は 動画再生が正常なら基本的に無視可能。
• 音声出力やGStreamerの軽微な初期化失敗が原因のことが多い。
• 動作に支障がないなら心配いりません。
• 複数動画を扱う場合には、引き続きVMメモリ
やタイミングの工夫
が必要です。
よろしければ、
複数動画を使うコードの構成ややりたいことも教えてください。
それに合わせてエラーが出にくい構成を一緒に組んでいけます。
あなた:
以下のコードで、Arduinoから3つのセンサー値を読み取り動画を再生します。
しかし、センサー値がうまく読み取れていないようで、センサー値がシリアルモニターに表示されないです。
何が問題でしょうか
import processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
Movie[] movies = new Movie[3];
PImage imgMask;
PGraphics[] maskedFrames = new PGraphics[3];
int currentVideo = -1; // 現在再生中の動画の番号。(-1 = どれも再生していない/0から始まるので1つ目の動画は0)
//boolean[] playVideo = { false, false }; // playVideoという配列
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int[] vals = { 0, 0 }; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case valsは整数の配列
int nl = 10; // 改行コードのASCII値(\n = 10)
//float myVal = 0.0; //'float' are non-whole numbers 素数myValを定義
void setup(){
size (640, 360); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = "COM5"; //put the com port number in square blaket
mySerial = new Serial(this,portName,115200);//initialize and configure serial port...match baud rate with xiao
movies[0] = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
movies[1] = new Movie(this, "perahera.mp4");
movies[2] = new Movie(this, "singapore.mp4");
for (int i = 0; i < movies.length; i++) {
movies[i].pause(); // 最初は停止状態
}
imgMask = loadImage("mask2.png");
imgMask.resize(width, height);
for (int i = 0; i < maskedFrames.length; i++) {
maskedFrames[i] = createGraphics(width, height);
}
}
void draw(){
while(mySerial.available() > 0) { //is there any information in serial monitor or empty
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received 読み取ったシリアルの文字列をmyStringという変数に保存
if (myString != null) {
myString = trim(myString); // 余計な空白などを除去
String[] parts = split(myString, ','); //文字列は、,で区切られる。区切られた数値を1つ1つとして読む。区切った文字をpartsという配列で別々に格納
if (parts.length == 2) {
try {
vals[0] = int(parts[0]); //vals(配列)の1番目(0)に区切ったpartsの1番目を格納
vals[1] = int(parts[1]);
vals[2] = int(parts[2]);
println("val1: " + vals[0] + " val2: " + vals[1] + " val3: " + vals[2]); // シリアル受信確認用
// new!! どちらかのセンサーが押され、かつ現在再生している動画と違うなら切り替え
for (int i = 0; i < vals.length; i++) {
if (vals[i] >= 100 && i != currentVideo) {
switchVideo(i); // 指定の動画に切り替える
break; // 一つの動画だけ切り替えるのでループを抜ける
}
}
} catch (Exception e) { // try間の処理でエラーが発生したら、処理をとめる
println("Error:" + myString);
}
}
}
}
background(0);
// 現在動画が再生中であれば、その動画のフレームを描画する
if (currentVideo != -1 && movies[currentVideo].width > 0) {
maskedFrames[currentVideo].beginDraw();
maskedFrames[currentVideo].image(movies[currentVideo], 0, 0, width, height);
maskedFrames[currentVideo].blend(imgMask, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, MULTIPLY);
maskedFrames[currentVideo].endDraw();
image(maskedFrames[currentVideo], 0, 0);
}
}
// --- 動画を切り替える関数 ---
// 引数 newVideo: 再生したい動画の番号(0 または 1)
void switchVideo(int newVideo) {
// すでに別の動画を再生中なら、それを停止して最初に戻す
if (currentVideo != -1) {
movies[currentVideo].pause();
movies[currentVideo].jump(0); // 動画の先頭に戻す
}
// 新しく選ばれた動画を再生開始
currentVideo = newVideo;
println("Switching to video " + currentVideo);
movies[currentVideo].play();
}
// --- 動画のフレームが更新されたときに呼ばれる関数 ---
// ※ Processingの仕様で、動画の再生中は新しいフレームが届くたびにこの関数が呼ばれます
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
ChatGPT:
ありがとうございます。ProcessingのコードでArduinoから3つのセンサー値を読み取って動画を再生しようとしている状況ですね。
🎯 問題の本質
以下のコードにミスがあります:javaコピーする編集するif (parts.length == 2) {
vals[0] = int(parts[0]);
vals[1] = int(parts[1]);
vals[2] = int(parts[2]);// ← ここでエラーが出て処理が止まる
•parts.length == 2
なのにparts[2]
を読み込もうとしているため、ArrayIndexOutOfBoundsException(配列の範囲外アクセス)が発生しています。
• そのためtry
内の処理がcatch
に飛び、センサー値がprintln()
されません。
✅ 解決方法
センサー値が3つ送られてくるなら、parts.length == 3
に修正してください:javaコピーする編集するif (parts.length == 3) {
// ← ここを2から3に修正
try {
vals[0] = int(parts[0]);
vals[1] = int(parts[1]);
vals[2] = int(parts[2]);
println("val1: " + vals[0] + " val2: " + vals[1] + " val3: " + vals[2]);
for (int i = 0; i < vals.length; i++) {
if (vals[i] >= 100 && i != currentVideo) {
switchVideo(i);
break;
}
}
} catch (Exception e) {
println("Error:" + myString);
}
}
✅ 追加チェックポイント
1. Arduino側の送信形式が「数値,数値,数値\n」になっているか?
Processing側ではこの形式を想定しています:コピーする編集する100,0,0\n
• 文字列の末尾に改行(\n
= ASCII 10)がある必要があります。
• Arduino側では、次のように送信するのが理想です:cppコピーする編集するSerial.print(sensor1);
Serial.print(",");
Serial.print(sensor2);
Serial.print(",");
Serial.println(sensor3);// println にすることで \n を送る
2. Processingが正しいCOMポート(COM5
)に接続しているか?
• Arduino IDEの「ツール > ポート」で確認してください。
• もし違っていたらCOM5
を正しいポート名に変更してください。
✅ デバッグヒント
センサー読み取りが行われていない場合:
•println("Error:" + myString);
が連続で出ていればparts.length
の数が合っていません。
•myString
を先にprintln()
して確認してみてください:javaコピーする編集するprintln("Raw serial: " + myString);
✅ 修正済みの該当部分(まとめ)javaコピーする編集するif (myString != null) {
myString = trim(myString);
String[] parts = split(myString, ',');
println("Raw serial: " + myString);// デバッグ用
if (parts.length == 3) {
try {
vals[0] = int(parts[0]);
vals[1] = int(parts[1]);
vals[2] = int(parts[2]);
println("val1: " + vals[0] + " val2: " + vals[1] + " val3: " + vals[2]);
for (int i = 0; i < vals.length; i++) {
if (vals[i] >= 100 && i != currentVideo) {
switchVideo(i);
break;
}
}
} catch (Exception e) {
println("Error:" + myString);
}
}
}
必要であれば、Arduino側のスケッチも一緒にチェックできます!お気軽にどうぞ。
あなた:
以下のコードで、Arduinoから3つのセンサー値を読み取り動画を再生します。
センサーから値は読み取れているようですが、
Error:133,133,5
という風にでてきます。問題ないでしょうか。
また、タッチしても、動画が再生されません。
動画単体では再生できることは確認できています。
import processing.serial.*;
import processing.video.*;
Serial mySerial; //create local serial object from serial library
Movie[] movies = new Movie[3];
PImage imgMask;
PGraphics[] maskedFrames = new PGraphics[3];
int currentVideo = -1; // 現在再生中の動画の番号。(-1 = どれも再生していない/0から始まるので1つ目の動画は0)
//boolean[] playVideo = { false, false }; // playVideoという配列
//useful variables for serial communication
String myString = null; //variable to capture string data being transmitted over serial port
int[] vals = { 0, 0 }; //'nl' variable to represent a carriage return (end of line)...represented by '10' in this case valsは整数の配列
int nl = 10; // 改行コードのASCII値(\n = 10)
//float myVal = 0.0; //'float' are non-whole numbers 素数myValを定義
void setup(){
size (640, 360); //canvas size
//initialize serial communication
String portName = "COM5"; //put the com port number in square blaket
mySerial = new Serial(this,portName,115200);//initialize and configure serial port...match baud rate with xiao
movies[0] = new Movie(this, "tuktuk.mp4");
movies[1] = new Movie(this, "perahera.mp4");
movies[2] = new Movie(this, "singapore.mp4");
for (int i = 0; i < movies.length; i++) {
movies[i].pause(); // 最初は停止状態
}
imgMask = loadImage("mask2.png");
imgMask.resize(width, height);
for (int i = 0; i < maskedFrames.length; i++) {
maskedFrames[i] = createGraphics(width, height);
}
}
void draw(){
while(mySerial.available() > 0) { //is there any information in serial monitor or empty
myString = mySerial.readStringUntil(nl); //read string until carriage return received 読み取ったシリアルの文字列をmyStringという変数に保存
if (myString != null) {
myString = trim(myString); // 余計な空白などを除去
String[] parts = split(myString, ','); //文字列は、,で区切られる。区切られた数値を1つ1つとして読む。区切った文字をpartsという配列で別々に格納
if (parts.length == 3) {
try {
vals[0] = int(parts[0]); //vals(配列)の1番目(0)に区切ったpartsの1番目を格納
vals[1] = int(parts[1]);
vals[2] = int(parts[2]);
println("val1: " + vals[0] + " val2: " + vals[1] + " val3: " + vals[2]); // シリアル受信確認用
// new!! どちらかのセンサーが押され、かつ現在再生している動画と違うなら切り替え
for (int i = 0; i < vals.length; i++) {
if (vals[i] >= 100 && i != currentVideo) {
switchVideo(i); // 指定の動画に切り替える
break; // 一つの動画だけ切り替えるのでループを抜ける
}
}
} catch (Exception e) { // try間の処理でエラーが発生したら、処理をとめる
println("Error:" + myString);
}
}
}
}
background(0);
// 現在動画が再生中であれば、その動画のフレームを描画する
if (currentVideo != -1 && movies[currentVideo].width > 0) {
maskedFrames[currentVideo].beginDraw();
maskedFrames[currentVideo].image(movies[currentVideo], 0, 0, width, height);
maskedFrames[currentVideo].blend(imgMask, 0, 0, width, height, 0, 0, width, height, MULTIPLY);
maskedFrames[currentVideo].endDraw();
image(maskedFrames[currentVideo], 0, 0);
}
}
// --- 動画を切り替える関数 ---
// 引数 newVideo: 再生したい動画の番号(0 または 1)
void switchVideo(int newVideo) {
// すでに別の動画を再生中なら、それを停止して最初に戻す
if (currentVideo != -1) {
movies[currentVideo].pause();
movies[currentVideo].jump(0); // 動画の先頭に戻す
}
// 新しく選ばれた動画を再生開始
currentVideo = newVideo;
println("Switching to video " + currentVideo);
movies[currentVideo].play();
}
// --- 動画のフレームが更新されたときに呼ばれる関数 ---
// ※ Processingの仕様で、動画の再生中は新しいフレームが届くたびにこの関数が呼ばれます
void movieEvent(Movie m) {
m.read();
}
ChatGPT:
問題のポイントは大きく
2点 あります。
❗1.vals
の配列サイズが2になっている
🔴 問題javaコピーする編集するint[] vals = { 0, 0 };
これは2つのセンサー用の配列ですが、あなたのコードでは3つのセンサー値を代入しようとしています:javaコピーする編集するvals[2] = int(parts[2]);
// ← IndexOutOfBounds 例外発生
そのため、Processingのcatch (Exception e)
の中に入ってprintln("Error:...");
が実行されているのです。
✅ 解決策javaコピーする編集するint[] vals = { 0, 0, 0 };
// 3つ分の配列にする
❗2.switchVideo(i)
が正しく動作していない(動画が再生されない)switchVideo()
を呼んでmovies[currentVideo].play();
を実行していますが、以下の可能性が考えられます:
✅ チェックポイント
✅ a. 動画ファイル名が正しいか?
•"tuktuk.mp4"
,"perahera.mp4"
,"singapore.mp4"
はdata
フォルダに入っていますか?
✅ b.movieEvent()
関数が確実に呼ばれているか?
•movieEvent(Movie m)
は動画の新しいフレームが到着したときに Processing が自動的に呼ぶ関数です。
• ただし.play()
を呼んだだけではdraw()
のimage()
に表示されないこともあります。
✅ 動画再生デバッグに役立つ追加コード
👇draw()
の末尾にデバッグ表示を追加javaコピーする編集するif (currentVideo != -1) {
println("Playing video: " + currentVideo + " | Time: " + movies[currentVideo].time());
}
👇switchVideo()
にもprintln()
を追加javaコピーする編集するvoid switchVideo(int newVideo) {
if (currentVideo != -1) {
println("Stopping video: " + currentVideo);
movies[currentVideo].pause();
movies[currentVideo].jump(0);
}
currentVideo = newVideo;
println("Starting video: " + currentVideo);
movies[currentVideo].play();
}
✅ 最終チェックリスト項目内容vals
配列サイズint[] vals = {0, 0, 0};parts.length == 3
確認OKArduino側送信形式"133,133,5\n"
のように改行付き動画ファイルがdata/
にあるか.mp4
ファイルを正確に確認movieEvent(Movie m)
定義ある(OK)println()
で再生状況確認再生中に動画のtime()
表示する
✅ 修正後の部分コード例(配列修正)javaコピーする編集するint[] vals = { 0, 0, 0 };
// ← ここを修正
...
if (parts.length == 3) {
try {
vals[0] = int(parts[0]);
vals[1] = int(parts[1]);
vals[2] = int(parts[2]);
println("val1: " + vals[0] + " val2: " + vals[1] + " val3: " + vals[2]);
for (int i = 0; i < vals.length; i++) {
if (vals[i] >= 100 && i != currentVideo) {
switchVideo(i);
break;
}
}
} catch (Exception e) {
println("Error:" + myString);
}
}
ご希望であれば、
Arduino側のコードの確認や、動画マスクを一時的に無効化して再生確認する方法などもサポート可能です!
あなた:
以下のエラーは何ですか
C:\Users\SK191\AppData\Local\Temp\.arduinoIDE-unsaved202544-22676-1iw5yet.wwmg\WireMaster\WireMaster.ino: In function 'void requestEvent()':
C:\Users\SK191\AppData\Local\Temp\.arduinoIDE-unsaved202544-22676-1iw5yet.wwmg\WireMaster\WireMaster.ino:34:14: error: invalid conversion from 'const char*' to 'uint8_t' {aka 'unsigned char'} [-fpermissive]
34 | Wire.write("hello "); // respond with message of 6 bytes
| ^~~~~~~~
| |
| const char*
In file included from C:\Users\SK191\AppData\Local\Temp\.arduinoIDE-unsaved202544-22676-1iw5yet.wwmg\WireMaster\WireMaster.ino:13:
C:\Users\SK191\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\3.2.0\libraries\Wire\src/Wire.h:135:16: note: initializing argument 1 of 'virtual size_t TwoWire::write(uint8_t)'
135 | size_t write(uint8_t) override;
| ^~~~~~~
exit status 1
Compilation error: invalid conversion from 'const char*' to 'uint8_t' {aka 'unsigned char'} [-fpermissive]
ChatGPT:
このエラーの原因は、Wire.write()
関数に 文字列(const char*
) を渡しているのに対して、Arduino(ESP32)のWire.write()
の定義がuint8_t
(1バイトの整数) を期待しているためです。
🔴 エラーのポイントcppコピーする編集するWire.write("hello ");
これは"hello "
という文字列(const char*
)を渡していますが、ESP32 のWire.write()
の定義は以下のようになっており、型が合っていません:cppコピーする編集するsize_t write(uint8_t);
// ← 1バイトだけ送信する関数
✅ 解決方法
文字列を送るには、Wire.write()
の別のオーバーロード(複数定義されている関数)を使う必要があります:
✅ 正しい形:cppコピーする編集するWire.write((const uint8_t *)"hello ", 6);
// 文字列の長さも指定
もしくは:cppコピーする編集するconst char* msg = "hello ";
Wire.write((uint8_t*)msg, strlen(msg));
✅ 補足:なぜuint8_t*
にキャストする必要があるのか?
ESP32 のWire.write()
で文字列を送る場合は、以下のような定義が利用されます:cppコピーする編集するsize_t write(const uint8_t *buffer, size_t size);
const char*
とconst uint8_t*
は 同じバイトデータですが、型が異なるので明示的なキャストが必要になります。
🔧 修正例:requestEvent()
関数cppコピーする編集するvoid requestEvent() {
const char* msg = "hello ";
Wire.write((uint8_t*)msg, strlen(msg));
}
✅ まとめ修正前修正後Wire.write("hello ");Wire.write((uint8_t*)"hello ", 6);
またはWire.write((uint8_t*)msg, strlen(msg));
これでエラーは解消され、I2Cスレーブとして正しく文字列を送信できるはずです。もし受信側のコードも必要であればお知らせください!
検索推論Deep Research画像を作成するChatGPT の回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。- •
指定したビデオファイルが存在しない、またはパスが間違っている。
- •
特に
loadMovie()
やMovie
クラスの引数に渡すファイル名が不正。
- •
指定した動画ファイル形式(例:
.mov
,.avi
,.mkv
など)がGStreamer 1.20.3で非対応またはコーデックに問題。
- •
特に古い
avi
やh265
エンコードのファイルは問題になることがあります。
- •
Javaのバージョンが適合していない。
- •
他のJavaライブラリやアプリとの競合。
- •
Processingの
video
ライブラリの再インストールが必要なことも。
- •
GStreamerが必要なプラグイン(たとえば
gstreamer1.0-plugins-good
)を読み込めていない。
- •
権限不足、ライブラリのパス問題、音声デバイスへのアクセス不可なども考えられます。
- 1.
ビデオファイルが
data/
フォルダにあるか確認
- 2.
ファイル名に全角・空白・日本語がないか確認
- 3.
ファイル形式を
.mp4(H.264)
に変換して試す
- 4.
Processingの[ビデオライブラリ]を最新版にアップデート
- 5.
GStreamer関連のエラーログをターミナル/コンソールで確認
- 6.
macOS/LinuxユーザーはGStreamerパッケージの追加インストールも検討
- •
どのコードでエラーが出ているか(簡単なサンプルコード)
- •
使用OSとProcessingのバージョン
- •
使用している動画ファイル名と形式
- •
複数の
Movie
オブジェクトを使っている場合。
- •
GStreamerが複数動画の初期化に失敗する。
- •
特に複数動画を使う場合に、ヒープサイズが足りないとエラーになる。
- •
VMオプションで
-Xmx2G
などを設定しても限界がある。
- •
特定の動画ファイル(形式やエンコード)がGStreamerで正しく解釈できない。
- •
GStreamerが内部で「element not found」などの非表示エラーを起こしていることも。
- •
拡張子:
.mp4
- •
エンコード:H.264(AVC)ビデオ + AAC音声
- •
Movie
オブジェクトを一度に作成しすぎない。
- •
初期化を
setup()
で同時にやらないで、段階的にdelay()
を挟むと成功することもあります。
- •
Processingの
Preferences
>Increase maximum available memory
を 2048MB 以上にしてみてください。
- •
使用している動画の数とファイル形式
- •
使用しているProcessingのコード
- •
OSの種類(Windows / macOS / Linux)とバージョン
- •
Processingのバージョン
- •
映像だけ再生されて、音が鳴らない場合や音声デバイスが見つからないときに発生する。
- •
特にヘッドレス環境、仮想オーディオ、Bluetooth機器が接続されていないなど。
- •
GStreamerが読み込んだプラグインの中で、必要ないものを読み込もうとして失敗しただけの場合も。
- •
初期化の際にタイミングがずれて一時的に起こるが、実際の動作には影響しない。
- 1.
音声を含まない動画にする(音声なしの
.mp4
を試す)
- 2.
GStreamerのログレベルを変更(詳細ログを出して本当の原因を見る)
- ◦
ターミナルから
GST_DEBUG=3 processing-java ...
のように起動
- ◦
- ターミナルから
GST_DEBUG=3 processing-java ...
のように起動
- 3.
GStreamerのプラグインを手動で確認
- ◦
Linux/macOSなら
gst-inspect-1.0
で有効プラグインを確認可能
- ◦
- Linux/macOSなら
gst-inspect-1.0
で有効プラグインを確認可能
- •
エラー
47,6
は 動画再生が正常なら基本的に無視可能。
- •
音声出力やGStreamerの軽微な初期化失敗が原因のことが多い。
- •
動作に支障がないなら心配いりません。
- •
複数動画を扱う場合には、引き続き
VMメモリ
やタイミングの工夫
が必要です。
- •
parts.length == 2
なのにparts[2]
を読み込もうとしているため、ArrayIndexOutOfBoundsException(配列の範囲外アクセス)が発生しています。
- •
そのため
try
内の処理がcatch
に飛び、センサー値がprintln()
されません。
- •
文字列の末尾に改行(
\n
= ASCII 10)がある必要があります。
- •
Arduino側では、次のように送信するのが理想です:
- •
Arduino IDEの「ツール > ポート」で確認してください。
- •
もし違っていたら
COM5
を正しいポート名に変更してください。
- •
println("Error:" + myString);
が連続で出ていればparts.length
の数が合っていません。
- •
myString
を先にprintln()
して確認してみてください:
- •
"tuktuk.mp4"
,"perahera.mp4"
,"singapore.mp4"
はdata
フォルダに入っていますか?
- •
movieEvent(Movie m)
は動画の新しいフレームが到着したときに Processing が自動的に呼ぶ関数です。
- •
ただし
.play()
を呼んだだけではdraw()
のimage()
に表示されないこともあります。
3. With I2C
I hadn't yet tested the LED lighting up when touched, so I fixed that first.
I used the following site as reference.
https://github.com/PaulStoffregen/Wire/blob/master/examples/slave_receiver/slave_receiver.ino
Also, when I searched for "How to light up the LED of xiaoRP2040 with xiaoESP32-c3 as
Master and xiaoRP2040 as Slave", I found the following similar document.
https://fabacademy.org/2024/labs/puebla/students/daniela-monterrubio/assignments/week13.html
Current final code
Primary
#include <Wire.h>
void setup() {
Wire.begin();
Serial.begin(115200);
delay(1000); // give me time to bring up serial monitor
Serial.println("ESP32 Touch Test");
}
void loop() {
//Read sensor
int raw1 = touchRead(T1);
int raw2 = touchRead(T2);
int raw3 = touchRead(T3);
int val1 = map (raw1,27000,32000,0,300);
int val2 = map (raw2,27000,100000,0,300);
int val3 = map (raw3,32000,160000,0,300);
Serial.print(val1);
Serial.print(",");
Serial.print(val2);
Serial.print(",");
Serial.println(val3);
delay(1000);
if(val1 >= 150){
Wire.beginTransmission(8); //Begin communitacion with address of slave 1 (wired)
Wire.write('1'); //Send 1 to the wired slave
Wire.endTransmission(); //End transmission with wired slave
Serial.println("Wired: 1"); //Print in serial monitor
}
else if(val2 >= 150){
Wire.beginTransmission(8); //Begin communitacion with address of slave 1 (wired)
Wire.write('2'); //Send 0 to the wired slave
Wire.endTransmission(); //End transmission with wired slave
Serial.println("Wired: 2"); //Print in serial monitor
}
else if(val3 >= 150){
Wire.beginTransmission(8); //Begin communitacion with address of slave 1 (wired)
Wire.write('3'); //Send 0 to the wired slave
Wire.endTransmission(); //End transmission with wired slave
Serial.println("Wired: 3"); //Print in serial monitor
}
else{
Wire.beginTransmission(8); //Begin communitacion with address of slave 1 (wired)
Wire.write('0'); //Send 0 to the wired slave
Wire.endTransmission(); //End transmission with wired slave
Serial.println("Wired: 0"); //Print in serial monitor
}
delay(100);
}
Secondary
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
#ifdef __AVR__
#include <avr/power.h>
#endif
#define PIN D0
#define NUMPIXELS 19 // NeoPixel Nos
#define DELAYVAL 100 // Time (in milliseconds) to pause between pixels
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(NUMPIXELS, PIN, NEO_BGR + NEO_KHZ800);
// 割り込み関数(Wire.onReceive)で受け取ったデータを一時的に保存する変数
volatile char receivedData = '0'; // volatile = 割り込み内でも使えるように
char currentState = '0'; // loop関数側で実際に処理するための変数
void setup() {
strip.begin();
strip.setBrightness(50); // set brightness
strip.clear();
strip.show(); // Initialize all pixels to 'off'
// テスト用に1秒だけ点灯
strip.setPixelColor(0, strip.Color(255, 0, 0));
strip.show();
delay(1000);
strip.clear();
strip.show();
Wire.begin(8); //Address of wired slave
Wire.onReceive(receiveEvent); // データを受信した時に呼び出される関数を登録
Serial.begin(115200);
}
void loop() {
if (receivedData != currentState) { // 前回の状態と変わっていれば処理する
currentState = receivedData; // 最新の受信データに更新
Serial.print("Received: ");
Serial.println(currentState); // ← 受信値をシリアルに出力
if (currentState == '1') { // 文字 '1' を受信した場合(タッチあり)
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) {
RYrainbow(100); // 赤く点灯(RGBでなくBGR)
}
strip.show(); // Send the updated pixel colors to the hardware.
delay(DELAYVAL); // Pause before next pass through loop
} else if (currentState == '2') { // 文字 '2' を受信した場合(タッチあり)
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) {
GBrainbow(100); // 赤く点灯(RGBでなくBGR)
}
strip.show(); // Send the updated pixel colors to the hardware.
delay(DELAYVAL); // Pause before next pass through loop
} else if (currentState == '3') { // 文字 '3' を受信した場合(タッチあり)
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) {
BArainbow(100); // 赤く点灯(RGBでなくBGR)
}
strip.show(); // Send the updated pixel colors to the hardware.
delay(DELAYVAL); // Pause before next pass through loop
} else { // '0' を受信した場合(タッチなし)
strip.clear(); // 全てのLEDを消灯状態にする
strip.show(); // LEDに反映
}
}
}
void receiveEvent(int howMany) {
while (Wire.available()) { // マスターから受信したデータがあるか?
receivedData = Wire.read(); // 1バイト読み取って保存(volatile変数)
}
}
void RYrainbow(uint8_t wait) {
static uint8_t pos = 0;
uint16_t i, j;
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) {
// グラデーション:赤→オレンジ→黄→赤(ループ)
float t = (float)((i + pos) % NUMPIXELS) / (NUMPIXELS - 1);
uint8_t r = 255;
uint8_t g = (uint8_t)(255 * t);
uint8_t b = 0;
strip.setPixelColor(i, strip.Color(r, g, b));
}
strip.show();
pos = (pos + 1) % NUMPIXELS;
delay(wait);
}
void GBrainbow(uint8_t wait) {
static uint8_t pos = 0;
uint16_t i, j;
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) {
// グラデーション:赤→オレンジ→黄→赤(ループ)
float t = (float)((i + pos) % NUMPIXELS) / (NUMPIXELS - 1);
uint8_t r = 0;
uint8_t g = 255;
uint8_t b = (uint8_t)(255 * t);
strip.setPixelColor(i, strip.Color(r, g, b));
}
strip.show();
pos = (pos + 1) % NUMPIXELS;
delay(wait);
}
void BArainbow(uint8_t wait) {
static uint8_t pos = 0;
uint16_t i, j;
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) {
// グラデーション:赤→オレンジ→黄→赤(ループ)
float t = (float)((i + pos) % NUMPIXELS) / (NUMPIXELS - 1);
uint8_t r = 0;
uint8_t g = (uint8_t)(255 * t);
uint8_t b = 255;
strip.setPixelColor(i, strip.Color(r, g, b));
}
strip.show();
pos = (pos + 1) % NUMPIXELS;
delay(wait);
}
void BPrainbow(uint8_t wait) {
static uint8_t pos = 0;
uint16_t i, j;
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) {
// グラデーション:赤→オレンジ→黄→赤(ループ)
float t = (float)((i + pos) % NUMPIXELS) / (NUMPIXELS - 1);
uint8_t r = (uint8_t)(255 * t);
uint8_t g = 0;
uint8_t b = 255;
strip.setPixelColor(i, strip.Color(r, g, b));
}
strip.show();
pos = (pos + 1) % NUMPIXELS;
delay(wait);
}
void RPrainbow(uint8_t wait) {
static uint8_t pos = 0;
uint16_t i, j;
for (int i = 0; i < NUMPIXELS; i++) {
// グラデーション:赤→オレンジ→黄→赤(ループ)
float t = (float)((i + pos) % NUMPIXELS) / (NUMPIXELS - 1);
uint8_t r = 255;
uint8_t g = 0;
uint8_t b = (uint8_t)(255 * t);
strip.setPixelColor(i, strip.Color(r, g, b));
}
strip.show();
pos = (pos + 1) % NUMPIXELS;
delay(wait);
}
Also, as recommended by Neil, I am considering connecting the Touch sensor via Networking and are continuing to update it.
4.Processing with Raspberry Pi
I tried to install it using the following site as a reference, but I got an error.
https://snapcraft.io/install/processing/raspbian
There is no option to download it from the site.


I first tried it with a Raspberry Pi 3, but the processing speed was slow, so I switched to a
Raspberry Pi 5. Since the official method only supported 64-bit, I reinstalled the 64-bit
version of Raspberry Pi.
However, when I tried to install the Video library, it was not compatible with the 64-bit
version.

Finally, with Tsuchiya-san's support and by referring to the following page, I was able to
install Processing 3 on the 32-bit version of Raspberry Pi 4 and somehow get the video to play.
https://karaage.hatenadiary.jp/entry/2015_ac_rpi_p5
However, the processing speed is extremely slow, so I may reconsider combining Raspberry Pi
with Processing.
Outcomes
This week I could tried projection with programming, however, I still have to consider the way of projection.
Remaining issues - things to check
Things I wanted to do this week and didn't complete
1-2-1. Decide on the Xiao model
1-2-2. Write the sensor code (correction to 1-1)
1-3-0-1. Consider how to fix the board
1-3-1. Design the board
1-3-2. Cut the board
2-1. Write the code for projection
2-3. Choose a projector