computer-controlled cutting חיתוך בשליטה ממוחשבת
For this assignment i used Rhino
and Grasshopper.
I decided to create a game, which the pieces are parametric
in the code, you can control the connectors different variables like shape, size and material. and in the other game parts you can control the points that makes the shape.
השתמשתי בריינו בפרוייקט הזה
וגרסהופר
החלטתי ליצור משחק שהשליטה בצורת החלקים היא פרמטרית.
בקוד ניתן לשלוט בגודל, צורה וחומר המחברים ובשאר החלקים ניתן לשלוט בנקודות היוצרות את הצורה
all the variables are controlled with sliders כל המשתנים ניתנים לשליטה ע"יגלילה.
before i started fabricating, i chose a material (plywood 3mm) and made tests to find the right notch.
the right notch is 2.8 mm wide.
לפני שהתחלתי בייצור בחרתי בחומר (צפצפה 3 מ"מ) ויצרתי "מסרק" עם מידות כדי למצוא את המידה הנכונה של חור החיבור.
המידה שנמצאה נכונה היא 2.8 מ"מ
i chananged the "material" thickness in the right slider , and continued fabricating. i created some different connectors, and selected the one i liked. שיניתי בגלילה המתאימה את "סוג החומר" לעובי הנכון והמשכתי בייצור, בחרתי בכמה צורות של המחברים כדי להחליט איזה מהן אני אוהבת.
i chose the triangular one, and created different connectors that creates different angles when connected to other parts.
also i generated the amorphic parts by controling the different points
בחרתי בצורה המשולשת והתחלתי לייצר כמה וריאציות של הצורה הזאת כשכל צורה כאשר מחוברת לחלקים אחרים, יוצרת זווית שונה.
בנוסף, הזזתי את הנקודות המשתנות כדי ליצור את החלקים הנוספים.