Escaneamento e Impressão 3D

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Fluxo da semana

Tarefa da semana: Testar a impressora → Projetar um objeto → Imprimir o objeto → Escanear um objeto → Imprimir o objeto escaneado (opcional)


Ferramentas usadas


Softwares Usados


Arquivos gerados/usados


  1. Preparação das impressoras

    Impressora 3D delta Impressora que projetei e construí alguns anos atrás.


    1. Para começar o teste, preparei as impressoras limpando os bicos e passando cola nova nas mesas.

      Cola em bastão Cola usada na mesa Agulha de 0,4 mm Agulha de 0,4 mm usada para limpar o bico

    2. Testei a extrusão nas duas impressoras, e estava boa.

      PLA sendo extrudado PLA sendo extrudado PLA sendo extrudado PLA sendo extrudado


  2. Os limites das nossas impressoras
    1. Comecei a tarefa da semana procurando um padrão de teste no site Thingiverse . Só de usar a busca do site com as palavras-chave test 3d print , apareceram vários resultados feitos para testar impressoras.

      Resultados da busca no Thingiverse Print da busca no Thingiverse

    2. Escolhi um dos modelos, que testa várias capacidades das impressoras.

      Página do modelo de teste de impressora 3D Print da página do padrão de teste no Thingiverse

      Na página do modelo de teste de impressora 3D, baixei o modelo e anotei os parâmetros que ele testa, como:

      • Porca: uma porca M4 deve encaixar perfeitamente
      • Onda: impressão arredondada
      • Estrela: cantos vivos
      • Nome: formas complexas
      • Furos: 3, 4, 5 mm
      • Distância mínima: 0,1, 0,2, 0,3, 0,4, 0,5, 0,6, 0,7 mm
      • Altura em Z: 0,1, 0,2, 0,3, 0,4, 0,5, 0,6, 0,7, 0,8, 0,9, 1,0, 1,1 mm
      • Espessura de parede: 0,1, 0,2, 0,3, 0,4, 0,5, 0,6, 0,7 mm
      • Ponte (bridge): 2, 4, 8, 16 mm
      • Esfera: impressão arredondada, 4,8 mm de altura
      • Esfera mista: 7 mm de altura
      • Pirâmide: 7 mm de altura
      • Balanço (overhang): 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70°
      • Empenamento (warp): entorta?
      • Fonte para impressão 3D: otimizada para impressão 3D
      • Superfície: planicidade
      • Tamanho: 100 x 100 mm x 23,83 (10 mm de largura)
      • Espeto (spike): tempo mínimo de camada, 21 mm de altura a partir da base (incluindo a placa-base)
      • Furo na parede: 4 mm de diâmetro, verificar se imprimiu direito
      • Teste de raft: o raft deve ficar logo abaixo do modelo
      • Retração no deslocamento: verificar a configuração de retração em deslocamentos longos

      Abaixo está o modelo de teste de impressão 3D:

      Parece que você está usando um navegador antigo que não suporta canvas :-( Modelo 3D renderizado a partir do arquivo STL

      O autor também fornece uma imagem de referência para conferir a impressão.

      Infográfico do modelo de teste Infográfico do fórum phpBB


    3. No Repetier Host, carreguei o arquivo STL e fatiei para cada impressora, colocando a designação da impressora na frente do nome do G-code.

      G-code no Repetier Host para a Mini Gerando o G-code no Repetier Host para a Mini

      G-code no Repetier Host para a Delta Gerando o G-code no Repetier Host para a Delta

      Configurações do Slic3r
    4. Impressoras 3D estão longe de ser aparelhos plug-and-play. Tem muito ajuste, e parte dele parece mágica. Vou destacar os pontos mais importantes a considerar nas configurações do Slic3r, o software que trabalha junto com o Repetier.
      1. Ainda no Repetier, na aba "Slicer", o software mostra várias opções de configuração pré-definida (presets). A primeira é o próprio software fatiador. No menu suspenso, dá para escolher entre Slic3r, Cura ou softwares mais antigos que ninguém usa...
      2. Em Print settings, ficam as características do modelo específico a imprimir. Minha escolha atual é "coarsewithsupport"; mais adiante, vou explicar como escolhi as configurações que formam os presets mostrados.
      3. Depois vem "Printer Settings". Normalmente, é aqui que ficam as configurações de uma impressora (máquina) específica. Nos meus presets, tenho as diferentes impressoras do lab: uma é cartesiana, a "Mini_2.5_retraction", e a outra (não aparece) é uma delta.
      4. Aqui, em "Filament Settings", ficam os vários filamentos que você pode ter, cada um com configurações diferentes, como cor, temperatura ou espessura.
      5. Neste item, vamos entrar mais fundo nas configurações e montar os presets mostrados antes.

      Aba Slicer no Repetier Host

      Este Slic3r é o próprio software fatiador, enterrado lá no fundo do Repetier. Os domínios dele não são para os fracos: um passo errado aqui, ou melhor, uma configuração errada, pode dar resultados catastróficos nas suas impressões.

      1. Como o Slic3r mostra na primeira coluna, temos as classes: Print settings, Filament e Printer.
      2. Na segunda coluna, temos menus suspensos para escolher cada preset que o usuário quer personalizar.
      3. Na terceira coluna, vemos um ícone em forma de engrenagem, o ícone típico de configuração. Vamos clicar nele para abrir cada classe e ver como funciona por dentro.

      Presets do Slic3r

      Agora estamos na aba Print Settings.

      1. Vamos examinar subclasse por subclasse, começando por Layers and Perimeters.
      2. Nesta área, vemos a altura de camada (Layer height). É uma configuração importante, que não deve passar do diâmetro do bico. Se você está com pressa e não liga para a aparência, vá alto. Escolhi 0,3 mm para um acabamento grosseiro. As camadas vão aparecer, e as rampas vão parecer escadas. Se você precisa de um resultado detalhado, vá baixo. O limite de quão baixo dá para ir é quase infinito, mas como o tempo é limitado, sugiro não ir abaixo de 0,1 mm. Um número menor quer dizer mais camadas, e fica liso como pele de pêssego.
      3. Depois de cada ajuste, clique nesse quadradinho azul esquisito que me lembra tempos passados, antes de todo esse excesso de informação e das câmaras de eco, antes deste universo realmente sem limites de terabytes à nossa volta. Chama-se disquete. Se você não clicar, acredite, vai se arrepender, porque nada vai ser salvo, mas não tenha medo, o Slic3r não deixa você fazer isso sem avisar.

      Layers and perimeters no Slic3r

      Agora, esta subclasse do Print settings é o preenchimento (infill). Dá para economizar muito tempo e dinheiro aqui. Alguém já disse que os dois são a mesma coisa; sinceramente, prefiro ter o primeiro do que o segundo. O meu infill é de 20%. Não sou pão-duro; acho que 20% é suficiente. Afinal, as peças efêmeras que esta impressora cospe raramente valem todo esse milho. Ah, eu falei que estou usando PLA, um derivado do milho? Claro que não; isso fica para a parte de filamentos... Então, por enquanto, acredite, 20% é suficiente para quase todas as impressões. Se você precisa rebocar um caminhão, enlouqueça, use 100%. Se, por outro lado, quer fazer um vaso delicado, 0% deixa a peça oca.

      Infill no Slic3r

      Nesta subseção do Print settings, os famosos Skirt e Brim, o fabber esperto pode usar Brim em vez dos rafts ridículos e esbanjadores feitos por quem não tira tempo para nivelar e calibrar a impressora. Usando um brim largo, você garante que a peça não vai soltar da mesa. O brim é basicamente um conjunto de linhas lado a lado grudadas na peça; é ótimo para a base de um modelo pontudo, ou só para cantos que querem levantar da mesa, causando o "warping" (empenamento). O skirt serve meio que para limpar o nariz, quer dizer, o bico, sim, o bico da impressora, a parte de onde sai o filamento. Essa configuração extruda uma linha em volta do modelo a ser impresso, especialmente útil quando rola promiscuidade de filamentos, então, quando trocar de cor ou de tipo de filamento, extrude no ar ou coloque um skirt antes da impressão.

      Skirt and brim no Slic3r

      A subclasse Support material eu deixo para quem não desafia a própria máquina, para quem não se dá ao trabalho de calibrar e nivelar.

      Material de suporte é o que você usa para balanços (overhangs). O suporte é construído embaixo do modelo nos lugares onde a inclinação negativa é íngreme demais, para evitar um verdadeiro ninho de passarinho se formando livremente debaixo do seu nariz, quer dizer, do seu bico.

      Raft... como eu odeio raft! Nem quero falar de raft. Fico pensando quanta pipoca já foi apagada do universo pelo uso de rafts! Bom, como o nome diz (raft = jangada), ninguém quer estar numa jangada, nem usar uma. É para emergências e deve ficar só para isso. Gera um desperdício de material que compensa mal a falta de nivelamento; é para os preguiçosos, mas no fim dá mais trabalho, porque a parte de baixo da peça nunca vai ficar tão lisa quanto a parte impressa direto no vidro. O suporte também faz isso. Experimente imprimir com suporte e depois passar as próximas horas fazendo o acabamento das peças, superdivertido.

      Support material no Slic3r

      A classe das configurações de filamento não merece muito tempo, porque é simples. Se o seu fornecedor de filamento gosta de você, ele informa a temperatura de impressão numa etiqueta na lateral da caixa ou do carretel. O diâmetro é, e sempre foi comigo, 1,75 mm. O diâmetro mais fino é mais fácil de empurrar do que o de 3 mm, o outro padrão de espessura de filamento. Afinal, estamos empurrando filamento por um bico de 0,4 mm de diâmetro; isso é fino, então escolher uma impressora que usa filamento fino é melhor!

      Filament settings no Slic3r

      Aqui em printer settings, fica o tamanho do bico. Eu uso 0,4 mm. Em seguida, minha configuração preferida nestes testes, bom, praticamente a única que mexi, é a "retraction" (retração).

      Como projetista, engenheiro e técnico das minhas impressoras, tem pouca coisa que eu ainda não tenha tentado.

      A retração, sim, a retração, depende de muitos fatores. Retração demais, e o filamento pode entupir o bico, o que garante muita diversão consertando/desmontando um bico onde o filamento solidificou lá em cima. É sempre divertido para geeks como eu consertar isso, SÓ QUE NÃO! Retração de menos, e você vai ter teias de aranha em volta de todas as suas torres. Então, esta é uma configuração que precisa ser testada e testada, até que, como muitas outras configurações, por tentativa e erro, você domine até chegar a algo parecido com a perfeição, se é que isso existe em FDM, claro.

      Printer settings no Slic3r, retração

    5. Depois, peguei o G-code que tinha salvo no cartão SD, coloquei nas impressoras 3D e comecei a impressão.

      Clique aqui para ver o processo de fatiar e criar o arquivo com o G-code para imprimir.

      Vídeo da Mini começando a impressão de teste

    6. As impressões não ficaram ruins, mas tinha muito escorrimento (teias de aranha). Então, aumentei a retração em 0,5 mm e depois em 1 mm; a melhora foi bem visível nas duas impressoras.

      Impressões com retração de 1,5 e 2,5 mm Foto das impressões com retração de 1,5 (esquerda) e 2,5 mm (direita)

    7. Os resultados
      Parâmetro Resultados  
          Mini Delta
      1 Porca: uma porca M4 deve encaixar perfeitamente Sim Não
      2 Onda: impressão arredondada Sim Sim
      3 Estrela: cantos vivos Sim Sim
      4 Nome: formas complexas Sim Sim
      5 Furos: 3, 4, 5 mm 2,9, 3,9, 4,9 3, 4, 5 mm ovais
      6 Distância mínima: 0,1, 0,2, 0,3, 0,4, 0,5, 0,6, 0,7 mm 0,1 mm não ficou bom 0,1, 0,2, 0,3 não ficaram bons, escala errada: 6,5 mm em vez de 7 mm
      7 Altura em Z: 0,1, 0,2, 0,3, 0,4, 0,5, 0,6, 0,7, 0,8, 0,9, 1,0, 1,1 mm 0,1 mm saiu como 0,2 e 1,1 como 1 Sim
      8 Espessura de parede: 0,1, 0,2, 0,3, 0,4, 0,5, 0,6, 0,7 mm não imprimiu 0,1, 0,2; as paredes seguintes saíram com 0,5, até a última com 1 mm Sim
      9 Ponte (bridge): 2, 4, 8, 16 mm Saiu como 2,85, 3,9, 7,9, 15,8 Sim
      10 Esfera: impressão arredondada, 4,8 mm de altura 5,1 Sim
      11 Esfera mista: 7 mm de altura 7,15 Sim
      12 Pirâmide: 7 mm de altura 6,95 Sim
      13 Balanço (overhang): 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70° Sim Sim
      14 Empenamento (warp): entorta? não Sim, entortou
      15 Fonte para impressão 3D: otimizada para impressão 3D Sim Sim
      16 Superfície: planicidade um pouco áspera Sim
      17 Tamanho: 100 x 100 mm x 23,83 (10 mm de largura) 99,45 x 99,8 x 23,2 (10,2 de largura) Sim
      18 Espeto (spike): tempo mínimo de camada, 21 mm de altura a partir da base (incluindo a placa-base) 15 mm Sim
      19 Furo na parede: 4 mm de diâmetro, verificar se imprimiu direito Sim Sim
      20 Teste de raft: o raft deve ficar logo abaixo do modelo não testei Sim
      21 Retração no deslocamento: verificar a configuração de retração em deslocamentos longos quase nenhum escorrimento Sim
        Conclusão Para uma impressora FDM, acho que o resultado é muito bom. As diferenças de tamanho provavelmente se devem à contração do PLA.

  3. Projetando e imprimindo um objeto
    1. Resolvi criar uma peça que eu precisava para o meu projeto final: um organizador de fios que, quando as peças são ligadas umas às outras, funciona como uma corrente.

      Este modelo é muito difícil ou até impossível de fazer com técnicas subtrativas, por causa da forma e dos detalhes, que são inacessíveis para uma CNC de 2 eixos ou até de 3 eixos.

    2. O projeto é paramétrico, então consigo mudar o tamanho facilmente quando precisar.

      Colagem do projeto paramétrico Projeto paramétrico no SolidWorks, do início até a geração do G-code

      Modelo do organizador de fios pronto Modelo pronto

    3. Os passos do projeto

      Sketch do quadrado com parâmetros Aqui, selecionei um plano, depois criei um quadrado e adicionei parâmetros para poder mudá-lo facilmente no futuro.

      Escolhendo a extrusão Aqui, já saí do sketch e escolhi o tipo de feature, neste caso, extrusão. Depois, escolhi a dimensão da extrusão.

      Peça extrudada A peça extrudada!

      Desenhando numa face Em seguida, escolhi a face que vai receber a feature e comecei a desenhar direto no plano dela.

      Sketch do corte Depois da última extrusão, desenhei o que ia ser cortado.

      Feature de corte E terminei a feature escolhendo cortar tudo.

      Criando planos Criei alguns planos para as próximas operações.

      Planos sendo criados Planos sendo criados

      Espelhando a feature Com os planos criados, consegui espelhar a feature.

      Operação de espelhamento A operação de espelhamento

      Filetes Filetes para um acabamento melhor e também uma impressão 3D mais suave. Essa feature seria muito difícil de fazer numa CNC.

      Filetes prontos Os filetes prontos.

      Exemplo dos parâmetros Exemplo dos parâmetros.

      Peça pronta Peça pronta para criar o STL

      Janela Salvar Como ...para criar o STL, clique em Arquivo, Salvar Como...

      Escolhendo o formato STL Escolha o tipo de formato STL.

      Escolhendo onde salvar Salve no local desejado.

      Estatísticas do STL Confirme e veja as estatísticas.

      Tabela de parâmetros Esta é a tabela de parâmetros desta peça.

    4. Terminado o modelo no SolidWorks, exportei o arquivo como STL.

      Parece que você está usando um navegador antigo que não suporta canvas :-( Render do meu modelo 3D do organizador de fios.

      Carregando o STL no Repetier Host

      Fatiar e Imprimir
      1. Adicione o arquivo STL.
      2. Mude a escala, se precisar.
      3. Gire, se precisar.
      4. Clique em Slicer para ir às configurações e começar a fatiar.

      Configurações do Slicer no Repetier Host

      1. Em Configuration, dá para definir características específicas do fatiamento. Em anexo está o pacote de configuração das nossas impressoras.
      2. Com o preset carregado, aqui você escolhe as configurações de impressão.
      3. Aqui, dá para escolher o modelo da máquina.
      4. Aqui ficam as configurações de filamento.
      5. Por fim, clique em "Slice with Slic3r".

      Salvando o G-code no cartão SD

      1. Clique em salvar no cartão SD para ter o G-code salvo na mídia que você vai colocar na impressora 3D.
      2. Na visualização, dá para ver camada por camada e entender como as suas configurações vão afetar a impressão antes de imprimir de verdade.

      Visualização camada por camada

      1. As configurações no fatiador mostram que o preenchimento era retilíneo e de 20%, e a altura de camada era 0,2 mm.
      2. De novo, clicando em mostrar altura de camada e deslizando a última camada, as camadas aparecem passo a passo.

      LCD da impressora

      1. Com o cartão SD dentro, confira o LCD, que mostra a temperatura do bico no canto superior esquerdo.
      2. Depois, aperte o encoder rotativo para mostrar as opções do menu.

      Menu Print from media

      1. Role até "Print from media" e aperte o botão do encoder.

      Escolhendo o arquivo para imprimir

      1. Role até o arquivo desejado, aperte o botão, e a impressão começa.

      Impressora imprimindo o organizador em corrente Impressora quase terminando de imprimir o organizador em corrente.

      Vídeo das impressoras imprimindo o organizador e do organizador montado em corrente.

  4. Escaneamento 3D
    1. Para essa parte da tarefa, usei o Autodesk ReMake. Ele se baseia em fotogrametria.

      Autodesk ReMake

    2. Por sorte, eu estava na praia e vi um modelo que seria interessante: alguém tinha equilibrado uma pedra grande.

      Pedra equilibrada na praia Pedra equilibrada na "praia da Figueira", perto de Lagos, Portugal.

    3. O passo seguinte foi tirar mais de 90 fotos de todos os ângulos, de preferência sem fundo em movimento, como pessoas ou nuvens.

      Fotos da pedra de todos os ângulos Amostra das mais de 90 imagens tiradas para fazer o modelo.

    4. Depois, subi os arquivos no ReMake. É importante escolher só as imagens boas e evitar objetos se mexendo no fundo. Quando terminar o upload, clique em create model. A geração do modelo pode demorar um pouco.

      Subindo as imagens no ReMake Print do ReMake subindo as imagens

    5. Depois do upload, escolha uma opção no processo de geração. Escolhi standard, porque é grátis.

      Opções de geração no ReMake Print das opções no ReMake

    6. Na parte de baixo da tela, o ReMake mostra os modelos sendo gerados e na fila. A parte de cima mostra os modelos já prontos.

      Fila de modelos no ReMake Print do Autodesk ReMake

    7. Com o modelo pronto, dá para clicar nele e entrar no modo de edição do ReMake.

      Modelo gerado, mostrando problemas com faces abertas. Ainda não está pronto para imprimir.

    8. Juntei a sequência de edição no mosaico abaixo. Em resumo, selecionei as partes indesejadas, apaguei e preenchi os buracos que ficaram. Por fim, gerei um arquivo STL que deve estar pronto para imprimir.

      Editando o escaneamento no ReMake Colagem de prints da sequência de edição no Autodesk ReMake


      O resultado:

      Parece que você está usando um navegador antigo que não suporta canvas :-( Render do meu modelo 3D feito por fotogrametria no ReMake

    9. Preparação do modelo da pedra
      1. Cliquei em load para carregar o arquivo STL no Repetier. Arquivo STL aqui.
      2. Depois, ache o arquivo na pasta e clique em OK.
      3. Se precisar, dá para girar, mudar a escala etc. até o modelo caber na área da impressora. No meu caso, não foi necessário, porque o modelo coube.

      Modelo da pedra carregado no Repetier Host

    10. Na aba "Slicer"
      1. Comecei escolhendo o software fatiador. Escolhi o "Slic3r" (com um 3 no lugar da letra "E", sim, é um nome confuso).
      2. Depois, escolhi a configuração pré-definida "coarse with support".
      3. Depois, a melhor opção segundo os testes anteriores: Mini 2.5 retraction.
      4. Em Extruder, só tem um pré-configurado nesta impressora, então não há o que escolher.
      5. As configurações avançadas ficam na opção "configuration", mas no meu caso não foi preciso, porque a pré-configuração já testada deve funcionar bem.
      6. Por fim, clique em "Slice with Slic3r" para começar o fatiamento.

      Configurações da aba Slicer para o modelo da pedra

    11. Agora o modelo está pronto para imprimir. Isso pode ser feito clicando no botão "Print". A seta de cima aponta para as estatísticas da impressão; levaria 1 hora e 41 minutos para imprimir o modelo escaneado, o que preferi não fazer. Na seta de baixo, dá para ver o material de suporte que foi preparado para a impressão.

      Prévia e estatísticas da impressão do modelo da pedra

    12. G-code gerado:

      O G-code gerado pode ser baixado no link acima, mas extraí o começo dele aqui para mostrar algumas estatísticas:

      ; generated by Slic3r 1.3.1-dev on 2020-05-31 at 20:04:21
      ; external perimeters extrusion width = 0.44mm (3.38mm^3/s)
      ; perimeters extrusion width = 0.48mm (7.54mm^3/s)
      ; infill extrusion width = 0.48mm (10.05mm^3/s)
      ; solid infill extrusion width = 0.48mm (2.51mm^3/s)
      ; top infill extrusion width = 0.48mm (1.88mm^3/s)
      ; support material extrusion width = 0.44mm (6.76mm^3/s)
      

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