#include #include #include U8G2_SH1106_128X64_NONAME_1_HW_I2C U8G2(U8G2_R0, 5, 4, U8X8_PIN_NONE); int values[128]; void setup(void) { U8G2.begin(); } void loop(void) { U8G2.firstPage(); do { U8G2.drawVLine(0, 0, 64); U8G2.drawHLine(0, 63, 128); for(int i=0; i<128; i++){ values[i] = random(0,64); U8G2.drawPixel(i, values[i]); } } while ( U8G2.nextPage() ); }