第 15 周:接口与应用程序编程
本文档内容由我向 Claude 3.7 Sonnet 提供课程大纲内容,以及本课程视频会议课程的字幕后,由 AI 提炼生成。
课程概要
本课程主要介绍如何构建软件界面,编写程序,制作图形、声音、视频,进行数学运算,提高性能以及引入机器学习和部署应用程序。课程的核心目标是构建用户与输入/输出设备之间的接口,实现数据可视化,以及从输入设备发送消息到输出设备。本课程将探讨多种编程语言、用户界面框架、图形渲染技术、声音处理、数据可视化、性能优化以及机器学习的基础应用。
详细的课程内容介绍
1. 选择编程语言
编程语言是构建接口的基础,不同的编程语言适合不同的应用场景:
1.1 传统编程语言
- C语言:介于低级和高级之间的经典语言
- C++:C的扩展,支持面向对象编程,Arduino IDE就使用了C++
- .NET和C#:来自微软,基于C的更现代框架
- Go和Rust:更加现代的语言,解决了C的安全性和稳定性问题
- Rust在嵌入式应用中越来越受欢迎,高性能且更加可靠
1.2 函数式和脚本语言
- 函数式语言:Haskell, Lisp等,通过评估函数而非描述步骤来编程
- 脚本语言:Bash, Perl等,适用于编写简单脚本
- Python:设计优美,文档完善,跨平台免费使用
- 结合Conda可以为不同环境(嵌入式编程、Web开发、机器学习)设置不同的工具包
- 现在几乎所有的机器学习都是用Python实现的
1.3 Web和交互式编程语言
- Processing:Arduino的灵感来源,适用于桌面环境的图形和声音处理
- 也有JavaScript版本:P5.js
- JavaScript:与Java无关,最初是为早期浏览器设计的脚本语言
- 由于网络的商业重要性,已经得到大量投资
- 现代JavaScript引擎实现了即时编译,性能可以媲美C语言
- Node.js是一个可以在浏览器外运行的JavaScript版本
1.4 低代码/无代码环境
如果不喜欢编写代码,可以使用可视化数据流环境:
- LabView:用于实验室自动化
- Simulink:用于仿真
- Max:用于音乐
- Scratch:基于积木的儿童编程
- App Inventor:基于积木框架制作应用
- Node-RED:用于事件接口的数据流框架
- Mods:另一种数据流框架
2. 设备接口方式
要与设备进行通信,需要选择合适的接口方式:
2.1 串行通信 (RS-232)
- Python:使用PySerial库
- Node.js:内置串行端口支持
- Web浏览器:Chrome系列浏览器支持WebSerial API
- 注意:Firefox和Apple浏览器出于安全考虑不支持
2.2 其他通信协议
- I2C:Python和Node有接口
- USB:可以使用更高级的协议而非仅串行通信
- MQTT:用于管理多设备生态系统
- 基于发布/订阅模型,有一个中心化的"代理(broker)"
- 设备可以向代理发布结果,其他设备可以订阅这些结果
3. 数据组织
当从多个传感器或来源收集数据时,需要有效组织数据:
- JSON:以文本形式描述对象
- TOML:一种标记语言
- 数据库:当数据量超过计算机内存时使用
- SQLite, MariaDB, MongoDB等
4. 用户界面构建
用户界面是用户与设备交互的媒介:
4.1 文本界面
- 终端ANSI代码:最简单的方式
- Curses:文本界面的编程接口
4.2 图形界面框架
- Tk:跨平台外观一致的小部件集
- Wx:设计为在每台计算机上看起来原生的界面
- Qt, GTK, Clutter, QV:其他常用的小部件集
4.3 Web界面
- HTML表单:网页标准的早期部分,可用于构建用户界面
- jQuery:最初为解决JavaScript限制而编写,现在功能更加丰富
- 其他JavaScript框架:如React, Vue, Angular等
4.4 跨平台框架
- 为不同的设备尺寸和操作系统设计应用程序
- 编写一次,导出到任何类型的设备和语言
5. 图形编程
图形是数据可视化和用户交互的重要方式:
5.1 JavaScript图形
- Canvas:像素级绘图,类似于GIMP
- 适用于直接绘制线条、图像
- SVG:与Canvas不同,使用分辨率无关的图形元素
- 图形元素具有身份,可以与之交互
- 适合移动屏幕上的对象
- WebGL:用于加速3D图形的标准
- 通常通过Three.js使用
- Three.js是一个场景描述语言,更高级别
5.2 其他图形选项
- PyGFX:Python中的3D环境
- Taichi:Python框架,支持图形和加速
- 游戏引擎:如Blender,可通过Python脚本编程
6. 音频和视频处理
多媒体处理是现代界面的重要组成部分:
- SDL:多媒体框架
- PyGame:基于SDL的Python包装器
- OpenFrameworks:多媒体框架
- HTML5:为Web带来音频和视频扩展
- 通过AudioContext可以在JavaScript中生成和处理声音
- 可以访问相机,进行视频处理
7. 虚拟现实和增强现实
- VR:虚拟现实,通过护目镜插入感官
- AR:增强现实,在环境中添加虚拟元素
- Three.js:可以将3D环境转换为VR或AR体验
8. 数学和数据可视化
数据分析和可视化对理解数据至关重要:
- NumPy:扩展Python使其能够处理数学数据对象
- Matplotlib:用于制作图表的框架
- 可以创建静态或动态更新的图表
- Jupyter Notebook:创建包含代码、结果和描述的交互式笔记本
- Plotly:JavaScript和Python的开源绘图框架
- D3.js:用于创建复杂和交互式数据可视化
9. 性能优化
当需要处理大量数据时,性能成为关键:
- NumPy:比纯Python快10倍
- Numba:编译Python代码提高速度
- Jax:加速Python并支持计算导数
- JavaScript Workers:在不同核心上并行运行代码
- Rust并行库:如Rayon,自动并行化代码
- MPI, CUDA:用于大型计算机和图形硬件加速
10. 机器学习入门
机器学习可以从数据中学习模式:
- 基本概念:网络架构、层、节点、函数
- 训练过程:定义错误度量、训练策略、反向传播
- 框架:TensorFlow, PyTorch
- 部署:Hugging Face, 云服务商API
11. 部署和安全性
将应用部署到生产环境并保证安全:
- 云服务:AWS, Google Cloud, Azure
- 安全性考虑:依赖项是历史性黑客攻击的来源
- 保持依赖项的更新至关重要
作业要求
本周作业的目标是构建一个软件界面,用于与您制作的输入或输出设备进行交互。具体要求:
- 选择一种编程语言或框架来构建界面
- 实现与您之前制作的设备之间的通信
- 构建用户界面,可视化输入设备的数据或向输出设备发送消息
- 记录整个过程,包括:
- 所选编程语言/框架和理由
- 接口实现的详细说明
- 代码示例和说明
- 功能演示
- 遇到的问题和解决方法
注意:
- 如果您在周度作业上落后,可以利用最终项目来完成周度作业
- 但您仍需在文档中展示如何在最终项目中使用相关技能
- 时间管理至关重要,课程只剩下四周时间
学习资源
编程语言
- C/C++: https://www.cplusplus.com/
- Python: https://www.python.org/
- JavaScript: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript
- Processing: https://processing.org/
设备通信
- PySerial: https://pythonhosted.org/pyserial/
- MQTT: https://mqtt.org/
- WebSerial API: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Serial_API
图形和用户界面
- Tkinter: https://docs.python.org/zh-cn/3/library/tkinter.html
- HTML表单: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTML/Element/form
- Three.js: https://threejs.org/
- D3.js: https://d3js.org/
数据可视化
- NumPy: https://numpy.org/
- Matplotlib: https://matplotlib.org/
- Plotly: https://plotly.com/
- Jupyter Notebook: https://jupyter.org/
机器学习
- TensorFlow: https://www.tensorflow.org/
- PyTorch: https://pytorch.org/
- Hugging Face: https://huggingface.co/
视频教程
- Fab Academy课程视频: https://vimeo.com/1080670727